Soulborn, 3D adventura pro PC, PS5, Xbox Series X vstupuje do uzavřeného alfa testování zdarma

Soulborn

Pixelmad Studios oznámila, že jejich nová dobrodružná hra hack-and-slash, Soulborn, vstoupil do bezplatného uzavřeného alfa testování. Tato hra je návratem ke klasickým 3D dobrodružným titulům z rozkvětu počítačových her na konci 1990. let, kde se tituly líbí Heretik II a Quest krále VIII posouvali hranice 3D zábavy.

Můžete se připojit k bezplatnému uzavřenému alfa testu pro verzi PC připojením k Soulborn Diskordovat kanál.

Vydali také tři a půl minuty hraní z alfa sestavení a kromě animací zde a tam, stejně jako nějaké floatové fyziky, hra skutečně vypadá docela dobře.

Takže jo, pojďme dostat špatně z cesty jako první: Běžné animace vypadají neohrabaně a trapně, jako dítě z prvního bajka hra a skákání-převrácení do úklonu je ukryté a vyžaduje lepší přechod mezi převrácením a plovákem dolů, stejně jako vyšší zpomalení mezi převrácením a plovoucí animací.

Vím, že doba míchání může být obtížná na nehty, ale pokud to necháte správně, vypadá to dokonale, jako v The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kde o tom ani nepřemýšlíte, prostě to uvidíte a užijte si to, když Link stáhne zpomalený úder.

Potřebuje více animace uvolnění prolnutí mezi útoky a připraveným postojem. Opět vím, že se jedná o nitpicking, ale jen to přispívá k celkové kvalitě prezentace.

Také klesající animace z vysokých výšek a přistávací animace by šla dlouhou cestu při zvyšování kvality prezentace. Zejména animace zotavení po přistání se promíchala do připravené animace. To by způsobilo, že každý pád a každý velký skok bude působit dynamicky a dynamicky.

Soulborn - chrám

Kromě toho mnoho ostatních částí hry skutečně vypadá dobře.

Boj vypadá dostatečně pevně. Meč combo vypadá přijatelně. Houpačky kladiva vypadají dostatečně slušně, a zatímco luk může použít trochu většího zpětného rázu na tahu struny pro silnější vizuální zpětnou vazbu při uvolnění šípu, je to přípustné.

Prostředí - zejména kobky - jsou dobře osvětlené a vypadají jako klasické úrovně 3D plošin. Musíte se pohybovat po lávě, přeskakovat na mříže na časované platformě a skákat, houpat se a uhýbat se po oblastech.

Připomíná mi to všechny ty zábavné 3D platformy na N64 Chameleon Twist a Bomberman Hero.

Každopádně, pokud se vám líbí, s čím dělají Soulborn, neváhejte a podívejte se na Discord, nebo sledujte vývoj návštěvou oficiální webové stránky.

Hra má vyjít až koncem roku 2021 pro PC, PS5 a Xbox Series X.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.