Warfare 1944 S modifikací zaměřenou na komunitu směřující k včasnému přístupu páry

Válka 1944

Drakeling Labs and Microprose Software (ano stará Microprose, která dělala jedinou zábavu) X-Com řada existujících) oznámila, že pracují na střelci z první osoby, který se jmenuje Válka 1944. Vyvíjí se ve spolupráci s některými YouTubers, kteří se snaží dosáhnout „spravedlivého“ zážitku a zároveň zapojí komunitu Garry je Mod udělal s Half-Life a zdrojová komunita.

Myšlenka je taková, že lidé, kteří zaplatí za podporu hry během alfa, před vstupem do Early Access, získají přístup k sestavení alfa a budou moci nabídnout zpětnou vazbu a návrhy vedoucí k vydání hry.

V tuto chvíli s YouTuberem diskutují a předvádějí jen část herních záběrů z alfa. BigfryTV nastíní jeho roli v poradenství ve hře a v co doufají, že s ní dosáhne.

Osobně mi to nevypadá zajímavě.

Modifikace hry však vypadá, že by mohla být docela v pohodě. Vidíme, že aktiva a obsah se nebudou omezovat na druhou světovou válku a členové komunity budou moci v podstatě vytvářet, co bude vyhovovat jejich fantazii.

Válka 1944Vývoj také pomůže financovat další hru, na které pracují Obsluha: Drsná zarážka dveří, která je navržena tak, aby oslovovala lidi, kteří mají rádi hry jako Četa nebo Void Interactive's Ready or Not.

Hra se může zaměřit na multiplayerové PvP v okamžiku, kdy vývojáři vzdávají hold Battlefield 1942 a budou zahrnovat provozovatelná vozidla, ale na stránce Steam také poznamenají, že budou také zahrnovat kampaň pro jednoho hráče.

Válka 1944 byl také inspirován Red Orchestra a Řádný proces. Možná, kdyby hra měla destrukci založenou na fyzice, tak by mě to více zajímalo, jinak nechápu, proč byste se neměli držet pouze modifikovaných, hráčem provozovaných verzí Battlefield 1942.

Tato hra je naplánována na brzy Parní Early Access takže můžete seznam přání a sledovat, pokud máte zájem.

(Díky za zpravodajský tip Doug)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.