Jaký byl článek?

1475630kontrola cookiesMůžete cestovat na jakékoli místo, které vidíte v Ghost of Tsushima, říká Jason Connell
Novinky
2020/05

Můžete cestovat na jakékoli místo, které vidíte v Ghost of Tsushima, říká Jason Connell

Podle nejnovějšího podcastu PlayStation se učíme od Jasona Connella ze Sucker Punch Productions – který slouží jako Duch Tsushimy umělecký ředitel a kreativní ředitel – že se dostanete na jakoukoli horu nebo místo, které ve hře uvidíte.

„Vidíš tu horu? Můžete na něj vylézt,“ řekl Todd Howard na začátku Skyrim prezentace během E3 2011 na pomoc při propagaci Elder Scrolls V: Skyrim.

Rychle vpřed o devět let a 17. května 2020 vývojář Sucker Punch Productions jménem Connell nabízí hráčům stejný nápad v 365. epizodě týdenního podcastu PlayStation.

Jinými slovy, Connell tvrdí, že pokud vidíte umístění v Duch Tsushima, můžete to dosáhnout. Není jasné, jak omezující bude hra, pokud jde o hranice, ale čas to jistě ukáže.

Mezitím můžete slyšet, jak Connel diskutuje s posádkou PlayStation Duch Tsushimy otevřený svět přeskočením na 28 minutovou hranici následujícího videa:

V případě, že nemáte přístup k výše uvedenému videu, můžete si přečíst přepis toho, o čem mluví Connell Duch Tsushimy otevřený svět zde:

„Když jste stáli na okraji útesu při sledování stavu hry, můžete vidět zlatý les v pozadí, hory, jedinečné stromy, bílý strom v dálce napravo a všechna ta místa, která můžete traverzovat, můžete se k nim dostat.

A to je součástí našeho základního designu a filozofie pro otevřený svět je, že jsme chtěli vytvořit zážitek, skutečný zážitek, který se můžete ztratit ve feudálním Japonsku. A pokud to uvidíte, můžete se k tomu dostat. Chceme, abys viděl ty horské útesy, a chceme, aby ses k nim mohl dostat."

A konečně, dotyčná hra vyjde letos pro PS4 17. července.

Další zprávy