Yu Suzuki chce Shenmue 4 apelovat na příležitostné a širší publikum

Yu Suzuki se domnívá, že debakl o exkluzivitě načasovaný v Epic Games Store nepřispěl Shenmue 3nízký prodej a špatný výkon. Místo toho věří, že se musí při tvorbě pohybovat k „širšímu publiku“ a „příležitostným“ Shenmue 4.

Díky videogameschronicle.com, můžete se o tom něco dozvědět Shenmue 3 a jeho tržní výkon, jak je podrobně uvedeno v následujícím blokovém citátu:

„[…] Ve hře se zdánlivě nepodařilo najít významné publikum za svými 70,000 3 podporovateli Kickstarteru. Shenmue 17 debutoval na 18,000. místě v britském grafu a prodal jen 3 1 kopií během svého týdne zahájení v Japonsku. Ve Velké Británii prodala společnost Shenmue 2 při spuštění o něco více než polovinu remasteráže Shenmue XNUMX a XNUMX z předchozího roku.

Dokonce i vydavatel Shenmue 3 Deep Silver nedávno označil hru „hlavní výklenek“ a ne „produkt hromadného trhu“. ““

Vzhledem k tomu, že Deep Silver a The Epic Games Store načasovaly exkluzivní dohodu týkající se Shenmue 3 nevyskočil dobře„Dalším plánem Suzuki je přejít na„ širší publikum “a„ příležitostné “, aby pomohly posílit Shenmue 4výkon na trhu.

Výše uvedený sentiment opakuje videogameschronicle.com v nově přeloženém díle, které líčí Suzuki říká:

"Se Shenmue 3 jsem vytvořil hru pro fanoušky, ale pokud budu mít příležitost vyrobit Shenmue 4 - a myslím, že ano - vím, jak uspokojit příležitostné uživatele, takže chci udělat hru, se kterou bude každý spokojen." .

S Shenmue 3 jsem opravdu reagoval na hlasy fanoušků, takže jsem nemusel nutně myslet na vydělávání peněz. Ale protože řídím společnost, musím přemýšlet o tom, co se dá prodat, pokud budu pokračovat. Vážně jsem o tom mluvil znovu a znovu. “

Naposledy Suzuki vychoval Shenmue 4 bylo 26. srpna 2020. V ten den Suzuki řekl, že peníze obchodu Epic Games Store nezajistí čtvrtou splátku v Shenmue série. A pokud jde o téma prodeje, dotčená publikační stránka zdůrazňuje nejnovější plán Suzuki, jak přilákat více lidí, aby je vyzvedli Shenmue 4:

"Chtěl bych mít quest markery pro identifikaci hlavních a vedlejších úkolů, kde si můžete vyměňovat peníze nebo kde můžete bojovat." Abych mohl volný čas přeskočit, rád bych také seděl na lavičce, aby mohl volný čas postupovat volněji.

Chtěl bych celkově poskytnout plynulejší zážitek těm, kteří chtějí příběhem postupovat rychleji. Pokud je obsah stejný jako u Shenmue 3, pak by hráči mohli postupovat přibližně 1.5krát rychleji. “

Suzuki také cítí, že hry otevřeného světa se stávají „obtížně rozlišitelnými“, pokud jde o uvedený žánr. Místo toho chce prozkoumat lineární oblasti s více lidmi:

„Myslím, že„ otevřený svět “je kouzelným slovem, které řídí současné herní trendy, a nyní k němu směřují všechny nádherně vyhlížející hry, ale zdá se, že v tomto žánru je obtížné rozlišit. Příště se ptám, jestli je zajímavé mít uzavřený prostor místo toho, aby se držel otevřeného světa.

Také, pokud není mnoho lidí, nevypadá to jako Čína, tak bych rád zvýšil počet postav, které ve městě chodí současně. “

Nakonec Suzuki uzavírá slovy, že doufá, že hráči i fanoušci projeví stejnou poptávku Shenmue 4:

Doufám, že fanoušci, kteří čekali 20 let na Shenmue 3 a byli spokojeni, projeví stejnou poptávku po Shenmue 4. “

Se vším, co bylo řečeno, se chystáte přeskočit Shenmue 4, nebo se těšíte na další splátku?