Yuzu Nintendo Switch Emulator byl aktualizován pomocí vícejádrové podpory

Aktualizace Yuzu

Nejnovější aktualizace emulátoru Nintendo Switch, Yuzu, přidala podporu více jader. Tím se drasticky zvyšuje výkon novějších procesorů. Sakra, i ti z vás, kteří houpají vícejádrové jednotky Ivy Bridge, uvidí drastická vylepšení oproti podpoře jednoho jádra, kterou dříve používal emulátor Yuzu.

Nejnovější verze si můžete stáhnout tak, že se stanete členem Yuzu Team je Patreon, kde pravidelně aktualizují a vydávají nové iterace emulátoru Přepínače, nebo můžete chytit starší, ale stabilní sestavení z Yuzu stránka ke stažení.

Tým prochází podrobným vysvětlením, jak plánovali, konstruovali a nakonec realizovali vícejádrové řešení pro emulátor Yuzu. Celý příspěvek si můžete přečíst na internetu oficiální internetové stránky Yuzu, ale obecný duch vysvětlil na, kam píšou…

"Jak mnozí z vás možná vědí, yuzu je považován za emulátor HLE (emulace na vysoké úrovni)." To znamená, že místo spuštění skutečného Switch OS (známého jako Horizon), yuzu vytvořilo vlastní verzi OS, postavenou zcela od základu. Stejně jako váš počítač má Switch několik jader (ve skutečnosti 4) a Horizon OS může na těchto jádrech spouštět více úloh paralelně pomocí konstrukce jádra známého jako vlákno. Kvůli omezením našeho starého designu jádra převzatého z Citry však yuzu ve skutečnosti toto chování emulovalo pomocí jediného jádra na hostitelském počítači! To vedlo k absurdně vysokému požadavku na CPU pro uživatele.

„Co je tedy„ Vícejádrová emulace CPU “? Jednoduše řečeno, místo emulace CPU na jedno vlákno yuzu nyní bude emulovat CPU pomocí více vláken; 4, abych byl přesný - jeden pro každé jádro Switch CPU. Ačkoli to může znít jednoduše nebo jednoduše, je to přesto největší podnik, jaký tento projekt doposud dosáhl. “

Ukázku vícejádrové podpory představil YouTuber v desetiminutovém videu Hry BSOD.

Ve videu můžete vidět příklady her běžících na Haswell i5 4690K, kde výkon jednoho jádra obvykle klesal kdekoli mezi 15 až 25 snímky za sekundu.

Díky přechodu na vícejádrové řešení je nyní Yuzu schopen na Haswell i30 provozovat hry kdekoli mezi 60 a 5 fps.

Super Smash Bros. konečný, například, jde z 35fps na 60fps na i5, což je nesmírně působivé.

PlatinumGames ' Astrální řetězec se podařilo téměř zdvojnásobit výkon snímkové rychlosti, a to z 18fps na i5 na 35fps na i5. Jinými slovy, pokud máte docela slušný notebook, možná budete moci napodobovat některé hry Nintendo Switch, takže pokud jste hráčem PC, poslední konzola Nintendo je zastaralá.

Některé hry bohužel stále nefungují tak dobře jako v nativním systému, pokud nemáte opravdu špičkový systém.

Pokémonský meč a štítnapříklad je zařazen pod 40 snímků za sekundu. Je to hratelné, ale také to není strašně plynulé.

Další hra, která trpí některými obrovskými problémy s výkonem, je The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Jak je uvedeno ve výše uvedeném videu, mnoho z toho je způsobeno tím, že výkon GPU není zatím příliš dobře optimalizován, a tak i při vícejádrové podpoře hra přechází z 18fps na 27fps na vyšších procesorech i5.

Dobrá část je, že na větev Skylake jednotek i7 můžete velmi dobře otáčet některé stabilní rámcové rychlosti až 60 snímků za sekundu.

Pro některé hry, například hry, však možná budete potřebovat nějaké rychlé hacky Luigi's Mansion 3, Fire Emblem: Three Houses, Astrální řetěz, Pokémonský meč a štít a Crash Team Racing.

Program BsoD Gaming poskytl odkazy na každý ze 60 režimů za sekundu, které budete potřebovat k dosažení vyšších a stabilních kmitočtů v emulátoru Yuzu.

Ale jinak emulace dosáhla bodu, kdy vše, co potřebujete, je robustní, high-end herní desktop a skoro nic jiného, ​​pokud chcete zažít to nejlepší, co konzolové hry může nabídnout.

(Děkuji za zpravodajský tip Racually Ambiguous Lex Luthor)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.