Spider-Man: Miles Morales je v zásadě samostatným rozšířením… Možná

Spider Man Miles Morales

Legitimně je to poněkud překvapivá diskuse, k níž už došlo Spider-Man: Miles Morales jak se zdá, Sony není v rozporu s tím, co přesně společnost dělá. V článku z Paywalled Telegraph přepsal Kronika videoher. Vedoucí evropského podnikání společnosti EVP Simon Rutter pokračuje v záznamu a říká, že hra bude vylepšenou verzí původního titulu. V podstatě se jedná o expanzi na vrcholu remasteráže.

"Více se podobá expanzi připojené k upgradované verzi původního titulu."

-

"Myslím, že byste to mohli nazvat rozšířením a vylepšením předchozí hry."

"Existuje podstatná součást Miles Morales - což je rozšiřující prvek - ale také ve hře došlo k významným vylepšením hry a herního enginu, které samozřejmě využívají některé z hlavních technologií a funkcí PlayStation 5."

Později v den sami Insomniac a prostřednictvím Jasona Schreiera uvedli, že hra bude samostatnou expanzí podobnou rozsahu jako Uncharted: Lost Legacy. Ironické srovnání s ohledem na to, že oba převzali sociopolitické programy, a Lost Legacy komerčně propadli prodejem pouze 48,000 4 digitálně během prvních pěti týdnů, zatímco pouze v žebříčku XNUMXth v jeho zahajovacím týdnu v Japonsku. Možná by Insomniac měl udělat lepší srovnání méně, než si přeje pozvat zřejmé paralely mezi nimi.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Proti vyprávění se v podstatě snižuje tím, že zaměstnanci říkají, že jejich šéf je v rozsahu daného projektu špatný. Vzhledem k tomu, že Simon Rutter je vedoucím evropského podnikání, je pochybné, že se dopustil nesprávného jednání nebo se nějakým způsobem mýlil o tom, co jeho společnost vyráběla. Jeho úkolem je vědět co Spider-Man: Miles Morales je konec konců.

Schreierovy zdroje jsou stejní zaměstnanci, kteří tvrdí, že jejich šéf je špatný. To místo toho, aby byl doplňkem remake nebo upgradem Spider-Man Tato hra bude samostatnou expanzí podobnou Uncharted: Lost Legacy. Hra, která na nejjednodušší obtížnost trvala 4 až 5 hodin, a 10 až 11 na obtížnost Crushing. Podle 7 hodin je průměr Jak dlouho porazit.

Pro hru to není inspirativní délka. Někteří by se rádi zajímali, proč Miles Morales nestál za svou vlastní celovečerní hru nebo přinejmenším za třešničkou na vrcholu remasterované Pavoučí muž pro PS5. Koneckonců, Sony ano plně oddaný černému životu záleží. Podle jejich vlastní definice by se to kvalifikovalo nejen jako rozpor, ale také o přímém rasismu a diskriminaci černochů.

To je samozřejmě absurdní, protože délka hry není odrazem pozice společnosti a postojů k rase. Přesto je to racionální standard, nikoli standard Black Lives Matter a podle výroků Pravidel pro Radicals je živíte podle jejich vlastního standardu. Bude zábavné sledovat, jak si dav uvědomí vlastní rozpor mezi prohlášeními společnosti Insomniac a Sony a jejich činy. Mezitím budeme muset počkat, až uvidíme, zda se zaměstnanci nebo šéf mýlí v rámci hry.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.