Jaký byl článek?

1480320kontrola cookiesHardspace: Shipbreaker představuje zkázu a smrt s trailerem k velkému třesku
Media
2020/06

Hardspace: Shipbreaker představuje zkázu a smrt s trailerem k velkému třesku

Poprvé oznámeno v září 2013 jako rozšíření k Homeworld IP. Hardspace Shipbreakers byl v té době odhalen jako Homeworld: Lupiči lodí po změně názvu z Hardware: Shipbreakers. Nakonec Gearbox nedostatek plánů pro Homeworld IP by vidělo projekt odložit až do roku 2020. Když to Blackbird oznámil v dubnu, jeho vzkříšení přišlo pod konečným názvem Hardspace: Shipbreaker.

Již není součástí Homeworld vesmír, hra nese originální design, podle kterého hráči rozebírají opuštěné vesmírné lodě a zároveň se vyhýbají předčasné smrti pramenící z nepředvídaných následků.

Každá loď je popsána jako „minové pole“ s „každým řezem potenciálním nebezpečím“, očekává se, že hráči budou hodně umírat. Hra se může pochlubit fyzikálním enginem „nové generace“ a umožňuje hráčům rozebírat lodě jakýmkoli způsobem, který uzná za vhodný. S takovou mírou svobody přichází obrovské riziko. Řezte na špatném místě a palivové potrubí vzplane. Nafoukne vás do hlubin vesmíru, nebo pokud jste skutečně nešťastná duše, zredukuje celý opuštěný objekt na neprodejné kousky.

Důkladné povědomí o vaší poloze vám pomůže odpálit sebe a svou práci. Také vám to pomůže vyhnout se dekompresi prostoru, ve kterém se nacházíte, a vrhnout se do chladného vražedného vakua vesmíru. Naštěstí je to budoucnost, takže po vaší předčasné a velmi nákladné smrti budete klonováni zpět do existence a dostanete další šanci na šílený zisk, pokud nevyhodíte loď do povětří.

Proč potřebuješ peníze? Chcete-li upgradovat své vybavení a splatit malý dluh ve výši pouhé jedné miliardy kreditů, který vlastníte svému zaměstnavateli, společnosti LYNX Corp.

Hardspace: Lámač lodí bude spuštěn do předběžného přístupu dne Pára na červnu 16th s uvedením PlayStation 4 a Xbox One k datu, které ještě nebylo stanoveno. Podle stránky steam zůstane hra v předběžném přístupu asi rok, ale potenciálně déle v závislosti na tom, jak hladce půjde vývoj. Při spuštění bude obsahovat první akt kampaně, ale očekává se, že kompletní kampaň ve verzi 1.0 bude mít více a větší lodě a bude připravena celá 40 hodinová kampaň.

Ostatní média