Retro recenze kapitána Ameriky Super vojáka: Hodně potřebného hrdiny pro hraní

Recenze kapitána Ameriky za super vojáka

Titul: Kapitán Amerika: Super voják
Žánr: Beat-'em-up
platformy: Xbox 360, Wii, PS3 (Recenzováno)
Vývojka Hry na další úrovni
Vydavatel: Sega
Datum vydání: Června 15th, 2011

Jak víte, novější hry jsou pozzed, takže jsem procházel můj zadní katalog, abych si zahrál některé tituly, které jsem vynechal od dávných dob, než bojovníci sociální spravedlnosti kooptovali celý mediální průmysl. Jednou takovou hrou, která mě zaujala, bylo navázání hry Next Level Games k rychlému rychlému superhrdinu, Kapitán Amerika: First Avenger.

Chris Evans to možná zvládl Seznam zrádců Ameriky, ale předtím zavěsil spandex a jeho vibraniový štít Konec hry, dělal víc než jen hrát národního hrdiny na stříbrné obrazovce; on také vyjádřil první americký super voják v roce 2011 výlet Kapitán Amerika: Super voják.

Je zábavné, že i když Evans je zuřící Liberal, hra sama o sobě je velmi konzervativní. Steve Rogers je přímý, bílý křesťanský muž, který využívá své fyzické zdatnosti k překonání zla. Neexistují žádné NPC, které by vás napadly, aby vám řekly o přechodu; neexistují žádné ženské velitelky POCker, které by řídily Hydrovy síly; neexistují žádní němečtí mnohonárodnostní vojáci; žádný lispy pár si stěžoval na kapitána, že se nemůže oženit; ani žádné projevy o posílení postavení žen.

Kapitán Amerika: Super voják - končí

Hraní bez pozic

Kapitán Amerika: Super voják pro všechny záměry a účely je zcela pozz-free. Opravdu, hra své doby.

3D beat-'em-up následuje jedinou kampaň na východní frontě, kde se kapitán Amerika pokouší proniknout do bavorské vesnice obsazené silami Hydry a zničit jejich operační základnu. Líbilo se mi, že celá hra byla soustředěna kolem jediné mise místo toho, abych měl kapitánského klusu, nebo musel zastavit masivní spiknutí vylíhnuté mezinárodními mocnostmi. Místo toho je hra soustředěna výhradně na setkání kapitána Steve Rogerse s různými hlavami Hydry při práci s Howling Commandos na záchraně válečných zajatců z jediné základny Hydry.

Capova dobrodružství začíná ve Francii, kde bojuje skrz zákopy, aby pomohl americkým vojákům proti jednotkám Hydry. Zajímavé je, že ve skutečnosti nebojujete proti nacistům, pouze k jednotkám Hydry. Během hry jasně ukazují, že Hydra nemá rád nacisty ani německé vojáky, a mají zcela oddělené úmysly.

Kapitán Amerika: Super voják - francouzský front

Bojová mechanika

Francouzské zákopy přesto fungují jako tutoriál, aby vás aklimatizovaly k základnímu pochopení toho, jak využít kapitánovy schopnosti, které jsou docela základní. Má tlačítko na blízko, uchopovací tlačítko, tlačítko protiútoku a tlačítko vyhnout se.

Levý a pravý spoušť jsou pro štít a levý a pravý nárazník jsou pro blokování a speciální útoky, z nichž poslední může kapitán uvolnit po vybudování speciálního měřiče.

Bojový systém je téměř prakticky totožný s Rocksteady Games Batman Arkham série, takže pokud jste jakýmkoli způsobem vzdáleně obeznámeni s tím, jak systém funguje, budete mít základní představu o tom, jak se boj hraje Kapitán Amerika: Super voják.

Kapitán Amerika: Super voják - záchranná mise

Protiútoky Kapitán Amerika: Super voják je mnohem těžší provést, než v Batman: Arkham hry, ačkoli. Načasování vyžaduje, abyste v podstatě počítali, zatímco malý žlutý indikátor bliká kolem nepřítele, ale v podstatě musíte na zlomek sekundy reagovat. Při hraní hry je to snazší a pochopíte, jak rychle musíte zadat mechaniku knoflíků, ale může to být frustrující, když vidíte nepřátelské zařízení, které se chystá zaútočit, ale jste uprostřed popadání nebo čelení jinému nepříteli.

Případně můžete okamžitě zastavit příchozí útoky tím, že obětujete jednu lištu od speciálního měřiče a okamžitě vyřadíte / zabijete nepřítele.

Rychlost nabíjení tyče závisí na tom, co děláte během boje. Základní útoky, kombinované struny a drapákové pohyby budou palcem vpřed, ale vytrhávání některých filmových kvalit, jako je odrážení kulek zpět na ostřelovače nebo zpětné převrácení z cesty způsobené škodou na poslední vteřině během exploze nebo zničujícího útoku.

Kapitán Amerika: Super voják - Screamer

Hotties In Hydra

Mým největším úspěchem v boji je to, že jste na konci hry opravdu nuceni spojit své pohyby a speciální útoky s odbornou přesností. Většina ze všech ostatních setkání je docela milquetoast kromě nepřátel známých jako Screamers, kteří mají psyionické schopnosti, které mohou blokovat všechny útoky shildů a zabránit kapitánovi Americe v jejich blízkosti. Musíte v zásadě omezit své mentální schopnosti blokováním nebo uhýbáním svých útoků a poté se dostat blízko, abyste je dokončili.

Po celé hře je také hrstka šéfa bojů, ale nejsou nikde tak obtížné jako mnoho jiných titulek beat-'em-up nebo hack-and-slash.

Vaše první velké nepřátelské setkání je baron Wolfgang Von Strucker, o kterém jsem si myslel, že bude opakujícím se nepřítelem po celou hru, ale bohužel s ním bojujete pouze jednou a zbytek utrácíte s hlavami dr. Arnim Zola a Madam Hydrou.

Když už mluvíme o Madam Hydře…

Kapitán Amerika: Super voják - Madam Hydra

Byl jsem ohromen tím, jak horké hry na další úrovni udělaly madam. Přesto, že je darebák a úplně zakrytá, stále ji dělaly super sexy.

Samozřejmě to byla tehdejší norma, protože téměř každá hra vyrobená před rokem 2012 představovala horká kuřata. Nyní jsou raritou ve hrách, zejména ve hrách vyráběných západně.

Je to zajímavé, protože Strucker se objevuje pouze v jednom segmentu, ale Madam Hydra posílá kapitána během druhé poloviny hry.

Kapitán Amerika: Super voják - Baron Von Strucker

Další věc, o které jsem si myslel, že je v pohodě - a něco, co v současných hrách neuvidíte - je to, že hráči mají ve skutečnosti povoleno porazit meč z Madam Hydry pomocí skutečných fistů. Nejen to, ale mohli byste použít speciální útoky k tomu, aby píchli Madam přes obličej.

Kapitán Amerika nediskriminuje žádného ze svých nepřátel.

Každý je pro svůj super poháněný pummel stejný cíl.

Chcete-li smíchat bojové opakování hry, mají několik krátkých segmentů skládačky rozmístěných všude, kde musíte odemknout dveře kombinací písmen nebo číslic, abyste dešifrovali heslo ke dveřím. Je to docela jednoduché, pokud vše, co musíte udělat, je použít analogové páčky k zarovnání čísel nebo písmen na sebe.

Kapitán Amerika: Super voják - dveřní puzzle

Základní hádanky

Ve hře je také několik dalších segmentů hádanek, včetně nutnosti zapojit některá elektronická zařízení, která buď zkratují zbraň, deaktivují generátor energie, nebo potlačí příkazové centrum.

Drátová mini-hra je docela jednoduchá, jakmile na to přijdete. Pokud držíte dráty příliš blízko u sebe, vyhodí do vzduchu a zabere spoustu života Cap. Musíte tedy opatrně držet obě analogové karty blízko sebe, aby nedošlo ke zkratu desky.

Kapitán Amerika: Super voják - horký drát

Existuje také několik lehkých plošinových segmentů, které rozbijí monotónnost, ale je poloautomatizovaný.

v Batman: Arkham a Assassin Creed ve hrách existuje spousta svobody s tím, jak škálováte prostředí a pohybujete se po určitých úrovních, ale v Kapitán Amerika: Super voják můžete pouze skákat nebo šplhat na určené oblasti, obvykle zvýrazněné jasně žlutými indikátory.

Někdy není platforma vždy jasná, kam se máte vydat nebo jak se tam máte dostat.

Ačkoli, podle jejich kreditu, mají hráči možnost využít super smysly kapitána Ameriky, kde kliknete na digitální podložku a snadno uvidíte, kam musíte jít dál.

Kapitán Amerika: Super voják - plošinová výzva

Poloautomatizované platformování

Většina platformingů se spoléhá na jednoduše načasování, kdy stisknutím tlačítka 'X' přejdete na další objekt, nebo klepnutím na Circle klesne na platformu.

Je to mnohem méně intuitivní než Nezmapovaný, a kvůli omezenému rozsahu mechaniky plošin je to nepříjemnější než zábava.

Ale to vám dává trochu zvláštní výzvy k dosažení nových oblastí, aby se chytit vzácné sběratelské předměty, které mohou být použity k odemknutí nové pojetí umění, filmové kotouče, nebo dokonce alternativní kostýmy pro kapitána.

Kapitán Amerika: Super voják - pojetí umění

Odemykatelné

Bohužel, pokud jste doufali v nějaké oblečení z některého z Avengers nebo pokračování Kapitán Amerika filmy, jste čerství ze štěstí.

Mezi hlavní kostýmy patří kapitánské oblečení Kapitán Amerika: First Avenger, stejně jako jeho alternativní oblečení z druhé světové války Ultimate a jeho původní kostým Star Bangled Banner.

Odemykatelné oblečení také přichází se speciálními bonusy, takže to není jako by tam jen pro kosmetické účely.

Collectibles můžete také použít k odemknutí upgradů, které vám umožní provádět nové pohyby, silnější čítače nebo odrazit štít na dalších nepřátelích.

Kapitán Amerika: Super voják - aktualizace

Způsob, jakým je hra nastavena, je však strukturován jako název Metroidvania.

Poté, co navštívíte každé místo, můžete se do těchto míst vrátit pomocí kanalizačního systému.

Ano, to je jeden z mála časů, kdy kanalizace není nepříjemnou fází, kdy se plazíte přes kal a bojujete s slizovými příšerami. Místo toho pokaždé, když odemknete novou oblast, můžete pomocí kanalizací vrátit se do této oblasti v případě, že jste zmeškali sběratelskou, schématickou, nebo pokud jste chtěli prozkoumat oblasti, které jste dostatečně neprobudli.

Kapitán Amerika: Super voják - kanalizace

Upgrade

Nyní jsou některá schémata ve skutečnosti víc než pouhé XP drobnosti, také dávají kapitánovi vhled do slabostí nepřátel a přidávají pasivní buffy během boje, aby se zvýšila doba omračování, rozdrobené škody nebo obrana proti určitým nepřátelům.

Průzkum vám také dává možnost vyzkoušet si velmi důkladně detailní bavorské prostředí.

V dnešní době se vyvíjí tlak od vývojářů, aby podkopávali a skutečně zvrhli klasickou evropskou kulturu. Architektura, oděv a dokonce i lidé jsou často podvraceni, aby prosadili liberálně-progresivní agendu „multikulturalismu“, což je jen kódové slovo pro anti-bílé.

Zde však můžete říci, že umělci pečlivě dbali na to, aby exteriér a interiéry vesnic byly konstruovány s vynikajícími detaily.

Kapitán Amerika: Super voják - bavorská hospoda

Respektování bavorské kultury

Je to legrační, protože evropská kultura byla v posledních letech natolik rozvrácená, že bylo skutečnou radost vidět, jak tým tým respektoval časové období a umístění v Kapitán Amerika: Super voják.

Vše, co se týkalo prostředí, vypadalo a pociťovalo endemické období, bez jakéhokoli anachronického odchytu, který se plazil do médií [běžného roku].

Strávil jsem trochu času zkoumáním některých místností a detailů interiéru; klenuté stropy a způsob, jakým fachwerkhäuse lemovala ulice, měl na zobrazení tak autentický pocit. Středověké vlivy, které byly v Bavorsku v roce 1944 stále přítomny, se dřevěnými trámy, dřevěným nábytkem a oslavou místních královských autorů daly najevo, že nová úroveň byla o řemeslném umění vážná, když přišel čas na prozkoumání oblasti kultury, která byla zřídka prozkoumána. Také se jim podařilo přimět okupované město, aby se cítilo, že žije a je součástí probíhající války.

Kapitán Amerika: Super voják - bavorská kuchyně

Je však škoda, že interaktivní prvky byly poněkud tenké, byly zvýrazněny pouze sběratelské předměty a nějaký nábytek, který mohl Captinův štít převrhnout nebo zničit.

Ale znovu, je to hra jeho věku a kvůli omezené koňské síle PS3 a Xbox 360, bylo docela zřejmé, že existují omezení ohledně toho, jak velké škody může kapitán způsobit životnímu prostředí nebo jak mohou nepřátelé interagovat s životní prostředí.

Na rozdíl od toho ve skutečnosti neexistují žádné zvláštní ekologické kroky Spící psi, Assassin's Creed or Marvelův Spider-Man.

To způsobuje, že se mnoho bojů cítí poněkud staticky, přestože se odehrávají na někdy zajímavých místech. Jedinou skutečnou mírou interaktivity, kterou máte, jsou výbušné počítačové terminály nebo klasické červené sudy. Existuje také několik oblastí, kde získáváte přístup k věžičkám, abyste zničili velké skupiny nepřátel nebo létající helos.

Kapitán Amerika: Super voják - Helo-boj

Průměrné vizuální efekty

Graficky, mimo architekturu vypadající fantasticky a umělci, kteří vylévají svá srdce, aby oživili prostředí, nemohu říci, že vizuální efekty jsou opravdu všechno, co ve hře stojí.

Na rozdíl od Rocksteadyho Batman: Arkham série, která využila poněkud 3D plastického vzhledu, takže vše vypadalo jako oživené modelové postavy, Kapitán Amerika: Super voják spokojil se s faux-realistickým vzhledem pomocí fotogrametrie pro hlavní postavy, jako jsou Dr. Zola, kapitán America, Bucky Barnes a Dum Dum Dugan.

Kapitán America: Super Soldier - Sequel Tease

Střední grafika uvízla na 720p, 30fps

Ale díky průměrnému osvětlení, prostřední práci s okem a nepoznatelným texturám můžete vidět, jak se hra stala datovanou.

Nepomáhá to ani tím, že hra běží na 720p, 30fps na PS3 a Xbox 360, takže zde jsou opravdu zvýrazněny jaggies z rozlišení.

Spojte to se skutečností, že PS3 má notoricky známé poklesy obnovovacích kmitočtů, a někdy se ocitnete v zápasech s výkonem hry v oblastech s vysokou trakcí, kde je na obrazovce spousta nepřátel nebo spousta explozí. Zatímco PS4 a Xbox One se alespoň pokusili o pevný výkon při 30fps, PS3 a Xbox 360 se snažily udržet i to.

Nicméně, hra je stále hratelná, je to zdaleka ne tak plynulé, jak by to mohlo být kvůli hardwarovým omezením.

Proč tato hra nebyla portována PC je také záhadou daleko za mnou, ale určitě by to byla výhodná platforma pro takovou hru, protože jsem si mohl snadno představit, že tato hra září zářením s podporou 4K nebo lépe vyhlazováním pomocí 16x anizotropního filtrování.

Kapitán Amerika: Super voják - vytí komanda

Chris Evans to nezavolal

Pokud jde o zvuk, existuje standardní orchestrální skladba, ale žádný leitmotiv nestojí za to si pamatovat.

Štít zní skvěle svištět a zapínat po obrazovce, stejně jako když provádíte dokonale načasovaný blok nebo ricochet manévr, kde získáte pěkný zpomalený efekt a správně hromový dozvuk štítu, který dělá svou práci buď odráží kulku zpět na jeho střelec nebo klepání nepřátelského bytu na jejich zadek.

Chris Evans, přestože je liberálem, zde ve skutečnosti dělá skvělou práci jako Steve Rogers. Můžete říci, že tuto roli bere vážně a během devítihodinového zážitku vyvolává pro postavu správné emoce.

Čekal bych, že bude chodit ve hře jako Sebastian Stan, ale Evans a Neil McDonough skutečně své role brali vážně. Překvapilo mě také, že Haley Atwell přetiskovala svou roli agentky Peggy Carterové, ale naštěstí byla vyhrazena pouze řečnické úloze, kde by kapitán podal zprávu o jeho pokroku v demontáži Hydry. Jsem si jistý, že kdyby byla hra vytvořena dnes, měli by Peggyho zachránit Steva během jeho zajetí, místo aby mu umožnili osvobodit se.

20200606025418_1

Ve skutečnosti je celá hra o hrst amerických (a jednoho britského) muže bojujícího za dobrý boj. Musí se zachránit poté, co se zmocní, a musí se spoléhat na vlastní důvtip a postavit se, aby zachránili den.

Nemůžu si vzpomenout na poslední hru vytvořenou po roce 2014, kdy muži prostě mohli být muži.

Ale to všechno řeklo. Kapitán Amerika: Super voják nemusí být dokonalá hra, ale nabízí přinejmenším další odemykatelné arény výzev, podobně jako Batman: Arkham hry a některé odemykatelné obsahy a upgrady pro ty, kteří jsou perfekcionisté. Pochybuji, že se do této hry vracím v každém okamžiku, ale pokud jste hledali slušnou desítkovou hodinu dobitou dobovou adventuru, alespoň bych mohl udělat, že ji vyzkoušíte, pokud stále máte kolem PS3 nebo Xbox 360.

Verdikt:
TryIt2