Konami's Publishing Branch chce publikovat hry třetích stran a další

Není špatné říkat, že se Konami obrátil na mobilní a pachinko hry. Společnost však chce vstoupit do vydavatelského prostoru se svou novou pobočkou, která pomůže publikovat hry třetích stran nebo nové hry od indie, double-a triple-A.

webová stránka mcvuk.com se podařilo dohnat s Konamiho Richardem Jonesem - vedoucím značky a manažerem rozvoje obchodu - a zeptat se ho na nově otevřenou pobočku vydavatelství. Reakce společnosti Jones ohledně současného plánu společnosti leží níže:

„Hledáme vzrušující a inovativní tituly různého rozsahu. A my jsme tímto novým programem opravdu nadšeni. Nemůžeme se dočkat, až ukážeme všem, kam jdeme. “

Jones pokračuje:

„Hlavním cílem tohoto programu je rozšířit naše portfolio. A to je spojit to s vzrušujícími a rozmanitými hrami, konkrétně s hrami, které se zaměřují také na západní trh.

Cílem je diverzifikace portfolia. Takže se chystáme pracovat s externími studii všech velikostí, až na dvojnásobek A a později. “

Jinými slovy, pobočka nakladatelství Konami se chce zaměřit na rozšíření portfolia her a vývojářů přidružených k uvedené pobočce. To však zahrnuje práci s „vzrušujícími a rozmanitými hrami“ a cílení na „západní trh“.

Jones dále poznamenává, že vydavatelská pobočka společnosti Konami pomůže s jakoukoli operací, která se může v Japonsku odehrávat. Jinými slovy, pokud bude v Japonsku vydána hra Konami, bude tato nová vydavatelská pobočka schopna pomoci s distribucí mimo Japonsko:

"Těšíme se na doplnění toho, co se děje v Japonsku." Dev týmy v Japonsku tedy pokračují v práci na IP Konami. A budeme i nadále vydávat tyto tituly. Myšlenkou toho, co tento program nabízí, je tedy šance pro nás v Konami Europe a také pro mé kolegy v USA najít doplňkové tituly. “

Jones také zmiňuje o úspěchu Konamiho tím, že se spoléhá na japonský a asijský trh:

"Další oblastí, kde může Konami vyniknout, je tato cesta na japonský trh." Takže zatímco pracuji pro společnost Konami Europe a hledám produkty pro evropský trh. Myslím, že jednou ze zajímavých oblastí, která by mohla být pro některá studia zajímavá, jsou naše cesty zpět na japonský a asijský trh. “

Kromě tohoto plánu chce Konami také nabídnout „skvělé služby studiím všech velikostí“. Výňatek z Jones vysvětlující, jak Konami plánuje nabídnout „skvělé služby“ těm, kteří se chtějí spojit se společností, najdete níže:

„Všichni víme, že existuje řada vydavatelů nabízejících skvělé služby pro studia všech velikostí. Ale věříme, že máme silnou nabídku, že můžeme přivést lidi, kteří by byli pro některé vývojáře perfektní.

Jones později poznamenává, že nakladatelská větev Konami může vývojářům poskytnout tradiční podporu jako každý jiný vydavatel. To znamená, že společnost je schopna nabídnout „odborné znalosti“ mezinárodním týmům, které se zabývají úkoly, jako je marketing, PR, prodej, distribuce a vývojové služby, jako je QA, lokalizace, hodnocení věku a vztahy s třetími stranami:

„Vývojáři nemusí mít nutně vlastní kapacitu pro publikování rolí. Takže jsme připraveni poskytnout podporu, kterou potřebují, těm studiím, které by se mohly zajímat o cestu vydavatelů, přinášíme našim odborným a mezinárodním týmům řešení úkolů, které pravděpodobně nechtějí nebo nechtějí , jsou schopny tak učinit: marketing, PR, prodej, distribuce a vývojové služby, jako je QA, lokalizace, věková hodnocení a vztahy třetích stran. Tradičně to, co vydavatel přináší.

A říkáme, že chceme, aby byl vývojář v popředí a ve středu, chceme jim umožnit dělat to, co mají rádi, dělat to, co nejlépe dělají, což je dělat hry, a pak se můžeme nějak hodit a dělat jít na část trhu. “

Konami také v rozhovoru tvrdí, že se „vrací na trh s konzolami a počítači“ díky nové publikační pobočce třetích stran.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.