Jaký byl článek?

1478790kontrola cookiesVydavatelská pobočka Konami chce publikovat hry třetích stran a další
Industry News
2020/06

Vydavatelská pobočka Konami chce publikovat hry třetích stran a další

Není špatné říkat, že se Konami obrátilo na mobilní hry a hry pachinko. Společnost však chce vstoupit do vydavatelského prostoru se svou novou pobočkou, která pomůže publikovat hry třetích stran nebo nové hry od indie, double-A a triple-A.

webová stránka mcvuk.com se podařilo zastihnout Richarda Jonese z Konami – senior manažera pro rozvoj značky a podnikání – a zeptat se ho na nově otevřenou vydavatelskou pobočku. Jonesova odpověď ohledně současného plánu společnosti je níže:

„Hledáme vzrušující a inovativní tituly různého rozsahu. A z tohoto nového programu jsme opravdu nadšeni. Nemůžeme se dočkat, až všem ukážeme, kam s tím jdeme."

Jones pokračuje:

„Hlavním cílem tohoto programu je rozšířit naše portfolio. A je to naplnit to vzrušujícími a rozmanitými hrami, a konkrétně hrami, které se zaměřují také na západní trh.

Cílem je diverzifikovat portfolio. Takže se snažíme spolupracovat s externími studii všech velikostí, v určitém okamžiku až po double-A a více.“

Jinými slovy, vydavatelská pobočka Konami se chce zaměřit na rozšíření portfolia her a vývojářů spojených s uvedenou pobočkou. Nicméně to zahrnuje práci se „vzrušujícími a rozmanitými hrami“ a zacílení na „západní trh“.

Jones dále poznamenává, že vydavatelská pobočka Konami pomůže s jakoukoli operací, která může v Japonsku probíhat. Jinými slovy, pokud bude hra Konami vydána v Japonsku, tato nová pobočka vydavatelství bude schopna pomoci s distribucí mimo Japonsko:

„Snažíme se doplnit to, co se děje v Japonsku. Vývojové týmy v Japonsku tedy pokračují v práci na IP Konami. A ve vydávání těchto titulů budeme pokračovat. A tak myšlenka toho, co tento program nabízí, je šancí pro nás v Konami Europe a také pro mé kolegy v USA najít doplňkové tituly.“

Jones také zmiňuje, že Konami dosáhlo úspěchu tím, že se spoléhá na japonský a asijský trh:

„Další oblastí, kde může Konami vyniknout, je cesta na japonský trh. Takže zatímco pracuji pro Konami Europe a hledám produkty pro evropský trh. Myslím, že jednou ze zajímavých oblastí, která by mohla být zajímavá pro některá studia, jsou naše cesty zpět na japonský a asijský trh.“

Kromě tohoto plánu chce Konami také nabízet „skvělé služby studiím všech velikostí“. Níže je výňatek z Jonese, který vysvětluje, jak Konami plánuje nabízet „skvělé služby“ těm, kteří se chtějí spojit se společností:

„Všichni víme, že existuje řada vydavatelů, kteří nabízejí skvělé služby studiím všech velikostí. Ale věříme, že máme silnou nabídku, kterou dokážeme přivést lidi, kteří by byli pro určité vývojáře perfektní.

Jones později poznamenává, že vydavatelská pobočka Konami může vývojářům poskytnout tradiční podporu jako kterýkoli jiný vydavatel. To znamená, že společnost je schopna nabídnout „odbornosti“ mezinárodním týmům, aby zvládly úkoly, jako je marketing, PR, prodej, distribuce a také vývojové služby, jako je kontrola kvality, lokalizace, věkové hodnocení a vztahy s třetími stranami:

„Vývojáři nemusí nutně mít vlastní kapacitu pro publikační role. Takže jsme schopni nabídnout podporu, kterou potřebují, těm studiím, která by mohla mít zájem o cestu vydavatelů, přinášíme naše odborné znalosti a mezinárodní týmy, aby zvládly úkoly, které pravděpodobně nechtějí nebo nechtějí. , mají k tomu kapacitu: marketing, PR, prodej, distribuci a také vývojářské služby, jako je kontrola kvality, lokalizace, věkové hodnocení a vztahy s třetími stranami. Tedy tradičně to, co přináší vydavatel.

A když říkáme, že chceme, aby byl vývojář v popředí, chceme jim umožnit dělat to, co dělají rádi, dělat to, v čem jsou nejlepší, což je tvorba her, a pak se do toho můžeme nějak začlenit a dělat část přechodu na trh.“

Konečně, Konami v rozhovoru také tvrdí, že se „vrací na trh konzolí a PC“ díky nové publikační větvi třetích stran.

Další novinky v oboru