Datum vydání projektu CARS 3 je nastaveno na 28. srpna

Projekt CARS 3

Na začátku června to S mírně šílená studia oznámila Projekt CARS 3 bylo by dorazit v určitém okamžiku v létě pro domácí konzole a PC. V té době jsme neměli přesné datum vydání, ale vývojáři sledovali několik týdnů později, abychom potvrdili, že datum vydání třetího záznamu v kdysi crowdfundovaném závodním simu je stanoveno na 28. srpna 2020 dne Xbox Jeden, PS4, a PC.

Nepotvrdili, zda bude PC verze dostupná prostřednictvím Steam, GOG nebo Epic Games Store. Pouze poznamenali, že bude k dispozici digitálně.

Ne, že by to hodně záleželo na tom, že jediná hra, kterou jsme dosud viděli, vypadá daleko od simulace. Ve skutečnosti, Projekt CARS 3 vypadá arkádově a méně realisticky než originál projektovat auta od roku 2015. Nevěř mi? Podívejte se na video GameRiot, kde byly vypnuty všechny asistence, a podívejte se, jak moc auto „klouže“ po trati.

Zvuk vozidla není nikde tak vážný jako zvuky z první hry a má pocit, že rozložení hmotnosti je téměř nepřítomné, a neexistuje téměř žádný náznak realistické fyziky pneumatik na základě způsobu, jakým vůz manipuluje se zatáčkami. Nedostal jsem žádný pocit skluzu nebo přizpůsobení trakce; na bankách se nezdálo, že by existovala distribuce rolí; a nikdy se necítilo, jako by se řidič pokoušel otravovat rychlostní šelmu s úmyslem trhat asfalt. Všechno to vypadalo jako ... světské.

Ale pokud si myslíte, že výše uvedené video je špatné, GameRiot ho musel zveřejnit, protože předchozí video bylo sníženo na Tartarus kvůli hernímu pocitu jako - slovy slov komentátorů - Need For Speed: Shift 3.

Nemohu je vinit za jejich kritiku a mají pravdu.

Původní projektovat auta byl extrémně tvrdý, ale obohacující závodní simulátor. Museli jste opravdu zvládnout a pochopit ovládání vozidla, abyste se ve hře dostali dobře. Museli jste neustále upravovat, abyste kompenzovali počasí, skluz, délku závodu a sto dalších proměnných, které vám mohou během závodu pomoci nebo jim bránit.

Je to jedna z nejvíce zběsilých, nervózních a zábavných závodních her, jaké kdy byly vyrobeny. Určitě to není pro příležitostné.

Souhlasím také s tím, že to vypadá jako dobrý generický závodník nebo slušný pokus Need for Speed snažit se být realističtí, ale zdá se to jako daleko plačící kvalita ve srovnání s originálem projektovat auta.

A pro ty z vás, kteří zapomněli, jak daleko před křivkou je originál projektovat auta bylo, pamatujete si tento drahokam?