Jaký byl článek?

1480740kontrola cookiesSpider-Man: Miles Morales je v podstatě samostatné rozšíření...možná
Novinky
2020/06

Spider-Man: Miles Morales je v podstatě samostatné rozšíření...možná

Legitimně je to poněkud překvapivá kontroverze, která se již rozproudila Spider-Man: Miles Morales protože Sony se zdá být v rozporu sama se sebou v tom, co přesně společnost vyrábí. V placeném článku Telegraph, který přepsal Videoherní kronika. Šéf evropského viceprezidenta pro evropské podnikání, Simon Rutter, uvádí, že hra bude vylepšenou verzí původního titulu. V podstatě rozšíření nalepené na remasteru.

"více se podobá rozšíření připojenému k upgradované verzi původního titulu."

-

"Myslím, že by se to dalo nazvat rozšířením a vylepšením předchozí hry."

„Je tu podstatná součást Miles Morales – což je rozšiřující prvek – ale také ve hře došlo k velkým vylepšením hry a herního enginu, zjevně využívajících některé z hlavních technologií a funkcí PlayStation 5.“

Později během dne sami Insomniac a prostřednictvím Jasona Schreiera uvedli, že hra bude samostatným rozšířením podobného rozsahu jako Uncharted: Lost Legacy. Ironické srovnání, vezmeme-li v úvahu, že se oba ujali společensko-politické agendy a Lost Legacy komerčně propadli pouze 48,000 4 digitálním prodejem během prvních pěti týdnů, zatímco se umístili pouze na XNUMX.th v týdnu zahájení v Japonsku. Možná by Insomniac měl udělat lepší srovnání, aniž by chtěl vyzvat zjevné paralely mezi těmito dvěma.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Protipříběh se v podstatě scvrkává na to, že zaměstnanci tvrdí, že jejich šéf se v rozsahu daného projektu mýlí. Vzhledem k tomu, že Simon Rutter je vedoucím evropského obchodu, je pochybné, že se špatně vyjádřil nebo se nějakým způsobem mýlil v tom, co jeho společnost vyráběla. Jeho úkolem je vědět co Spider-Man: Miles Morales je koneckonců.

Schreierovy zdroje jsou ti samí zaměstnanci, kteří tvrdí, že jejich šéf se mýlí. To místo toho, aby šlo o doplněk k remaku nebo upgradu Spider-Man hra, tato hra bude samostatným rozšířením podobným Uncharted: Lost Legacy. Hra, jejíž dokončení na nejlehčí obtížnost trvalo 4–5 hodin a na obtížnost Crushing 10–11 hodin. Podle 7 hodin je průměr Jak dlouho porazit.

To není pro hru inspirativní délka. Někteří by se mohli zajímat o to, proč Miles Morales nestál za jeho vlastní plnohodnotnou hru nebo alespoň za třešničku na remasteru. Pavoučí muž pro PS5. Koneckonců, Sony má plně oddán černým životům záleží. Podle jejich vlastní definice by se to kvalifikovalo nejen jako rozpor, ale přímo rasismus a diskriminace černochů.

To je samozřejmě absurdní, protože délka hry neodráží pozici společnosti a její postoj k rase. Přesto je to racionální standard, nikoli standard Black Lives Matter, a jak správně říká Rules for Radicals, přimějete je žít podle jejich vlastního standardu. Bude zábavné sledovat, až si dav uvědomí neodmyslitelný rozpor mezi prohlášeními Insomniac a Sony a jejich činy. Zatím si budeme muset počkat, zda se v rozsahu hry nemýlí zaměstnanci nebo šéf.

Další zprávy