Death Stranding PC Release je podle filmu Kojima Productions jako film

Kdykoli jsou vycházeny chodící simulátory, názory jsou obvykle rozděleny a zakořeněny. Mnozí absolutně považují žánr za nejnižší třídu hraní. Zatímco jeho fanoušci si užijí filmové přitažlivost, žánr nabízí nebo spíše má potenciál poskytnout. Tyto linie se nevyhnutelně vytvořily v prvním AAA kráčejícím simulátoru, smrt Vìtev.

Nyní se filmový zážitek blíží PC s vylepšenými vizuálními prostředky, mimořádně širokou podporou, novým režimem obtížnosti a spoluprací s Poločas rozpadu. Spolupráce, kterou není mnoho, se dožadují, protože se nezabývá žádnými problémy s hrou, ani nemá Poločas rozpadu řada byla po určitou dobu kulturně relevantní.

V rozhovoru s Geoffem Keighleym popisuje umělecký ředitel Yoji Shinkawa vizuální vylepšení, která ve hře udělali pro vydání PC. Konkrétně se zaměřuje na množství informací, které může hráč vzít v ultraširokém nastavení. Nastavení, které můžete použít, pokud chcete vlastnit ultra široký monitor. Kromě toho, velmi široký, popisuje hru jako nyní pocit, že se cítí spíše jako film ve srovnání s vibrace Tv drama, který měl na Playstation 4.

"Takže ve srovnání s předchozím jsem mohl říci, že v minulé hře sledujete televizní drama, ale tentokrát ve verzi pro PC máte větší dojem, že sledujete film na kino."

O hře je třeba něco říci, když se novinář a tvůrci hry soustředí na grafiku. Zvláštní je, že funkce sociální konektivity, punc původního marketingu hry, chybí v herní reklamě. Místo toho je důraz kladen na lepší snímkovou frekvenci, režim fotografování a mimořádně širokou podporu.

V tuto chvíli každý, kdo si to přečte, již ví, zda hru chce nebo ne. Nezapomeňte však, že hra je dodávána se softwarem Denuvo.