Jaký byl článek?

1489720kontrola cookiesEA Sports UFC 4 přepracovává systém odesílání do zrcadlení WWE 2K
Media
2020/07

EA Sports UFC 4 přepracovává systém odesílání do zrcadlení WWE 2K

Vypadalo to jako EA Sports UFC 3 právě vyšel, přesto už mají v práci čtvrtou hru pro Xbox One a PS4. Nová hra obdržela přehledový trailer s téměř čtyřmi a půl minutami, který pokrývá momenty s velkým dopadem, pohyb skutečného hráče při sevření a sundání a celkový systém pozemních sil a poslušnosti.

Nevím, proč má Electronic Arts fetiš ke zničení, ale pokaždé, když udělají něco správně, rozhodnou se udělat tři kroky vpřed a dva kroky zpět pro každou novou iteraci v každé nové hře, kterou vytvoří.

Trailer začíná novými „High Impact Moments“, díky kterým je obrazovka v podstatě rozmazaná a červená.

The High Impact Moments nebyl komunitou dobře přijat, protože zakrývá akci.

Také přepracovali nápadné kombinace a techniky. Namísto použití modifikátorů nárazníku nebo spouště pro tvrdší zásahy nyní klepnete na tlačítko obličeje pro údery a lehké údery, nebo podržením tlačítka provedete tvrdší zásahy, takže se bude podobat WWE 2K hry, což není dobrá věc.

Jedna věc, kterou ve skutečnosti zlepšili, je odstranění. Nikdy se mi moc nelíbil systém, který byl v podstatě buď/anebo – buď to fungovalo, nebo ne. Nyní jsou odebírání dynamičtější a za pokusy o odebrání je dokonce lokomoce místo toho, aby byly buď úspěšné, nebo neúspěšné, protože hráč ťukal na tlačítko pro obranu, aby se vyhnul manévru.

Uznávám, že jeho nové RPM takedowny vypadají opravdu dobře a schopnost provádět přesuny na zemi buď útočně nebo defenzivně, vypadá nádherně.

Nový systém klinče by však mohl být plus mínus. Nikdy jsem se opravdu nezajímal o předchozí klinčovací systém, protože mi připadal neohrabaný a mechanický, ale pokud dokážou udělat to tak hladké a zábavné jako klinč od THQ UFC je nesporné série nebo AKI Corp Virtuální zápas série, pak jsem celá hra.

EA Sports UFC 4 - Locomotion Grappling

Také přepracovali pozemní podání... ZNOVU!

Nevím, proč najdou něco, co funguje, a pak přepracují každý nový záznam, takže se musíte znovu naučit ovládání znovu.

Tentokrát „zjednodušili“ pozemní ovládání pro útok i obranu, což vám umožní využít tři mechanické možnosti z obou pozic: Getup, Submit nebo Ground & Pound.

Nový systém odesílání je nyní téměř identický s Yukes WWE 2K hry. Je to trapné.

Pro ty z vás, kteří nevědí, jak vypadá přihlašovací systém v WWE 2K hry, můžete se s laskavým svolením podívat na video ukázku níže TCIH619 – The ChampIsHere619.

Jediná slušná věc na přepracovaných podáních je to, že přidaly nové protiodeslání během klinčování, ukotvení vestoje a pokusů o sundání. Nemuseli však napodobovat WWE 2K implementovat další předkládací pozice.

Každopádně tato hra byla oznámena 11. července a má vyjít 14. srpna. To tedy vypovídá o tom, jak málo věří EA v tento nejnovější výlet. Připadá mi to spíš jako oslavený rozšiřující balíček než jako plnohodnotná hra. Chci říct, oznámit hru měsíc před vydáním? To je něco, co bych očekával od nezávislé společnosti.

Očekávání je pak třeba držet nízko, protože EA je na tom Mistrovský seznam Zrádců Ameriky.

Ostatní média