Fable má na tom hvězdný tým

Určitě by bylo hezké dozvědět se něco nového bajka to nepochází z netěsností. Bohužel, prozatím se zdá, že se Microsoft zavázal mlčet o vývoji hry a jejích detailech.

Zatímco čekáme, až Microsoft něco řekne a potvrdí, máme nyní obsáhlý seznam, kdo bude v nadcházející hře obsadit klíčové pozice vývojového týmu. S laskavým svolením Videohry Kronika kteří také uvedli své předchozí zkušenosti, můžeme vidět, že obsazení zahrnuje mnoho vysoce zkušených vývojářů přinesených z celého odvětví.

Kreativní režisér - Ralph Fulton (série Forza Horizon)

Hlavní designér - Will Kennedy (GTA V a online)

Základní návrhář her - Juan Fernández de Simón (Hellblade)

Level design director - Craig Littler (série Forza Horizon)

Vedoucí hry - Grant Orban (série Forza Horizon)

Vedoucí návrhář úkolů - Hunter Wright (Borderlands 2 a 3)

Narativní režisér - Martin Lancaster (série Batman Arkham)

Zvukový režisér - Douglas Watson (série Forza Horizon)

Přední umělec prostředí - Adam Olsson (The Division 2)

Hlavní umělec prostředí - Scotty Brown (Mass Effect 3, Dead Space 2)

Hlavní postava - Tom Isaksen (Ghost Recon Wildlands, Hitman kontrakty)

Hlavní animátor - Simon Bean (Dambuster, Exient)

Filmový režisér - Mark Tan (Batman Arkham Knight)

Hlavní technický animátor - Harry Gladwin-Geoghegan (Forza Horizon 3 a 4)

Hlavní technický umělec - Mike Pickton (Divize Toma Clancyho)

Hlavní FX umělec - Brian Merrill (Ready At Dawn)

Hlavní herní technik - John Baker (série Forza Horizon)

Vedení uživatelského rozhraní - Joe Mckernan (Horizon Zero Dawn)

Senior producent - Ian Mitchell (Star Wars: Battlefront 2)

Produkční ředitel - Sean Eyestone (Metal Gear Solid 4 a 5)

K určitým závěrům lze dospět na základě toho, kdo zastává klíčové vývojové role. Předchozí zvěsti tvrdily, že Fable bude online hra podobná divizi Destiny, ale všechny základní strukturální pozice jsou naplněny vývojáři se zkušenostmi pro jednoho hráče.

Hlavní designér Will Kennedy dříve pracoval jako návrhář úrovně a her ve společnosti Rockstar North a poté byl povýšen na vedoucí online designér misí a toků pro GTA V online. Ačkoli jeho pozdější práce se soustředila kolem GTA V je on-line součást, jeho práce byla spíše přechodem jeho předchozích úkolů do online prostoru.

Každá pozice obsazená někým, kdo má více hráčských zkušeností, souvisí s technickým oddělením, ne s jádrem designu. Ačkoli s tímto mnohem více zkušeností pro více hráčů vyvstává otázka, jak rozsáhlá bude hra pro více hráčů?

Odpověď na tuto otázku, Okno je centrální oslovili své zdroje, kteří potvrdili hru, bude akční RPG, kterou lze hrát zcela v jediném hráči. Alternativně mohou hráči hrát hru společně s některými prvky společného světa.

Nelze dostatečně zdůraznit, že průměrný spotřebitel by neměl být nucen prohledávat různé zdroje, jen aby potvrdil, zda hra bude zážitkem pro jednoho hráče nebo MMO. Microsoft může mít ve vývoji několik vzrušujících her, ale samotné rozpoznávání jmen nebude pro jejich konzolu příští generace příliš přitažlivé.

~