Marty O'Donnell nabízí svůj přístup k aktivitě a partnerství Bungie

Objevila se nová zpráva, v níž je uveden spoluzakladatel Bungie a bývalý výkonný pracovník Marty O'Donnell, který zachycuje, že muž nabízející partnerství s Activision je od začátku „špatný“.

Activision není cizí kontroverze. Ať už to je společnost, která přidává mikrotranspekty, které zvyšují pohled na generálního ředitele Bobbyho Koticka, který tahá za svůj obvyklý platový trik, aby vydělal více peněz, je společnost v tomto bodě známá, že tahá nedůvěryhodné pohyby bez pochyb.

K tomuto sentimentu přispívá i O'Donnell, jednotlivec nejlépe známý pro komponování hudby z videoher a práci s Bungie na hrách jako je Oni, Mýtus, Svatozář, a Osud.

Místo publikování gamesindustry.biz Během rozhovoru s O'Donnell cituje následující YouTuber HiddenXperia na dotaz ohledně dohody mezi Bungie a Activision:

"Myslím, že nás bylo celkem sedm ... a dohodli jsme se na Activision." Věděli jsme, že to bylo riziko hned od začátku, a ukázalo se, že je stejně špatné, jak jsme si mysleli, že je. “

O'Donnell pokračuje a rozpracovává situaci týkající se Activision a Bungie a zdůrazňuje:

"Já jsem jediný, kdo to řekne, kromě každého, kdo už pro Bungie nepracuje, a kdokoli, kdo už pro Bungie nepracuje, řekne:" jo, od začátku to bylo špatné. ""

Poté, co O'Donnell nabídl svůj názor na dohodu s Activision, poznamenává, že vztah mezi vydavatelem a vývojářem nebyl „manželstvím uzavřeným v nebi“, což znamená, že to bylo přesně naopak:

"To vůbec nebylo manželství uzavřené v nebi."

Publikační stránka získala během rozhovoru na YouTube následující výňatek z O'Donnell, který se dotýká dotyčného muže, který hovoří o budoucí kontrole IP a událostech, které se odehrály poté, co Bungie v roce 2010 podepsala víceletou publikační smlouvu s Activision - to je po Bungie rozdělil způsoby s Microsoft a Svatozář IP:

"Stále jsem říkal, že musíme být schopni vlastnit a ovládat IP a Activision s tím souhlasil, a všichni ostatní velcí hráči v tomto období by s tím nesouhlasili, včetně Microsoft, který byl velmi blízko k seriózní [nabídce ]. Téměř jsme se vrátili k společnosti Microsoft, pokud tomu můžete věřit. “

Místo vydání uvádí, že O'Donnell „byl propuštěn z Bungie bez důvodu v roce 2014“, poté, co prohlásil, že Activision zasahuje Destiny tvůrčí proces.

A konečně, O'Donnell vyhrál v roce 2015 soudní spor proti Bungie poté, co ho společnost přinutila vzdát se svých akcií a jakéhokoli budoucího nároku na zisk.