Jaký byl článek?

1489860kontrola cookiesS.T.A.L.K.E.R. 2 bude mít nelineární příběh s více konci
Media
2020/07

S.T.A.L.K.E.R. 2 bude mít nelineární příběh s více konci

Chystaný akční titul z pohledu první osoby od GSC Game World zamíří na PC a domácí konzole nové generace. Ačkoli STALKER 2 nemá žádné oficiální datum uvedení, objevil se nový trailer, který ukazuje, co má pokračování připraveno pro hráče i fanoušky.

Představuje se nejnovější trailer STALKER 2 expanduje dál starý snímek obrazovky ze hry který se objevil koncem března tohoto roku. Jinými slovy, snímek, který odhalil anomálii na obloze v lese zničeném autem, byl rozšířen v nově zveřejněném traileru.

Navíc, na rozdíl od svých předchůdců, pokračování vyjde na PC a domácích konzolích. V tuto chvíli však není jasné, zda STALKER 2 bude debutovat pouze pro PC a Xbox Series X, nebo zda vyjde pro PS5? Zatímco čekáme, až to zjistíme, GSC Game World sdílel následující upoutávku během nejnovější digitální akce Xbox Games Showcase:

„Oceněná PC série, kterou milují miliony hráčů, zažívá opravdový debut na konzoli nové generace s S.T.A.L.K.E.R. 2.

Zažijte jeden z největších dosud otevřených světů plný radiace, mutantů a anomálií.“

Kromě anomálií a otevřené pusté země, vývojářský tým zmínil dne 23. března 2020 STALKER 2 bude pokračovat v legendárním dědictví série a zároveň bude nejambicióznějším titulem v sérii:

„Zdravím vás, stalkeri!

Před třinácti lety jsme vydali S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Poté už svět nikdy nebyl stejný. Do zóny se vrhly miliony hráčů. Hnáni touhou odhalovat záhady, překonávali jste obtíže, hledali poklady, bojovali s monstry a připojovali se k frakcím.

Změnili jste se, abyste se stali skutečnými stalkery.

Udělal jsi tento den navždy výjimečným.

Jsme inspirováni vším, co děláte (včetně umění, příběhů, cosplayů a modů), plně chápeme, že vás nemůžeme zklamat. Druhá kapitola S.T.A.L.K.E.R. sága bude zatím naší nejambicióznější hrou. Bude žít podle legendárního odkazu.“

Za to stojí také za zmínku STALKER 2 bude mít nelineární příběh která se větví. Volby ovlivní krátkodobé i dlouhodobé události, kde díky uvedeným volbám bude možné zažít několik konců.

Přes na Oficiální internetové stránky Xbox, také vysvětlují, že dynamická AI se vrátí a bude mnohem vylepšená oproti předchozím hrám a že ekosystém poskytne velmi zábavný zážitek…

„Obě příšery a frakce, které obývají zónu, spolu neustále interagují. Předchozí S.T.A.L.K.E.R. hry představily A-Life — systém simulující živý svět. Přepracovaná verze tohoto systému, kterou nazýváme A-Life 2.0, bude ovládat stav světa a chování postav a mutantů, díky čemuž se zóna bude neustále měnit a skutečně živá. Každou chvíli se stane nespočet událostí a setkání – i když nejste poblíž, abyste je viděli na vlastní oči.“

A konečně, vše, co právě teď víme, je, že pokračování bude nejambicióznější otevřenou FPS hrou společnosti založenou na výběru při použití Unreal Engine 4. Kromě těchto informací se předpokládá, že hra vyjde buď v roce 2021 nebo 2022 pro PC a domácí konzole nové generace.

Ostatní média