STALKER 2 bude mít nelineární příběh s více koncovkami

Nadcházející titul první osoby pro akční přežití od společnosti GSC Game World bude směřovat k PC a domácí genové konzole příští generace. Ačkoli STALKER 2 nemá oficiální datum spuštění, objevil se nový trailer, který předvádí to, co má pokračování pro hráče i fanoušky.

Předvádí se poslední přívěs STALKER 2 expanduje dál starý screenshot hry které se objevily na konci března tohoto roku. Jinými slovy, obraz, který odhalil anomálii na obloze v lese zničeném autem, byl v nově zveřejněném přívěsu rozšířen.

Navíc, na rozdíl od svých předchůdců, bude pokračování uvolněno napříč PC a domácími konzolami. V tuto chvíli však není jasné, jestli STALKER 2 bude debutovat pouze pro PC a Xbox Série X nebo pokud se uvolní pro PS5? Zatímco počkáme, až to zjistíme, GSC Game World sdílel během poslední digitální události Xbox Games Showcase následující upoutávku:

„Oceněná franšíza počítačů, kterou milují miliony hráčů, dělá debut s konzolou STALKER 2 skutečným konzolem nové generace.

Zažijte jeden z největších dosud otevřených světů, plný radiace, mutantů a anomálií. “

Kromě anomálií a otevřené pusté země tým dev uvedl zmínku 23. března 2020 to STALKER 2 bude pokračovat v legendárním odkazu série a zároveň bude nejambicióznějším titulem franšízy:

"Zdravím, Stalkersi!"

Před třinácti lety jsme vydali STALKER: Shadow of Chernobyl.

Svět poté nebyl nikdy stejný. Do zóny se vrhly miliony hráčů. Poháněni touhou po odhalení záhad, překonali jste potíže, lovili poklady, bojovali s příšerami a spojovali frakce.

Změnili jste se, abyste se stali skutečnými Stalkery.

Tento den jsi udělal navždy zvláštní.

Inspirováni vším, co děláte (včetně umění, příběhů, cosplayů a modů), plně chápeme, že vás nemůžeme zklamat. Druhá kapitola ságy STALKER bude naší zatím nejambicióznější hrou. Bude žít podle legendárního odkazu. “

Za to stojí také za zmínku STALKER 2 bude mít nelineární příběh to se rozvětví. Výběr bude mít dopad na krátkodobé i dlouhodobé události, kde díky uvedeným výběrům bude možné zažít více zakončení.

Přes na Oficiální internetové stránky Xbox, také vysvětlují, že dynamická umělá inteligence se vrátí a bude mnohem lepší než předchozí hry a že ekosystém zajistí velmi zábavný zážitek…

"Monstra i frakce, které obývají Zónu, spolu neustále komunikují." Předchozí hry STALKER představily A-Life - systém simulace živého světa. Reimaginovaná verze tohoto systému, kterou nazýváme A-Life 2.0, bude řídit stav světa a chování postav a mutantů, díky čemuž se zóna bude neustále měnit a bude skutečně naživu. Každou chvíli se bude konat nespočet událostí a setkání - i když nejste poblíž, abyste byli svědky na vlastní oči. “

A konečně vše, co víme, je to, že pokračování bude nejambicióznější společností FPS s otevřeným světem založené na výběru při používání Unreal Engine 4. Kromě těchto informací se předpokládá, že se hra uvolní v roce 2021 nebo 2022 pro PC a domácí konzole další generace.