Death Stranding PC Release je podle filmu Kojima Productions jako film

Kdykoli jsou vycházeny chodící simulátory, názory jsou obvykle rozděleny a zakořeněny. Mnozí absolutně považují žánr za nejnižší třídu hraní. Zatímco jeho fanoušci si užijí filmové přitažlivost, žánr nabízí nebo spíše má potenciál poskytnout. Tyto linie se nevyhnutelně vytvořily v prvním AAA kráčejícím simulátoru, smrt Vìtev.

Nyní přichází na PC filmový zážitek s vylepšeným obrazem, ultra širokou podporou, novým režimem obtížnosti a spoluprací s Half-Life. Spolupráce, která není mnoho, se dožadují, protože se nezabývá žádnými problémy s hrou, ani nemá Half-Life řada byla po určitou dobu kulturně relevantní.

V rozhovoru s Geoffem Keighleyem popisuje umělecký ředitel Yoji Shinkawa vizuální vylepšení, které ve hře pro vydání pro PC provedli. Konkrétně se zaměřuje na množství informací, které může hráč s ultra širokým nastavením přijmout. Nastavení, které můžete použít, pokud chcete vlastnit ultraširoký monitor. Mimořádně široký popisuje hru tak, že se nyní cítí spíše jako film ve srovnání s atmosférou televizního dramatu, kterou měla na Playstation 4.

"Takže ve srovnání s předchozím jsem mohl říci, že v minulé hře sledujete televizní drama, ale tentokrát ve verzi pro PC máte větší dojem, že sledujete film na kino."

O hře je třeba něco říci, když se novinář a tvůrci hry soustředí na grafiku. Zvláštní je, že funkce sociální konektivity, punc původního marketingu hry, chybí v herní reklamě. Místo toho je důraz kladen na lepší snímkovou frekvenci, režim fotografování a mimořádně širokou podporu.

V tuto chvíli každý, kdo si to přečte, již ví, zda hru chce nebo ne. Nezapomeňte však, že hra je dodávána se softwarem Denuvo.