Jaký byl článek?

1487460kontrola cookiesUbisoft podle zprávy restartoval Skull And Bones
Media
2020/07

Ubisoft podle zprávy restartoval Skull And Bones

Ubisoft rebootoval svou lodní hru Lebka a kosti. Nicméně stojí za zmínku, že to není oficiální zpráva, kterou Ubisoft – kdo je na Seznam zrádců Ameriky — oznámeno, ale slovo z publikačního webu, který má úzké vazby na lidi pracující na připravované hře.

Než budete pokračovat, webová stránka videogameschronicle.com má poměrně slušné výsledky, pokud jde o fámy a úniky informací. Jeden ze dvou příkladů pochází z 10. prosince 2019, kdy se bývalý generální ředitel PlatinumGames Tsutomu Teranishi svým způsobem vrátil do Capcomu s bývalými vývojáři PlatinumGames, aby založil novou společnost, která se jmenuje M-Two.

Později, 30. března 2020, byl web s publikací zkontrolován Remake's Resident Evil 3 kredity a zjistil, že jmenuje hrstku zaměstnanců M-Two, pár bývalých vývojářů z PlatinumGames a designér Teranishi.

Pokud jde o druhý příklad, web 3. července 2020 oznámil, že událost Ubisoft's Forward odhalí Far Cry 6 a hlavní herec Giancarlo Esposito, což se ukázalo jako správné 11. července 2020 během digitální prezentace Ubisoftu.

Stejný web to nyní hlásí Lebka a kosti hra byla restartována. Hra s otevřeným světem se zbaví svého prémiového krabicového modelu díky Fortniteho design a popularita. Navíc o tom informuje web Lebka a kosti' starý směr zasahoval do ostatních her Ubisoftu (např Assassin Creed série) a chtěli po ruce hru řízenou komunitou místo jiného soutěžního titulu.

Můžete si přečíst, o čem byl web informován Lebka a kosti' restartujte přímo zde:

„Podle zdrojů z vývoje hovořících pod podmínkou anonymity se Skull & Bones snažila vydobýt si jedinečnou pozici mezi stávajícím portfoliem her Ubisoftu s otevřeným světem, které zahrnuje také Assassin's Creed, The Division a Watch Dogs, což vedlo k řada zpoždění, když se Singapur pokoušel vylepšit svůj koncept.

Minulý rok bylo rozhodnuto hru úplně restartovat a odklonit se od modelu prémiové krabice ostatních her Ubisoftu s otevřeným světem, uvedly zdroje.

VGC bylo řečeno, že nová Skull & Bones se posunula směrem k „živému“ hernímu modelu. Hra nyní bude obsahovat perzistentní herní svět s úkoly, postavami a příběhy, které se budou drasticky vyvíjet a měnit v průběhu času na základě kolektivních akcí komunity.

To je na rozdíl od GaaS titulů jako The Division 2, které dostávají pravidelné aktualizace, ale relativně statické světy, příběhy a obsah.

Jedna osoba znalá jeho vývoje řekla, že sociální prvky a prvky „živého vyprávění“ Epic's Fortnite byly silnou inspirací pro nový směr Skull & Bones. Řekli, že rebootovaný Skull & Bones bude mít silnější zaměření na spolupráci, protože Ubisoft chce oslovit publikum mimo soutěžní akční fanoušky, kteří obvykle hrají jeho další série.

[…] Ubisoft odmítl tento příběh komentovat.

Poté, co Ubisoft odmítl komentovat část webu, bylo to řečeno výstupu Lebka a kosti' starého kreativního ředitele Justina Farrena nahradila redakční viceprezidentka Elisabeth Pellen. Pokud to nevíte, Pellen pracoval v Ubisoftu 20 let a napsal a režíroval střílečku z roku 2003 XIII a vedl návrh úrovně pro Splinter Cell: Pandora zítra.

Konečně, Lebka a kosti vyjde někdy ve finančním roce Ubisoftu začínajícím v dubnu 2021.

Ostatní média