Ubisoft restartoval lebku a kosti podle zprávy

Ubisoft restartoval svou hru na lodi Lebka a kosti. Stojí však za zmínku, že to není oficiální zpráva, že Ubisoft - kdo je na Seznam zrádců Ameriky - oznámeno, ale slovo ze stránky publikace, která má úzké vazby na lidi pracující na nadcházející hře.

Než budete pokračovat, web videogameschronicle.com má poněkud slušné výsledky, pokud jde o fámy a úniky. Jeden ze dvou příkladů pochází z 10. prosince 2019, kdy se bývalý generální ředitel společnosti PlatinumGames Tsutomu Teranishi svým způsobem vrátil do Capcomu s bývalým PlatinumGames devs a založil novou společnost, která se jmenuje M-Two.

Později, 30. března 2020, se web publikace podíval Remake's Resident Evil 3 úvěry a zjistil, že jmenuje hrstku zaměstnanců M-Two, pár ex-PlatinumGames devs a designér Teranishi.

Pokud jde o druhý příklad, web oznámil 3. července 2020, že událost Ubisoft Forward odhalí Far Cry 6 a celovečerní herec Giancarlo Esposito, což se ukázalo jako správné 11. července 2020, během digitální prezentace Ubisoft.

S tím řekl, stejný web nyní hlásí, že Lebka a kosti hra byla restartována. Hra s otevřeným světem se díky prémiovému modelu boxu zbaví díky Fortniteho design a popularita. Kromě toho to webové stránky hlásí Lebka a kosti' starý směr narušoval další hry Ubisoftu (jako je Assassin Creed seriálu) a chtěli mít po ruce soutěžní hru namísto jiného konkurenčního titulu.

Můžete si přečíst, o čem byl tento web vyprávěn Lebka a kosti' restartujte se zde:

„Podle vývojových zdrojů, které hovoří pod podmínkou anonymity, se Skull & Bones snažilo vydobýt si jedinečné postavení mezi stávajícím portfoliem her otevřeného světa Ubisoftu, které zahrnuje také Assassin's Creed, The Division a Watch Dogs, což vedlo k sled zpoždění, protože Singapur se pokusil upřesnit svůj koncept.

V loňském roce bylo rozhodnuto úplně restartovat hru a odklonit se od prémiového boxu ostatních her Ubisoftu na otevřeném světě, uvedly zdroje.

VGC bylo řečeno, že nový Skull & Bones se posunul směrem k „živému“ hernímu modelu. Tato hra bude nyní obsahovat vytrvalý herní svět s úkoly, postavami a dějovými liniemi, které se budou drasticky vyvíjet a měnit v průběhu času na základě kolektivních akcí komunity.

To je na rozdíl od GaaS titulů jako The Division 2, které dostávají pravidelné aktualizace, ale relativně statické světy, příběhy a obsah.

Jedna osoba se znalostí jeho vývoje uvedla, že sociální a „živé vyprávění“ prvků Epic's Fortnite bylo silnou inspirací pro nový směr Skull & Bones. Řekli, že restartované hry Skull & Bones by se více zaměřily na spolupráci, protože Ubisoft se chce apelovat na diváky i mimo konkurenční akční fanoušky, kteří obvykle hrají jeho další série.

[…] Ubisoft odmítl komentovat tento příběh. “

Poté, co Ubisoft odmítl komentovat část webu, bylo o tom řečeno Lebka a kosti' starého tvůrčího režiséra Justina Farrena vystřídala redakční viceprezidentka Elisabeth Pellen. Pokud nevíte, Pellen pracoval v Ubisoftu 20 let a napsal a režíroval střelce z roku 2003 XIII a vedl úroveň designu pro Splinter Cell: Pandora zítra.

Konečně, Lebka a kosti uvolní se někdy ve finančním roce Ubisoftu začínajícím v dubnu 2021.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.