Spuštění řady Xbox X se skládá z více než 100 her, které pomáhají při předplatném Xbox

Během nedávné Xbox Games Showcase, tým Xbox poznamenal, že spuštění série Xbox X v této prázdninové sezóně je naplánováno na více než 100 her. Navíc 343 Industries ' Halo: Nekonečný bude vést balíček 100 her, ale žádná z nich kromě Halo: Nekonečný budou exkluzivními stranami první strany.

Pokud nevíte, strategie týmu Xbox je prodávat hráčům a zákazníkům předplacenou službu spojenou s množstvím videoher. Jinými slovy, konzola je tam, ale předplatné služby live (jako je Game Pass nebo Xbox All Access) bude hlavním řidičem prostřednictvím her a rodiny konzolí Xbox.

Kromě toho proto nemusí být těchto 100 her exkluzivními stranami první strany (kromě jedné), a proto může trvat až dva roky, než se dodá více exkluzivních karet, jak uvádí ředitel společnosti Microsoft Studios Matt Booty:

"Jak náš obsah vyjde v příštím roce, dva roky, všechny naše hry, podobně." PC, bude hrát tuto rodinu zařízení nahoru a dolů. Chceme se ujistit, že pokud někdo do současnosti investuje do Xboxu a [Série X], má pocit, že provedl dobrou investici a že jsme odhodláni s obsahem. “

Booty to řekl 10. ledna 2020. Nicméně, vedoucí Xbox nebo Phil Spencer vyšel 16. července 2020, zopakujte výše uvedené informace o hrách Xbox první strany:

"Nebudete nuceni do další generace." Chceme, aby každý hráč Xbox hrál všechny nové hry z Xbox Game Studios. Proto budou tituly Xbox Game Studios, které vydáme v příštích několika letech - jako Halo Infinite - k dispozici a budou hrát skvěle na Xbox Series X a Xbox One. Nebudeme vás nuceni upgradovat na Xbox Series X při startu a hrát exkluzivní Xbox. “

Vsadím se, že přemýšlíte: "Dobře, co se snažíte říct?" To se snažím sdělit, tým Xbox nechce prodávat konzole nebo videohry, ale živé služby. Aby tým Xbox prodal službu založenou na předplatném, používá tým spoustu videoher, které nemusí být exkluzivními na seznamu ukončených nebo připravovaných konzolí Xbox.

Kareem Choudhry - viceprezident a herní cloud společnosti Microsoft - poznámky geekwire.com začátkem roku 2019 tyto konzoly nedosáhnou čísla 2 miliard, protože existují trhy po celém světě, které nedodržují konkrétní pravidla:

"Víme, že nebudeme prodávat miliardy konzolí 2 a na celém světě je spousta trhů, kde konzola není nutně součástí životního stylu."

Pro přístup k „2 miliardám hráčů“ plánuje tým přesunout své zaměření, což vyžaduje rozšíření spektra platforem. Satya Nadella, generální ředitelka společnosti Microsoft, chce přinést své služby a aplikace co největšímu počtu lidí, bez ohledu na zařízení. Spencer vysvětluje Nadellovi následující informace týkající se konzolí a live služeb:

"Chceme přinést Game Pass k libovolnému zařízení, které by někdo chtěl hrát. Nejen proto, že je to naše podnikání, ale opravdu proto, že obchodní model umožňuje lidem konzumovat a najít hry, které by v žádném jiném prostoru nehrály. "

Spencer říká, že služby předplatného „nakonec pomohou vydavatelům her,“ protože „přinášejí nové publikum lidí, kteří by mohli být ochotni hru vyzkoušet, ale nechtějí investovat peníze předem, aby si je koupili.“

Přenesení obsahu na více zařízení by nemohlo kanibalizovat prodej konzoly nebo by poškodilo finanční výsledky společnosti, protože konzoly nejsou konkrétně tam, kde vyděláváte peníze podle Spenceru:

"To není místo, kde vyděláváte peníze [konzole]." Podnikání uvnitř her skutečně prodává hry a prodává přístup k hrám a obsahu takovým způsobem, jako je základní podnikání. Takže pokud ji otevřete, čím častěji lidé mohou hrát, tím více si užívají umělecké formy. To zvyšuje velikost podniku.

Ne všichni tito hráči budou chtít platit $ 60 za to, že si zahrají něco, o čem ještě neslyšeli, a já vidím, že tento model je něco, co nám může skutečně pomoci při růstu průmyslu. “

Co to všechno znamená? To znamená, že tým Xbox financuje živé služby nebo předplatné. Aby společnost dosáhla výnosů z těchto služeb, potřebuje seznam konzolových platforem (jako Xbox One, Xbox One S, Xbox One S Digital Edition, Xbox One X a Xbox Series X) a více než 100 titulů pro spuštění - i když tyto hry nejsou exkluzivními stranami první strany - oslovit více lidí.