Black Mýtus: Wukong, Vindictus-Style Další gen Gen Hack-A-Slash oznámil

Černý mýtus Wukong

Čínské oblečení Game Science Studios oznámilo, že pracuje na akční hře hack-and-slash nové generace pro PC a případně domácí konzoly s názvem Černý mýtus: Wukong. Je to pravděpodobně jediná hra, která vypadá jako AAA a která má být oznámena v nedávné době, což je smutné vzhledem k tomu, že západní obyvatelé byli tak zaplaveni rozmanitými nájemními smlouvami, že žádný z nich nedokáže vyrobit hru, která vypadá lépe než pozdější gen PS3, pokud jejich život závisí na to.

Černý mýtus: Wukong, nicméně, je tmavý pohled na klasický čínský folklór Cesta na západ, hrát Monkey King. Pouze tentokrát jsou tu dva opičí králové a příběh se točí kolem příběhů skutečného krále, který stojí proti falešnému králi. Zajímavé je, že hráči nevědí, zda hrají skutečného krále nebo falešného krále. 13minutový náhled hry dělá skvělou práci při stanovování základních herních mechanismů a funkcí, zatímco předvádí určitou vysokou uživatelskou kontrolu. Video si můžete prohlédnout níže s laskavým svolením IGN.

Je zřejmé, že nikdo z IGN ani z žádného západního herního média nehrá hru, protože kdokoli ovládá Wukong, využívá některé reflexy další úrovně a tvrdé čítače.

Můžete jasně vidět, že skutečný hráč ovládá Wukong a hraje s výslovným účelem ukázat, jak technický a plynulý je bojový systém.

Ve skutečnosti je boj velmi podobný Vindictus, vysoce podceňovaný devCat vycházející z cesty zpět v roce 2010.

Hra byla v některých ohledech přehlížena populárnější, ale méně funkčně bohatou PS3 exkluzivní firmou FromSoftware Demonova duše, který se později proměnil v Temné duše série, vedle spinoff krví.

Vindictus, nicméně, představoval podobné šéfové boje jako Soulsborne hry - velké, tyčící se tvory s nezkrotnou silou a další světské schopnosti, které byste museli dovedně uhýbat a čelit.

Co udělal Vindictus lepší je, že byste mohli manipulovat s prostředím a troskami založenými na fyzice a poškodit, zakopnout, omezit nebo bránit pohybu šéfů, což není něco, co byste mohli dělat v mnoha jiných hrách.

Nicméně podobně Černý mýtus: Wukong, mimo boje šéfa jste museli v nepřátelských bojích s hackem a lomítkem bojovat s více nepřáteli Vindictus ' instanční úrovně. Černý mýtus: Wukong udělá tento krok dále tím, že odstraní případy a zvýší množství nepřátel na obrazovce. Můžete jasně vidět, že existuje téměř tisíc armád Dynasty Warriors cítit se v některých scénářích, kde se nepřátelé budou davovat kolem vás, a místo toho, aby se zaměřovali na blokování a počítání, musíte se spolehnout na zametání nepřítele a jeho udržení na dálku, aby vás rojili ze všech stran.

Black Myth Wukong - snímek obrazovky 4

Bojujte stranou, Černý mýtus: Wukong vypadá nádherně. Práce mo-cap je obzvláště pozoruhodná vzhledem k tomu, jak hladké se postavy pohybují a jak výrazné jsou ve velmi drobných detailech, což je něco, co v nedávných západních hrách nevidíte často, protože většina najatých rozmanitostí nemá ponětí, jak animovat realistické postavy, protože evidentní s Mass Effect: Andromeda.

Černý mýtus: Wukong je však dlouhá cesta z vydání. Game Science se v současné době najímá, aby vyplnil studio a zaměřil počítač na uvolnění. Nenechte se překvapit, pokud Tencent přejde financovat celou věc a skončí to jako načasovaný exkluzivní obchod Epic Games Store.

Každopádně, pro více informací o Černý mýtus: Wukong, Nezapomeňte navštívit oficiální webové stránky.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.