Jaký byl článek?

1492800kontrola cookiesHalo: Nekonečné zpoždění do roku 2021 kvůli vývojovým výzvám
Novinky
2020/08

Halo: Nekonečné zpoždění do roku 2021 kvůli vývojovým výzvám

Poté, co to oznámil Sperasoft — stejný tým za sebou Mass Effect: Andromeda animace — pomáhá rozvíjet 343 Industries Halo: Nekonečný, podle nové zprávy nebude hra nové generace vydána s Xbox Series X o letošních prázdninách. Místo toho bude střílečka z pohledu první osoby debutovat někdy v roce 2021 kvůli vývojovým problémům.

Halo: Nekonečný je běžným vtipem od té doby, co Microsoft a 343 Industries zveřejnily herní záběry zmíněné hry během posledního Ukázka her Xbox Games digitální událost. Dodatečně, fanoušci zdůraznili své obavy ohledně dalšího Svatozář zkušenosti stejně jako britská pobočka Domino Pizza kvůli nízké kvalitě textur hry, vyskakovacím oknům a Craigovi.

Nicméně 343 Industries se 25. července 2020 zmínilo, že kritika nepadá na hluché uši a že se tým pokusí Halo: Nekonečný "legendární."

Mezi probíhající pandemií a vývojovými výzvami však tým pociťoval toto zpoždění Halo: Nekonečný nejen pomůže týmu, ale nakonec povede k lepšímu produktu.

Jinými slovy to znamená další Svatozář hra nebude spuštěna s Xbox Series X později v tomto roce během prázdnin. Místo toho hra následující po Halo 5: Guardians debutovat příští rok.

Objevil se vedoucí studia v 343 Industries, Chris Lee halowaypoint.com předat následující zprávu:

„Dnes se chci s komunitou podělit o důležitou aktualizaci vývoje Halo Infinite. Učinili jsme těžké rozhodnutí přesunout naše vydání na rok 2021, abychom zajistili, že tým bude mít dostatek času na dodání herního zážitku Halo, který odpovídá naší vizi.

Rozhodnutí posunout naše vydání je výsledkem mnoha faktorů, které přispěly k vývojovým problémům, včetně pokračujících dopadů souvisejících s COVID, které nás všechny v tomto roce ovlivňují. Chci ocenit tvrdou práci našeho týmu v 343 Industries, který zůstal oddán vytváření skvělé hry a hledání řešení vývojových výzev. Pro blaho našeho týmu nebo celkový úspěch hry však není udržitelné poslat ji o těchto prázdninách.

Víme, že to pro mnohé z vás bude zklamáním, a všichni tento pocit sdílíme. Vášeň a podpora, kterou komunita v průběhu let projevovala, byla neuvěřitelná a inspirující. Nechtěli jsme nic jiného, ​​než si o těchto prázdninách zahrát naši hru s komunitou. Čas navíc nám umožní dokončit kritickou práci nezbytnou k dodání nejambicióznější hry Halo v kvalitě, kterou naši fanoušci očekávají.

Děkujeme za vaši podporu a pochopení.

Chris Lee

Vedoucí studia, Halo Infinite.”

S tím, co bylo řečeno, Halo: Nekonečný vyjde příští rok pro PC, Xbox One a Xbox Series X.

Další zprávy