Halo: Nekonečné zpoždění do roku 2021 kvůli výzvám v oblasti rozvoje

Poté, co to oznámil Sperasoft - stejný tým za sebou Mass Effect: Andromeda animace - pomáhá rozvoji 343 Industries Halo: Nekonečný, hra příštího genomu se s Xbox Série X této sváteční sezóny podle nové zprávy. Místo toho bude střelec z první osoby debutovat někdy v roce 2021 kvůli problémům s vývojem.

Halo: Nekonečný byl běžící vtip od té doby, co Microsoft a 343 Industries vydaly herní záběry uvedené hry během nejnovějších Ukázka her Xbox Games digitální událost. Dodatečně, fanoušci zdůraznili své obavy pokud jde o další Svatozář zkušenosti, stejně jako britská pobočka Domino je Pizza kvůli nízké kvalitě textury, vyskakovacích oken a Craig.

Přesto 343 Industries uvedlo 25. července 2020, že kritika nespadá na hluché uši a že se tým bude snažit Halo: Nekonečný "legendární."

Mezi probíhajícími pandemickými a rozvojovými výzvami však tým pociťoval toto zdržení Halo: Nekonečný by týmu nejen pomohlo, ale nakonec by vedlo k lepšímu produktu.

Jinými slovy, to znamená další Svatozář hra se nespustí s Xbox Series X koncem tohoto roku během svátků. Místo toho hra následuje po Halo 5: Guardians debutovat příští rok.

Vystoupil Studio Head ve společnosti 343 Industries, Chris Lee halowaypoint.com předat následující zprávu:

"Dnes chci sdílet důležitou aktualizaci vývoje Halo Infinite s komunitou." Rozhodli jsme se, že posuneme naše vydání do roku 2021, abychom zajistili, že tým bude mít dostatek času na to, aby poskytl herní zážitek Halo, který splňuje naši vizi.

Rozhodnutí přesunout naše vydání je výsledkem mnoha faktorů, které přispěly k rozvojovým výzvám, včetně pokračujících dopadů souvisejících s COVID, které nás celý rok ovlivňují. Chci ocenit tvrdou práci našeho týmu na 343 Industries, kteří se i nadále zavázali dělat skvělou hru a hledat řešení rozvojových problémů. Není však udržitelné pro blaho našeho týmu ani pro celkový úspěch hry, aby ji mohl poslat tento svátek.

Víme, že to pro mnohé z vás bude zklamáním a všichni se na tom cítíme. Vášeň a podpora, kterou komunita během let prokázala, byla neuvěřitelná a inspirativní. Nechtěli jsme nic víc, než hrát tuto hru s komunitou tento svátek. Čas navíc nám umožní dokončit kritickou práci nezbytnou k tomu, abychom dodali nejambicióznější hru Halo, jakou jsme kdy očekávali.

Děkujeme za vaši podporu a pochopení.

Chris Lee

Studio Head, Halo Infinite. “

S tím, co bylo řečeno, Halo: Nekonečný uvolní příští rok PC, Xbox One a Xbox Series X.