Tvářový model Dina TLOU 2 se během přehrávání nechá ztvrdnout

Představte si sami sebe v pozici Casciny Caradonové. Po letech tvrdé práce dostanete výzvu, že se chystáte do podoby klíčové postavy v nadcházející hře blockbuster. Jeden, o kterém věříte, že bude prodávat miliony a vstoupit na trh s ohromným pozdravem od hráčů i médií. Jen aby se ten sen proměnil v absolutní noční můru.

Spíše než se stát ikonickým druhým dílem milované série, Poslední z nás 2 pouze se podařilo sjednotit všechny ve vzájemné pohrdání absolutní neúctou, že hra ukázala původní mužské vedení. Zkomplikování to bylo nad politizací příběhu hry a nechutným zaměřením na vražedné psy za levný emocionální okamžik.

Není divu, že tolik streamerů opustilo hru nebo zničilo jejich kopii? Nyní po několika měsících hry na trhu, Dina tvář model se posadil a nechá hrát. Během Dininého odhalení se Caradonina tvář okamžitě dotkl výrazný odpor. Netrvalo dlouho a její reakce pokračovala v kyselém smutku, pohrdání, přidávání do směsi, než začala téměř plakat.

Později vysvětlí, že byla celá ta zkušenost podivná. Před objasněním, že byla podivná, když viděla její tvář v televizi. Jak je však vidět na obrázcích, její výraz není výrazem radosti a oslav, ale výrazem, který se zdá být na její postavu velmi rozrušený. Její umrtvování a pohrdání nelze tak snadno zamaskovat nebo vysvětlit.

Jak je vidět, Cascina Caradonna je výrazně přitažlivější než její postava ve hře. Její nos je menší, její tvář má výrazné ženské zakřivení. Její postava, podobně jako u designu Jill Valentine před ní, je úmyslně vykreslena ošklivější, aby podvrhla mužský pohled. Proměním toho, co byl snem jedné ženy, do chvíle, kdy se znechuceně ohlédne zpět, protože význam hry stále klesá ze Zeitgeistu.

(Díky za tip Hermiona Grangerová)