Jaký byl článek?

1495240kontrola cookiesProč jsme pravděpodobně odsouzeni ke špatným modelům monetizace
Funkce
2020/12

Proč jsme pravděpodobně odsouzeni ke špatným modelům monetizace

"Bylo to nesmyslné, marné, nelogické, ale taková je kletba toho, že tě řídí lidský mozek." Tak vysvětloval Dr. Letz Shake své odhodlání porazit Travise Touchdown v No More Heroes 2. U stroje to vyvolalo soubojový smysl pro účel a nelogické směřování k nesmyslnému a kontraproduktivnímu. U publika to vyvolalo pocit pobavení před začátkem boje, ale bohužel to je důvod, proč bude průmysl odsouzen ke špatným schématům monetizace.

Ponecháme-li stranou konkurenční modely pro umístění a původ vědomí, věda ukazuje, že primitivnější části lidského mozku se nezaměřují dlouhodobě. Místo toho mají tendenci fungovat krátkodobě, takže modernější části mozku se soustředí na dlouhodobé plánování a pochopení důsledků.

Jako astrofyzik, který získal Nobelovu cenu Saul Perlmutter vysvětlil: „Jsme omezeni tím, že jsme lidé. Chceme rychlé výsledky a nepočítáme s budoucností.“ To vede k tomu, že čím je člověk uvědomělejší, tím je pravděpodobnější, že pochopí důsledky svých činů v krátkodobém i dlouhodobém horizontu. Lidé s vyšší kognitivní schopností mohou přijímat podněty z minulosti, pozorovat a vytvářet odůvodněné představy o tom, jak se událost odehraje.

A pak máte většinu lidí, kteří nemají vnitřní monology. Podle studie zveřejněné Rozsudky a rozhodování.

Proč utrácíte peníze za bezcenné mikrotransakce, které vkládají peníze pouze do kapes vedoucích pracovníků? Když je můžete utrácet za něco, co stojí za to, jako je kniha, film nebo skutečný hazard, kde můžete vyhrát skutečné peníze. Naši reklamní partneři na rnpcasino.com vám umožňují porovnat různé online prodejny, abyste našli ty nejlepší stránky s výherními automaty s volnými rolemi. Podívejte se na ně a objevte množství bonusů, které prostřednictvím nich můžete získat na různých stránkách.

Odemykání různých vzhledů nebo vychutnávání si pocitu úspěchu z dokončení hry jsou vlastnosti lidí, kteří si dokážou užít opožděné uspokojení a obvykle mají vyšší inteligenci. Většina lidí hru nedohraje, stejně jako si většina lidí nekoupí loot box nebo mikrotransakce. Stejně tak však nebudou zdržovat uspokojení tím, že odmítnou nákup her, které obsahují tyto hrozné mechanismy.

Koneckonců, pokud se jich to bezprostředně a přímo nedotkne, mnohým je to prostě jedno. Co udělají, když si nekoupí nejnovější Call of Duty? Jste jediným člověkem v jejich přátelském kruhu, který si neužívá nejnovější trhák a riskujete sociální ostrakizaci?

Lidé jsou tvorové nesmírně citliví na sociální ostrakismus. Všechno dostupný výzkum dokazuje, že tomu tak je. Když jsme ostrakizováni, naše vnitřní psychologická mašinérie se rozpadá. Když jsme odříznuti od skupiny, ztrácíme zaměření, motivaci a smysl života. Lidská mysl nebude připisovat myšlenku ostrakizace jinak, než jak vnímá a měří fyzickou bolest.

Racionálně mohou ti, kdo mají vysokou kognitivní schopnost, kompenzovat tyto obavy tím, že pochopí, že mohou v dlouhodobém horizontu získat více, než jaký užitek zmírňující krátkodobé obavy přinese. Pro ty, kteří se mohou soustředit pouze na okamžité uspokojení, je představa ostrakizace nesnesitelná. Koupí si předražené skiny, zaplatí za to, aby se dostali dopředu, místo aby tvrdě pracovali, a nikdy neodmítnou nákup nejnovějšího titulu, pokud to nebude vnímáno veřejností.

Stručně řečeno, protože mnoho lidí je podobných, pravděpodobně budeme muset regulovat a postavit mimo zákon špatné praktiky, než se spoléhat na to, že lidé budou dlouhodobě dělat to, co je pro ně správné. Neočekávejte, že se k této příležitosti postaví lídři v oboru. Není to chamtivost, ale stejný nedostatek dlouhodobého plánování je vede k tomu, že odmítají investovat do zlepšení pracovních podmínek a všeobecného štěstí. A to i přesto, že studie prokazující jakoukoli takovou investici vrátí 3.27 USD za každý utracený dolar. Toto nejsou lidé, kteří chtějí udržovat zdravý ekosystém. Tvrzení, které lze snadno prokázat nedávným zvýšením cen videoher v době ekonomické nejistoty.

Další funkce