Bude odvětví iGaming dále růst v roce 2021?

Pokud nás rok 2020 naučil jednu věc, je to, že nikdy nemůžete předvídat, co přinese budoucnost. Stejně jako v každém jiném odvětví pandemie COVID-19 ovlivnila herní průmysl, jeho výkon, konkurenční prostředí a výhled do budoucna. Očekává se však, že iGaming průmysl v roce 180 překročí 2021 miliard dolarů. To lze přičíst očekávaným inovacím v herních platformách a zvýšeným strategiím zpeněžení.

Očekává se také, že rok 2021 bude rokem přísnějších a přísnějších předpisů na vyspělých trzích, zaměření na růst nových trhů a většího důrazu na využívání zábavy k udržení zákazníků získaných během pandemie. V období uzamčení došlo k nejoblíbenější online kasina zaznamenat dramatický nárůst provozu a na základě toho, co se již stalo, si můžeme vytvořit názor na směr, kterým se bude odvětví v roce 2021 ubírat.

Přísná nařízení na zralých trzích

Očekává se, že britská komise pro hazardní hry (UKGC) ji upraví Licenční podmínky a kodexy praxe později v tomto roce. To souvisí s designem online her a interakcí se zákazníkem. Revize zákona o hazardních hrách z roku 2005 uvidí podstatná omezení sponzorství a způsobu inzerce provozovatelů hazardních her. To technologickým společnostem vytvoří skvělé příležitosti, aby operátorům pomohly dodržovat nové podmínky a kodexy praxe.

Zvýšené zaměření na nové trhy

Přísná regulace na evropském trhu přesune operátory, aby se zaměřili na nové trhy, jako jsou USA a Latinská Amerika. Joe Biden se příliš nezaměřoval na odvětví iGaming, ale některé jeho komentáře naznačují příznivější prostředí ve srovnání s prezidentem Trumpem. Federální pravidla pro sportovní sázení jsou pro provozovatele udržitelnější než ve srovnání s pravidly různých států.

Zábavné nové hráče

Operátoři nasměrují více zdrojů na udržení nových hráčů získaných během uzamčení. Když se omezení uzamčení ulehčí, sociální interakce se usnadní a to přesune zaměření operátora z vydávání mnoha nových her na vývoj kvalitní hry které obsahují funkce sociálních sítí.

Růst streamování

Předpokládá se, že streamovací platformy uvidí podstatný růst v roce 2021. Platformy, jako je Twitch, si získaly popularitu mezi fáborky, protože si člověk může vydělat peníze hraním videoher a interakcí s ostatními hráči a fanoušky. Streamování přineslo tolik potřebnou úroveň socializace mezi hráči a fanoušky. Očekává se, že mobilní streamování, které je v současné době nedostatečně rozvinuté, bude v letošním roce pokračovat v růstu.

Rostoucí popularita esportů

Sektor Esports zaznamenal v posledních letech, ještě před pandemií, podstatný růst. Popularita hry Esports je založena na skutečnosti, že hráči mohou soutěžit o skutečné peníze a také hrát pro zábavu v interaktivním online prostředí. Popularitu těchto her dále urychlila skutečnost, že hráči mají také možnost uzavírat sázky na své oblíbené týmy esportů.

Monetizace her Inovace

Způsob, jakým spotřebováváme média, se drasticky změnil, kde se poskytovatelé a spotřebitelé místo nákupu DVD ke sledování filmů nyní rozhodují pro předplacené služby, jako je Netflix. Tento inovativní přístup byl implementován a bude i nadále implementován velkými herními společnostmi. Namísto nákupu konzolí a stále nákupu jednotlivých her budou společnosti zpeněžovat své hry prostřednictvím nákupů ve hrách nebo poskytováním možnosti hráčům platit za vyšší úrovně her.