Samotné Diablo 4: Hype tentokrát nebude fungovat

diablo4

Série Diablo prošla v posledních letech ždímačem. Hodně medializovaný třetí vstup byl naprosto v pořádku, rané problémy se serverem stranou, ale zastavená mobilní hra a tento dnes nechvalně známý citát od Wyatta Chenga („nemáte lidi?“) Odhalil propast mezi plány Blizzardu pro Diablo a čím fanoušci vlastně chtěli pro legendární ARPG.

Diablo 4 by tedy mohlo sloužit jako oblouk vykoupení dungeon crawleru. Navzdory tomu, že v listopadu 2019 získal svůj první trailer, zůstává v počátečním vývoji. Jedna konkrétní informace, kterou fanoušci mají ohledně Datum vydání Diablo 4 je, že to nevyjde v roce 2021, nebo opravdu tak brzy. Tato franšíza koneckonců přešla 12 let bez hry.

Cesta vyhnanství

Za popularitou Diabla stojí trochu humbuk, ale čtvrtá hra bude mít těžkou bitvu, která bude generovat stejný druh buzzu jako její předchůdce. Ignorování reakce na Diablo Immortal, který stále nebyl vydán, je trh pro kořist a prohledávače dungeonů přeplněný. Borderlands, Torchlight, Grim Dawn a Path of Exile jsou velmi oblíbené ARPG.

Snad nejhorší ze všeho však byla skutečnost, že Diablo 3 bylo mělké jako kaluž. V tomto ohledu má Path of Exile již Blizzard porazený. Hra free-to-play má složitý strom dovedností, který obsahuje více než 300 aktivních a podpůrných schopností. Je také průběžně aktualizován, ačkoli Eurogamer popsal zahájení jeho nejnovější expanze - Ultimátum - jako „katastrofické“.

Každopádně přilnavost Path of Exile na trh Diabla je něco, co Blizzard potřebuje k informování o vývoji čtvrté hry. 

Microtransactions

Diablo 4 téměř jistě uspěje při spuštění, ale hra musí mít prodlouženou znovuhratelnost - nejen kvůli pobavení fanoušků. Mikrotransakce jsou Blizzardův chléb a máslo. Jeho nejoblíbenější tituly, jako Overwatch a Hearthstone, jsou financovány alespoň částečně malými nákupy. A jak o tom svědčí Aukční dům o skutečné peníze ve třetí hře, tak tomu bylo i v Diablu.

To je místo, kde by se humbuk mohl vykolejit. Fanoušci Diabla jsou vychýleni starší než hráči Overwatchnapříklad, a mohou být tradiční k poruše. Důvodem, proč Immortal propadl v okamžiku, kdy bylo zmíněno, je to, že jde o hru free-to-play financovanou mikrotransakcemi. Blizzard ani nemusí potvrdit druhý bod. Je to nejoblíbenější zdroj financování mobilních aplikací.

Aukční dům

Aukční dům nebyl oblíbený u většiny fanoušků a byl nakonec odstraněn z Diablo 3 jako gesto dobré vůle hráčům. Na obchodování v Aukčním domě však byla významná část hráčů, kteří hru ignorovali. Oba tyto výsledky by mohly formovat Diablo 4 úplně jinými způsoby, ale je těžké vidět, jak se franšíza vyhýbá tečení modelu „freemium“. 

Stručně řečeno, milovaný dungeonový prohledávač Blizzard se nemůže spoléhat pouze na název Diablo, aby znovu dobyl trh ARPG.