Jaký byl článek?

1497720kontrola cookiesOdpověď na kontrapunkt
Novinky
2021/04

Odpověď na kontrapunkt

1596153141210107251438

Minulý týden článek o Extra Credits byl určitě velmi oblíbeným článkem (podle algoritmu) a dostal spoustu lidí na rozhovor. Rovněž to dostalo nějakou zpětnou vazbu, včetně článku od mého kolegy Dana (Counterpoint: Extra Credits is WRONG About Orcs.) Tady je moje reakce na jeho dílo, a pak na konci článku přepneme subjekty, abychom si trochu povídali o Unsung Válečníci. Cituji jeho body a pokusím se reagovat na všechny hlavní. Abych byl spravedlivý, nesouhlasím s každým bodem, který Dan udělal.

"Například to, jak jsou skřeti malováni jako zlí, zatímco lidé nejsou ve Warhammeru 40,000 40,000, kromě toho, že to není vůbec pravda." Toto tvrzení je zcela falešné a idiotské a ukazuje úplný nedostatek výzkumu tradice Warhammer XNUMX XNUMX, kde jsou lidé, údajní dobří, totalitní náboženští fanatici. “

O Warhammeru nemám žádné znalosti - takže když Dan (který pravděpodobně hrál hodně Warhammeru) říká, že Extra Credits se mýlí v tom, že v tom jsou skřeti zlí, vezmu si jeho slovo. Prozatím tedy můžeme souhlasit s tím, že Extra Credits je přinejmenším NESPRÁVNÝ. Posouvat se.

"Tvrzení, že zlé smyšlené rasy (z očí hráče) jsou nějak špatné, je, no, ohromené a ignoruje prvotní přání velení a dobývání, které je vlastní většině druhů, které se spojují."

Argument se rozpadá, když se podíváte na skutečnost, že v mnoha z těchto světů, kde jsou skřeti téměř všeobecně zlí, NENÍ lidští válečníci, kteří jsou prezentováni stejně špatně. Například v Pánu prstenů je to země skřetů, Mordor, pustá pustina - zatímco říše všech ostatních ras jsou plné bujné vegetace. Isenguard se stal pekelnou dírou až poté, co Saruman vyzval orky, aby káceli stromy. Nikde nejsou zobrazeni orkové žijící v souladu s přírodou tak, jak je prokázáno, že žije každá rasa. Proto myšlenka, že „oh, je to jen v očích hráče“ (nebo čtenáře), že jsou orkové prezentováni nespravedlivě, zní falešně.

"Hlavní prodejní místo World of Warcraft ..."

Jsem zmatený, že World of Warcraft je zmíněn jako kontrapunkt. World of Warcraft je vynikajícím příkladem toho, že skřeti jsou uděláni SPRÁVNĚ. Nikde ve videu Extra Credits ani v mém článku jsme WoW nekritizovali. Ve hře World of Warcraft je mnoho dobrých orků. Kritika inherentně zlých orků tedy není namířena proti World of Warcraft. World of Warcraft je ve skutečnosti důkazem, že Extra Credits mají pravdu v tom, proč je zajímavější mít dobré a špatné orky místo jen špatných.

"A co když se skřeti narodí zlí?" Koneckonců, je to hra a hry nemají být plné plno nudné sociální politiky, aby uspokojily pár dronů na Twitteru. Stejně jako mnoho dalších si hru užívám, abych si ji užil. Pokud do toho chcete vložit iracionální politiku, udělejte to tam, kde vás nikdo neslyší “

Můžete se také zeptat a co kdyby byla voda suchá, nebo co kdyby moje babička byla kolo. Smyslem mého článku a videa Extra Credits je, že není možné být zlý nebo dobrý, pokud nemáte svobodnou vůli. Také se mi nelíbí představa, že jediní lidé, kterým záleží na morálce a politice v popkultuře, je několik dronů na Twitteru. Předpokládám, že Dan slyšel o složitých příběhových hrách, jako jsou Life Is Strange, The Last Of Us, Bioshock a Undertale. Ne každá hra musí být bezduchá střílečka. Ve videohrách existují absolutně místa pro složité sociální problémy a je spravedlivé kritizovat nebo chválit hru podle toho, jak tyto problémy zobrazuje.

"Na konci dne budu stále strkat svůj virtuální meč fiktivními skřety, nebo je to příliš rasistické?"

Ne, není to rasistické. Sám jsem zabil mnoho orků ve videohrách Pána prstenů. Píšu však také knihu o mé napůl goblinské napůl lidské dívce (Marcilla, na obrázku výše) a dávám ji do videohry Blu - hra, která až dosud pravděpodobně měla jen zlé gobliny. Ale Marcilla je laskavý člověk, který má svobodnou vůli a který se rozhodl být dobrým. Je to pro kritiky videa Extra Credits přijatelné, říkám si, nebo bych měl Marcillu dát tam, kde ji nikdo neslyší ani nevidí? Je zřejmé, že to nebudu dělat.

PS Dan a já jsme přátelé sváru a máme vůči sobě respekt, i když se v otázkách neshodneme. Chci to objasnit pro případ, že by tón hádky vypadal příliš agresivně. Toto je koneckonců Jeden rozzlobený hráč. 😉

Další zprávy