Od Skyrimu po Rainbow Riches: Nejvlivnější hry, které diktovaly moderní trendy

Skyrim

Herní mechaniky, motivy, funkce a postavy nyní přicházejí a odcházejí téměř denně, a přesto je stále velmi jasné, které výtvory se proměnily v ovlivňující průmyslové trendy. Nyní, po několika letech, je zřejmé, že desetiletí mezi lety 2009 a 2019 bylo doslova jedním z titulů měnících hru.

Nebylo to jen v hraní, protože časový rámec nyní vypadá jako jeden ze zvláště inspirativního obsahu v celé zábavě. Na deseti letech bylo něco, co povzbudilo vývojáře, aby šli odvážně a kreativcům mysleli mimo krabici. Které tituly mají tedy dnes otisky prstů na hrách, které jsou dnes vydávány?

2009 až 2019: Věk nyní legendárních her

Začneme hrou, která se i nadále portuje na každou novou platformu, mobilní bar, a svět stále čeká na své pokračování: Skyrim. The Elder Scrolls V: Skyrim, jak je plně pojmenován, všechno změnilo. V návaznosti na základy svého předchůdce z roku 2006, Oblivion, se Bethesda Game Studios zaměřila na propagaci a ještě větší ve hře. Akční RPG s fantasy tématikou a otevřeným světem stanovilo standard a donutilo nepředstavitelné vydavatelství velkých jmen, aby se pokusili tyto prvky začlenit do svých verzí.

Skyrim však ve svém vzniku nebyl tak vlivný, že se stal vlastním žánrem, na rozdíl od série Souls od FromSoftware. Počínaje rokem Demon's Souls z roku 2009, styl hry a zejména výzvy kladené za každým rohem vytvořily výraz „Soulslike“, který dokonce The Legend of Zelda si od té doby vybudovala svoji cestu. Volně propojená série je stále velmi aktivní v herním prostředí, přičemž každé nové vydání podporuje další napodobitelskou akci.

Snad nejvíce veřejně diskutovaným v hlavním proudu je však trend battle royale. S myšlenkou čerpanou z románu Koushun Takami Battle Royale, styl stojící na poslední osobě se ukázal jako neuvěřitelně zábavný jako hra. První nejpozoruhodnější hrou, která to vytvořila a implementovala, byla H1Z1, věčně předčasná přístupová Steam hra s více změnami názvů než režimy, která se do obchodu dostala v roce 2015. Avšak v době, kdy opustil předčasný přístup jako specializovaná Z1 Battle Royale Fortnite Battle Royale a PlayerUnknown's Battlegrounds se již svalili do hlavního proudu, aby tuto novou myšlenku zveřejnili, a nastartovala vlnu podobných módů.

Zábavní průmysl je plný trendů

Nejvlivnějším mediálním majetkem éry 2009–2019, který je asi deset let nejúspěšnějším filmem všech dob, je avatar. Film Jamese Camerona byl zjevením a spojil ohromující barvy Pandory se spoustou akcí, díky nimž dosáhl 3D vrchol v kinech. Byl to výklenek dříve a silně tlačený po jeho vydání z konce roku 2009, a přestože ho málokdo podpoří jako dobrý doplněk k filmovému zážitku, s avatar, bylo to všechno, ale zásadní.

V říších online kasinových her položily první roky tohoto desetiletí základy oceánů dnešních her. Nejvlivnější ze stovek uvolněných slotů je Barcrest Duha Riches. Vydání z roku 2009 popularizovalo šťastné irské téma v online automatech a používání několika bonusových her. Je dokonce vidět několik přechodů do jiných oblastí online hraní, například s Rainbow Riches Bingo, Rainbow Riches Megaways a Slingo Rainbow Riches.

Souls, Skyrim a tituly battle royale nadále ovlivňují svět her a všechny z nich jsou i dnes velmi hratelné díky inovacím, které vedly k obrovské popularitě každého titulu.