Proč byste měli hrát riziko deště

S vzkvétajícím úspěchem Riziko deště 2, Cítil jsem, že jeho předchůdci nebyla věnována dostatečná pozornost, Riziko deště, který stanovil rámec, který Riziko deště 2 postaveno na. Místo cestování po 3D letadle, jako byste pokračovali, Riziko deště je 2D sidescroller. Navzdory této výrazné změně fungují tyto dvě hry téměř stejně a obě stojí za to si zahrát.

K těm novým v pojetí Riziko deště, hráč musí zkrátka přežít na neznámé planetě plné nebezpečných příšer. Čím déle hra pokračuje, tím je těžší a exponenciálně narůstá její obtížnost. Hráč si pro hraní vybere jednoho z několika přeživších a k přežití v tomto nepřátelském světě musí použít své dovednosti. Naštěstí má hráč jednu velkou výhodu, aby jim pomohl přežít - předměty. Většina položek přidává vaší postavě pasivní efekty, od drobných věcí, jako je zvýšení rychlosti útoku nebo rychlejší pohyb, až po mnohem působivější efekty, jako je exploze vašich nepřátel na smrt nebo zmrazení, když jste v nebezpečí. Tyto položky jsou však velmi zvláštní. Jejich účinky se hromadí. Nekonečně. Jeden malý fanoušek rychlosti pohybu nemusí měnit hru, ale stovka z nich? Během několika sekund budete mapu přibližovat.

Screenshoty o riziku deště

Na začátku jste ve světě příšer slabí a zranitelní a jak zápasíte s každým novým bossem nebo vlnou nepřátel, které se objevují, pomalu a stabilně zesilujete, až se nakonec za hodinu a půl stanete stroj ničení, který ničí vše, co je ve vašich očích. Tato hra vás prověří vaší hratelností, schopností rozhodovat o zlomcích vteřiny a schopností plánovat dopředu.

Chcete-li postoupit do další fáze, musíte aktivovat teleport a přežít devadesát sekund. Zatímco je teleport aktivní, nepřátelé se rodí mnohem rychleji, spolu s bossem… nebo dvěma… nebo tuctem. Předčasná aktivace teleportu bude znamenat, že budete čelit snazším nepřátelům, ale to by mohlo omezit množství zlata, které můžete vydělat na nákup předmětů, takže je důležité pokusit se najít dobrý vyrovnávací bod pro nejlepší čas na postup do dalšího úroveň. Bez ohledu na rychlost se obtížnost ve třetí až čtvrté etapě skutečně zvyšuje a o rozdílu mezi úspěchem nebo neúspěchem rozhodují obvykle tyto etapy.

Koupit Risk of Rain - Microsoft Store
Ano, tyto medúzy jsou šéfové

Ze všech úžasných fází se málokdo přiblíží lesku závěrečné fáze a posledního šéfa. Umístěný na stejné lodi, ze které jsi havaroval, musíš čelit poslední z mimozemských sil a vzít si Providence, posledního bosse. Kromě obtížnosti a designu této scény, která ji dělá tak příjemnou, zde hudba dosahuje svého vrcholu, přičemž uklidňující rytmus v kanceláři. Zvukový doprovod Chris Christodoulou je jedním z vrcholů této hry a opravdu vám dá pocit, že jste uvízli na cizí planetě. Všechny zvuky jsou v jejich přístupu podivné, zvědavé a poněkud neplodné a právě tato změna tónu pro poslední fázi je o to vzrušující.

               Pokud hledáte trestající a nemilosrdné darebáky, už nehledejte. Riziko deště pobaví vás celé hodiny, a když vás napadne udělat jen ‚ještě jeden běh ', budete tu pro další dva.