Tři oblasti, které v tomto desetiletí ovlivní online hraní

VR (1)

V poslední době prudce vzrostl růst online her. Podle Statista, na světě existuje více než miliarda hráčů online, přičemž největší dosah online her v populaci má Čína, Japonsko a Jižní Korea. 

Očekává se, že do roku 2025 se počet online hráčů zvýší o více než 300 milionů, protože díky technologickým pokrokům a dalšímu rozvoji připojení k internetu se očekává, že online hraní bude pro hráče ještě více pohlcující a zábavnější. 

Níže se podíváme na tři klíčové oblasti, které mají v příštím desetiletí ovlivnit online hraní a přispějí k růstu již tak rychle se rozvíjejícího odvětví. 

Umělá inteligence

Nebylo to tak dávno, co samotná zmínka o umělé inteligenci [AI] vyvolala obrazy sci-fi a vesmírného cestování. Ale aniž by si to mnozí z nás uvědomili, AI se zakořenila v našem každodenním životě. 

Od samořídících automobilů až po software pro rozpoznávání obličeje, AI již mění způsob, jakým naše technologie funguje. Vývojáři videohier už roky používají umělou inteligenci, aby jim pomohli vytvářet aktiva - což designérům ušetří nutnost kreslit každý detail ve složité hře GTAnapříklad - a jejich vliv na herní design a hratelnost bude pravděpodobně v následujících letech výraznější. 

I když je obtížné přesně předpovědět, jak bude umělá inteligence v blízké budoucnosti použita k utváření videoher, můžeme si být jisti, že vývojáři budou hledat způsoby, jak může umělá inteligence vytvářet ještě pohlcující herní scénáře. 

Virtuální realita

Hráči netrpělivě očekávali příchod plně pohlcující konzoly pro virtuální realitu. Ale to nedorazilo. Dosud. Určitě je to však jen otázka času, protože některé z největších technologických společností na světě, včetně Microsoft a Google, investovaly značné prostředky do vývoje hardwaru a her pro virtuální realitu. 

Jednou z největších výzev při vývoji her ve virtuální realitě je potřebné objemné vybavení a náklady spojené s vývojem hardwaru. Kdokoli je schopen zvládnout vývoj vhodného hardwaru a her, jistě bude na cestě posunout online hraní na vyšší úroveň. 

Zavádění 5G

Telekomunikační společnosti jsou již v raných fázích zavádění 5G pro mobilní zařízení. To je fantastická zpráva pro online hráče, kteří se dlouho museli potýkat s vyrovnávací pamětí a dokonce museli instalovat VPN, aby se vyhnuli omezujícímu omezení šířky pásma. 

Když 5G dosáhne masy, rychlost internetu bude mnohem rychlejší a nové technologie, jako jsou hry s rozšířenou realitou a mnoho možností mobilního sázení bude stále populárnější. 

Kromě vylepšování samotných her bude 5G povzbuzovat stále více lidí, aby vyzkoušeli mobilní hraní, a sblíží lidi, i když je to prostřednictvím jejich chytrých telefonů. 

Závěrečné myšlenky

Každý nadšený online hráč bude na toto nadcházející desetiletí pohlížet s nadějným pohledem. Způsob, jakým se technologie neustále vyvíjí a vyvíjí, přinese fantastické výsledky pro průmysl, který se spoléhá na technologický pokrok, aby zůstal aktuální a konkurenceschopný. 

V příštím desetiletí je pravděpodobné, že AI bude hrát mnohem větší roli při vývoji online her, stejně jako uživatelský zážitek z platforem, na nichž jsou hry hostovány. Pokud je velká technologická společnost schopna čelit současným výzvám, kterým čelí virtuální realita, mohli bychom také v příštích letech zaznamenat výrazný pokrok ve hře VR. 

A k tomu všemu, zavedení 5G internetu a lepší rychlost internetu způsobí, že online hraní bude mnohem zábavnější pro masy, což pravděpodobně povzbudí stále více lidí k vyzkoušení nejnovější herní technologie.