Jaký byl článek?

1498240kontrola cookiesProstřednictvím růžových brýlí: Fable
Novinky
19 2021 května

Prostřednictvím růžových brýlí: Fable

Pamatuji si, jak jsem poprvé zvedl bajka, ležící na gauči, ovladač Xbox v ruce, již okouzlen krásným světem bajka a sladkost soundtracku. Byl jsem ponořen a byl jsem ohromen, a přesto, téměř o patnáct let později, si tuto hru stále vážím.

Podle všech práv, bajka je designově špatná hra. Boj je neohrabaný, za vaše činy je malý trest a pro hru, která se pyšní tvrdými rozhodnutími a morálkou vaší postavy, jsou morální dilemata, která si hráč musí vybrat, přinejlepším triviální. Systémy lze snadno zneužít a scénáře, ve kterých se nacházíte, jsou směšné. Přesto je hra příjemná. Ne prostřednictvím žádného geniálního hraní, ale díky absurditě.

Je těžké uvěřit, že taková mělká hra by byla tak příjemná, hra, kde si můžete získat ženu tím, že nebudete dělat nic jiného, ​​než projíždět stejnou sadou emotů, hra, kde můžete den co den zneužívat vesnice na jejich reakce.

Fable: The Lost Chapters Gameplay [Část 1] | Bajky, hry, kapitola

Svět Albionu je sám o sobě úžasný a stojí za to přehrát, jen abyste pohltili scenérii a poslouchali hudbu. Od hlavního města, které trpí oslabující ekonomickou propastí, Bowerstone, až po strašidelný Witchwood a jeho problém s lykantropem.

bajka vždy se snaží usilovat o střední cestu mezi absurdním a vážným v jeho nastavení. Ukázkovým příkladem je text používaný pro náhrobky lidí na hřbitově. Zde je několik příkladů Bajka je veselé psaní:

"Stojíš mi na hlavě."

"Děkuji za přečtení tohoto hrobu." A teď bugger. “

"Žádný člověk nedokáže zadržet dech na deset minut."

Metacritic dal této hře solidních 85. Nesouhlasím, tato hra je z pohledu herního designu hrozná. To ale neznamená, že to není příjemné.

Komunita služby Steam :: Snímek obrazovky :: Sunset in Witchwood, Albion

Další zprávy