Jaký byl článek?

1639450kontrola cookiesČestná recenze: Quake (2021 Remastered)
Review Reports
24 2021 září

Čestná recenze: Quake (2021 Remastered)

Můžete mi věřit, že jsem se nikdy nedostal do Quake? Doom byla pro mě jako dítě důležitá hra. Hrál jsem 3D Wolfenstein několikrát a nemám to ani tak rád. Dotkl jsem se Quake. Je to jeden z nejpůsobivějších střelců devadesátých let. Byla to poslední hra klasické id softwarové hry, kterou zanechali Sandy Petersen a John Romero. Byl to jedinečný engine pro získání plynulého 1990D obrazu na PC, než se 3D akcelerátory staly obecně dostupnými. Pokud chcete pochopit vývoj PC střílečky, nemusíte ji přehlížet.

Nikdy jsem neměl čas nechat Quake pracovat na mém moderním hardwaru. Potřeboval bych to přesunout na zdrojový port, který není nejlepší, jak se zdá. Jen mě unavuje o tom přemýšlet.

Pak najednou dostaneme remaster. Děkujeme, NightDive Studios! Děkuji. Konečně můžu hrát, jak chci, Quake. Na svém přepínači to dokonce můžu hrát! Nadčasový příběh nějakého vojáka bojujícího s příšerami je Quakeovo vyprávění. Je to v podstatě jako Doom, až na více Lovecrafta a méně satana.

Stáhnout zde

Pro kluky ID Software bylo těžké udělat chybu a dělali to, co umí nejlépe: tlačit technologie a používat je k výbuchu hrůz. Je to úplně jednoduché, protože většina technik je mobilních. Rychlá komunita by pak vzkvétala kolem hry a neortodoxní dovednosti raketového skákání, ale pokud vidíte kredit, zřídka se stane složitějším, než jednoduše odstřelovat cokoli, co vám stojí v cestě. Remaster dělá několik věcí.

Quake Remastered

Quake se přesunul do enginu Kex a přidal grafické efekty, jako je osvětlení v reálném čase a okolní okluze. Některé modely byly navíc mírně upgradovány, a přestože mi obvykle dává pauzu, pokud jsou aktualizované modely zaseknuty ve staré hře, zapadly tak dobře, že jsem nikdy neměl sílu je deaktivovat. Tato možnost však existuje. Je to možnost, pokud chcete deaktivovat všechny efektní efekty a hrát hru jako v roce 1996.

Kombinuje také rozšíření Armagon, rozpuštění Eternity a dimenzi 2016 Past. Kromě toho je to další rozšíření, rozměr stroje, vyvinutý společností Machinegames. Je to hodně Quake. Hodně se třeste.

Mezi různými expanzemi je také velký rozdíl. Dobře, možná bych to neměl prodávat. Slabinou Quake je, že jsou všechny úrovně tematicky velmi podobné, ale některé epizody používají jednu nepřátelskou sadu nebo předmět více než jiné. Nejsilnější je rozměr stroje, který spojuje mnoho moderních designů a relativně složitých prostředí. I když mohou existovat některé slabší části balíčku, je cenné si je prohrát, protože nejsou všechny stejné.

Čekanka: Recenze barevných příběhů - mistrovské tahy

 Myslím, že můj největší rozruch ohledně Quake je, že ve srovnání s něčím jako Doom již chybí, není mnoho rozmanitosti. Kupodivu přidání skákání nedávalo větší pocit svislosti. Úrovně nejsou mechanicky přesně zaměnitelné, ale rozhodně estetické.

Quake Remastered

Pravděpodobně kvůli problémovému vývoji. Zatímco se tým soustředil na produkci zábavných produktů, stěžovalo se na nedostatek vedení. Během svého vzniku se ústřední koncept Quake tolikrát změnil, že to není žádný zázrak. Láska k řemeslům, kyborgům a démonům vás napadne proti středověkým hradům, vojenským sci-fi základnám a rozpadajícím se ruinám.

Vypadá to, že Quake nemá vlastní identitu, ale obvykle se ztratí, když roztrhnete úrovně. Je to zábava, i po těch letech později, protože někdy chcete rozbít věci na kusy a nastavení je zbytečné. Pokud se vám to nelíbí, existují také hráči pro více hráčů, a to jak na rozdělené obrazovce, tak online, a to jak v kooperaci, tak v protivníku.

K dispozici budou také doplňky, ne nepodobné portům konzoly Doom. Jedná se v zásadě o upravené mody, které jsou k dispozici. Trochu zdrcující Quake 64 je jediný, který může začít. Chci říct, je to pěkný doplněk, protože bych to nehrál zády k sobě s originálem, protože verze N64 měla nějaké zásluhy. Jsou si příliš podobné. Jsou si příliš podobné.

Quake Remastered

Moje první plná hra Quake byla docela příjemným zážitkem. Tento port není jen solidní úsilí a jde nad rámec toho, co se očekává. Je to také stále skvělá hra. Možná není Doom skvělý, možná ani Duke Nukem 3D skvělý, ale v tomto světě je prostor pro všechny druhy vůní stříleček z 90. let.

Maestro recenze Aliens: Fireteam Elite

Další revizní zprávy