Jaký byl článek?

1655290kontrola cookiesHerec Renaissance | Upřímná recenze OneAngryGamer
Hodnocení
10 2021 říjnu

Herec Renaissance | Upřímná recenze OneAngryGamer

Když jsem se poprvé dostal k vintage hrám, měl Actraiser Renaissance významný vliv. Uvízlo mi to v hlavě. Je to fascinující hra, která ztělesňuje frázi „celek je větší než součet jeho částí“. Kombinuje prvky ze dvou odlišných žánrů – boční rolování s výstavbou města.

Žádný z úseků nebyl pevný. Nebyly hrozné, ale svíčku k originálům neudržely. Boční posouvání bylo přinejlepším minimální a ve výstavbě města nebylo moc co dělat. Navzdory tomu se od zbytku kolekce SNES odlišuje vynikající hudbou.

Stáhnout zde

Netušil jsem však, že bude remake. Přišlo to jako naprosté překvapení. Jakmile se dostal do virtuální konzole Wii, byl navždy ztracen. Actraiser Renaissance je tu naopak. Někdo, včetně mě, si tuto hru velmi přál.

Appraiser Renaissance se zdá být remaster založený pouze na obrázcích. Struktura hry SNES je zachována; všechny úrovně jsou tam a zohledněny, stejně jako hratelnost. Místo toho, aby váš protivník řekl: „Hm! Hučení! Hučení!" jak šviháte mečem, vaše nohy nyní jdou „Clack! Clack! Clack!" když dopadnou na zem. Snažím se zprostředkovat, že i když pohodlné aspekty originálu stále existují, je použito mnoho nového materiálu. Jinými slovy, je to kompletní remake.

Moderátor Renaissance

Nahoře se hodně zaprášilo. Zatímco základní herní principy „vytvoř město, bojuj s monstrem“ se nezměnily, tvůrci přidali další složitost, aby byly herní mechanismy robustnější. I když sekce bočního posuvníku nejsou nijak velkolepé, dočkaly se několika vylepšení. Svého Boha můžete nakrátko nabít sbíráním krystalů, které upustili od protivníků, a máte k dispozici více než jeden švih mečem a několik dalších manévrů.

Děj příběhu se nezměnil. Vaším úkolem je zachránit svět před Tanzrou a obnovit monoteistický systém víry, zatímco budete hrát za probuzeného Boha. Protože země byla zdevastována, musíte nejprve vytvořit více lidí, abyste ukázali svou vznešenost lidem pod vámi. Zapojíte se pouze tehdy, když je to životně důležité, například když je třeba zvednout horu nebo zabít monstrum. Nebo, víte, kdykoli je problém.

Čestná recenze Aragami 2: OneAngryGamer

Byl přidán další prvek hratelnosti Actraiser Renaissance: tower defense. Městská výstavba je v podstatě stejná; řeknete svým kolonistům, kam mají jít, a oni se postarají o zbytek; někdy se však musíte zastavit a bránit se nájezdům monster.

Tři aspekty, jak se s nimi vypořádat, jsou obranné umístění, mobilita hrdiny a nasazení zázraků. Jakmile dokončíte místo, odemknete nového hrdinu, kterého můžete povolat, aby vám pomohl na jiných místech. Bez ohledu na to, zda používají magii nebo praktické útoky, všichni se zapojují do boje na dálku nebo na blízko. Protože některá monstra jsou nepropustná pro magii a jiná mohou létat, je důležité mít dobře vyvážený tým.

Actraiser Renaissance naprosto selhává, pokud jde o budování ochranných budov. Existují tři možnosti upgradu. Všechny jsou však rozesety po mapě. Nemám ponětí, jak hra určuje, kam lze a nelze umístit vrátnici nebo věž. Na prázdné silnici není povolena bariéra blokující příšery, což mě mate.

Navíc nemáte žádnou kontrolu nad vozovkami kvůli fyzice budov. Trik k vytvoření bodů trychtýře je v praxi, ale vesničané je často pouštějí všude a přimět monstra, aby se pokusila vstoupit přes vaši vrátnici, je složité. Určitě ne nemožné, ale prostě těžké.

A konečně, vaše zázraky se neomezují na vymýcení nežádoucích pásů země. Když čelíte vašim pěti požehnáním, každé monstrum má jinou sílu a slabost. Jejich údery shora mohou ulevit vašim vojákům pod tímto břemenem. Mějte však na paměti, že vaše SP je omezená a každá schopnost má cooldown. I když nemůžete dát všemu nebeský výprask, můžete snížit zátěž na ostatní. Obrana věže není dokonalá, ale přidává cennou vrstvu ochrany.

Moderátor Renaissance

Přidání hrdinů prohlubuje zápletku tím, že jim umožňuje zažít jejich charakterové oblouky a vnitřní konflikty. Je zde spousta materiálu, ale přítomnost těchto hrdinů pomáhá odlišit jednotlivé sekce. I když věžová obrana není nejlepší a určitě hráče rozdělí, přidává do hry Actraiser Renaissance spoustu tolik potřebné složitosti. Městské výstavbě celou tu dobu něco chybělo a nyní má smysl pro účel a tempo, které dříve chybělo.

Je však nezbytné mít na paměti, že určité části se často opakují. K částem výstavby města existuje základní tok typu „konstruuj, rozmnožuj tulení příšery, obraň se, opakuj“. Nikdy se to pro mě nestalo brzdou, ale dalo se to předvídat. Často vás také rozptylují konverzace jiných lidí – děkujeme. Opět to mělo malý vliv na to, jak moc jsem si hru užil; nicméně vidím, jak by to mohlo zhoršit ostatní hráče.

Vizuální stránka Actraiser Renaissance byla ve skutečnosti první kritikou, kterou jsem ke hře slyšel. Stejně jako Donkey Kong nebo Code of Princess použil tvůrce metodu 3D-to-2D. Je to zvláštní rozhodnutí, ale takové, které bylo přijato, aby bylo zaručeno, že hra bude fungovat na mobilních zařízeních. Tento aspekt mi nevadil, ale podle mého názoru to není nejlepší způsob, jak umění komunikovat. Je to zastaralá metoda, která mě nikdy neoslovila. Obvykle bych si nemyslel, že by to bylo dost významné, abych to vychoval, ale tolik lidí proti tomu protestovalo, že jsem nucen to udělat.

Na rozdíl od toho je hudba fantastická. Renomovaný skladatel Yuzu Koshiro přidal mnoho nových skladeb a ty se hladce prolínají s originály. Přepracovanou partituru však můžete nechat znít jako originál přechodem na řadu bzučivých nástrojů SNES (které preferuji). Nové skladby byly nejprve vyrobeny ve stylu SNES, aby bylo zajištěno, že budou fungovat s retro estetikou Actraiser Renaissance. Také se zdá, že to funguje! A miluji to! To je významný krok nahoru oproti neuvěřitelnému soundtracku předchozího alba.

Song of Horror: OneAngryGamer Honest Review (XBOX)

Po hodu kreditů je tu druhá osada s doprovodnou akční scénou. Příběh nechává otevřenou možnost více, což mě vzrušuje. Reimaginace Actraisera 2 bezpochyby potěší některé fanoušky. Chtěl bych vidět novou iteraci původního vzorce.

Moderátor Renaissance

Actraiser Renaissance, podle mého názoru, výrazně vylepšuje originál. Využívá přednosti originálu jako odrazový můstek pro nové nápady. Žádným způsobem nemění původní název; zlepšuje to a zároveň opravuje několik nedostatků. Pokud jde o vylepšení již tak skvělé hry, je to právě tam s The Legend of Zelda: Link's Awakening.

Tohle nebude případ pro každého. Actraiser Renaissance možná zasahoval do dříve náboženských aspektů, ale každý má na remake jiné očekávání. Úpravy budou dráždit několik lidí. Bylo by ideální, kdyby hra obsahovala tradiční režim bez věžové obrany, aby se všichni uklidnili, ale bohužel to není možné. Na druhou stranu, Appraiser Renaissance byl příjemným překvapením a jedním z nejlepších herních zážitků roku 2018.

Další recenze