Jaký byl článek?

1651694kontrola cookiesDeath Stranding Director's Cut | OneAngryGamer čestná recenze
Hodnocení
21 2021 říjnu

Death Stranding Director's Cut | OneAngryGamer čestná recenze

Tváří v tvář všemu násilí Death Stranding Director's, jeho mrtvým věcem, jeho surrealistické hrůze a nejpochmurnějšímu zobrazení post-apokalypsy ze zasolené země tu vždy bylo toto silné zrnko naděje a lásky a spojení a spojení, které nikdy nebylo. bylo potřebnější. To je skvělá výmluva, abyste se vrátili do Údolí stínu smrti a viděli, o čem ta ponurá krása je. Původní recenzi Kallie Plagge, ve které tomu dala 9/10, si můžete přečíst zde „Dostat se do Death Stranding je náročné kvůli obtížnosti hry.

Je to hra, která vyžaduje toleranci, laskavost a soucit, a je to hra, kterou bychom mohli využít právě teď.“ Death Stranding Director's Cut je na druhou stranu poněkud nesprávné označení.

Navzdory přitažlivosti autora, jako je Kojima, který používá proaktivnější přístup, vylepšuje dialogy a textové soubory nebo přidává scény, nic, co by se týkalo zápletky, příběhu, vývoje postav nebo způsobu, jakým je svět prezentován, se zde nepletlo. Toto je v podstatě stále stejná hra jako v roce 2019: postapokalyptická odysea, která za každou cenu znovu propojí nesourodá města Ameriky, přičemž náš mlčenlivý, nevěrný hrdina Sam Porter-Bridges čelí doslovným i metaforickým duchům Ameriky. .

Stáhnout zde

Death Stranding ředitel

To je jen vrchol příběhu, který mimo jiné zkoumá také metafyziku, důležitost politiky v našich životech, fundamentální myšlení, které je základem nihilismu, a úpadek sociální dohody. Uprostřed toho všeho se v hlavní herní smyčce chováte jako pošťák napříč národem, především pěšky a přes rozmanité, depresivní krajiny.

Hodně z toho už bylo ve hře, kterou jsme dostali před dvěma lety, a Ghost of Tsushima: Death Stranding Director's Cut je v podstatě to samé. Aby to bylo jednodušší, Death Stranding Director's Cut na začátku obsahuje novou ochromující Maser Gun na začátku hry a také elegantnější sadu základních úkolů a vysvětlení základních principů hry.

To bylo užitečné zejména pro učení se, jak uhýbat s lanem Strand a perfektně zkrátit čas. Pro mé oči je vizuální aktualizace 60 snímků za sekundu dokonalá a dokonce i se dvěma nastaveními kvality se oběma režimům podařilo dosáhnout cíle snímkové frekvence, přičemž pouze režim Quality narazil na problémy, když byl chycen BT nebo v situaci game over. Haptika DualSense je opět hvězdou show. Každý krok, který Sam udělá, je hmatatelný a námaha a potíže spojené s pokusem udržet ho v rovnováze, když táhne tak významnou zátěž, jsou zde dobře ukázány.

WarioWare: Get It together | Upřímná recenze OneAngryGamer (přepínač)

Death Stranding ředitel

Většina z toho se týká Sam našel opuštěnou továrnu / vědecké zařízení na začátku hry, s dalšími sekcemi, které se otevírají, jak budete pokračovat ve hře. Nicméně tento nový příběh je významným vyústěním herního zkoumání toho, co Amerika je a jak jsme ji na cestě ztratili a jak bychom ji mohli získat zpět. Musíme si položit otázku, co chceme dát svým dětem a odčinit chyby minulých generací.

Velkou část získávání příběhu využívá utajení, a přestože to ve hře jako celku vždy bylo, získání celého příběhu nyní vyžaduje hodně z toho v technicky a tonálně odlišném zápase. Stejně jako mnoho nových přírůstků, jako je Maser Gun a nákladní katapult. Na druhou stranu však musíte ukazovat na kruhy na mapě a přitom dávat příkazy AI, která se stará o práci. Namísto toho, aby byla hra Death Stranding Director's, se v těchto časech hra stává nevyváženou RTS.

I když to může být pravda, nejvýznamnější přednosti Death Stranding Director mohou spočívat v jeho nejednoznačné povaze, s akcí a mechanismy omezenými vyprávěním spíše než naopak. To, co dělá tuto hru tak přesvědčivou, je to, jak těžké je procházet americkou pustinou a přitom nést tíhu národních aspirací a ambicí, se smrtí se objevující na každé straně. Díky tomu je hra a její mnoho herních aspektů méně tupé, ale zdá se roztříštěné tím, že jim bere příliš mnoho ze Samovy kontroly.

Návrat: OneAngryGamer Honest Review (PS5)

Death Stranding ředitel

Naštěstí, jak již bylo řečeno, žádný z nových přírůstků nemění základní identitu Death Stranding Director. Přesto je jasné, že návrat k Death Stranding po roce, který jsme všichni měli, byl působivý způsobem, který jsem před vstupem nečekal. Z nějakého důvodu mě napoprvé nenapadlo, jak realistické bude herní zobrazení lidské interakce. Způsoby, díky kterým stojí za to hru zažít, i když vás nebaví natolik, abyste ji mohli hrát stovky hodin, dnes naděje, smutek a odhodlání toho všeho působí jinak. Pokud jde o ponoření, Director's Cut stále odvádí vynikající práci při získávání zážitku.

Další recenze