Jurassic World Evolution recenze: Marketosaurus

Jurassic World Evolution recenze

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Příliš zřídka, nějaká statečná duše (nebo tým duší, ve skutečnosti) podniká uvolnění nového "obchodního simulátoru" na obou PC a konzole, v marné naději, že by to nějak mohlo uklidnit obě publikum. Vyhýbám se těmto hrám, jako je epidemie na PC, jednoduše proto, že vím, že v dnešní době jsou postaveny téměř výhradně pro mnohem cennější a více běžné publikum konzole. Přesto, stejně jako nádherná hudba Sophie Ellise Bextorové, ráda je zažívám za to, čím jsou. pokračovat ve čtení “Jurassic World Evolution Review: Marketosaurus”

Vampyr Recenze: Dobrou noc

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Bohužel tato recenze Vampyr je pozdě. Neobvykle to není pozdě, protože jsem si věnoval hry, ale místo toho, protože jsem nevěděl, že existuje. Denní prodejny zveřejnily své recenze Vampyr Byl to den, kdy jsem začal hrát, což mě staví do mírně nepříjemné pozice, kdy jsem si přečetl několik názorů na hru, než jsem si vytvořil vlastní. Není to poprvé, co se to stalo, ale pravděpodobně je to poprvé, co jsem viděl hru, která kriticky rozděluje kritický názor. pokračovat ve čtení “Vampyr recenze: Dobrou noc”

Dark Souls Remastered Xbox Jeden X Recenze: Slušný, ale ne pozoruhodný

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Pokud jste si někdy přečetli další mé revizní recenze, pak budete vědět, že všechny takové hry se snažím vyřešit štipkou soli. Upřímně řečeno, nemám čas na "poslední generaci" předělání, které jsou dodávány jako úplné cenové tituly a vyznačují se vším, co je méně než příznivé vizuální vylepšení, stejně jako konečný a nejkomplexnější způsob, jak zažít původní hru. pokračovat ve čtení „Recenze Dark Souls Remastered pro Xbox One X: Slušná, ale ne pozoruhodná“

Space Hulk: Deathwing Vylepšená edice PS4 recenze

Space Hulk Deathwing recenze

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Po dokončení Space Hulk: Deathwing v něčem jako 2015 (nebo kdykoliv - vše, co vím, je to, že to bylo kurva už dávno), Snažím se pochopit, na koho se tato nová Enhanced Edition má odvolat? Je to existující PC hráči, kteří jednoduše nainstalují bezplatnou opravu? Jsou to herní konzole, pro něž tato mírně upravená edice nabízí menší změnu nebo je to velmi malý počet fanoušků Games Workshop, kteří prostě chyběli počáteční vydání PC? pokračovat ve čtení „Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition PS4 recenze“

Atelier Lydie a Suelle Recenze: Generic přesto okouzlující

ATelier Lydie a Suelle Review

[prozrazení: Byla předložena kontrolní kopie obsahu tohoto článku]

Kdykoli půjdu vybírat JRPG z nesčetných výběrových možností, které jsou nyní k dispozici na západních březích, obecně se snažím vyhnout se únavným klišám, kdykoli je to možné. S ohledem na tento cíl doufám, že mi odpustíte, že jsem zpočátku pochyboval, že Atelier Lydie a Suelle: Alchymisté a tajemná malba měly pověření nabídnout něco vzdáleně zajímavého. pokračovat ve čtení „Recenze Ateliéru Lydie a Suelle: Obecná, přesto okouzlující“

Battletech Recenze: Nothing Done New, ale některé věci jsou správné

Recenze Battletech

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Obří mechs obchodování fouká v turn based strategická hra eh? Zatímco hluboké části mého mozku mi říkají, že jde o neuvěřitelně klišé pojetí, nemohu vlastně jmenovat tolik her, které byly v posledních letech vyřezány z tkaniny. Tak určitě, front Mission bylo úžasné, jak to bylo Mechwarrior Tactics, ale ani neviděli uvolnění nikde v blízkosti současné generace konzolí. pokračovat ve čtení „Recenze Battletech: Nic se nedělo nové, ale některé věci se daly správně“

Pilíře věčnosti 2 recenze: Zlepšování na originálu ve všech směrech

Pro mě, Baldurova brána styl RPG byl vždy nejvěrnější digitální rekreací pera a papírových stolních her. To bylo částečně proto, že společnost Bioware postavila své hry založené na stejném počtu křupání, které by vaše DM dělalo pokaždé, když jste hráli v jeho sklepě nebo podkrovní ložnici. Bioware možná přijal cestu více zaměřenou na akce s posledním Dragon Age, ale originální Obsidian Entertainment Pillars of Eternity byl jedním z několika her, které si zachovaly pocit z originálu Baldurova brána série. pokračovat ve čtení „Pillars of Eternity 2 Review: Improved on the Original in Every Way“

Frostpunk recenze: Teplý příjem, ačkoli

[Zveřejnění: Klíčovým přezkoumání byly poskytnuty za obsah tohoto článku]

Přibližně dvanáct hodin poté, co mě zaujalo kouzlo FrostpunkAlternativní realita, viktoriánská dystopie, byla dokončena. Chladivé zjevení, které mě zanechalo skoro stejně jako křehké jako utěšená kapela uprchlíků, kterou jsem viděla v novém světě, bylo, když jsem je poprvé potkal. Frostpunk, vidíte, že jsme fantastické, přestože to je relativně krátká zkušenost. pokračovat ve čtení „Frostpunk Review: Warm Reception, though“

Fotbalový manažer Touch Nintendo Switch Review: Křeslo Fan

Fotbal Manager Touch Review

[prozrazení: Byla předložena kontrolní kopie obsahu tohoto článku]

Ujistit se, že mohu hrát fotbalový manažer na cestách, bylo pro mě jednou až tak důležité, že to bylo víceméně rozhodujícím faktorem při rozhodování o tom, jaký notebook bych si vybral. Přenositelnost byla klíčová, ale také zajistila, že vybrané zařízení bude schopno splnit požadavky náročného procesoru a požadavků RAM na provozování plné hry s několika zeměmi a desítkami aktivních lig. pokračovat ve čtení „Football Manager Touch Nintendo Switch Review: Armchair Fan“

Extinction Review: Kill It Off

Extinction Review

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

V tom, co musí být jedním z největších zklamání v roce (alespoň pro mě), nemám mnoho dobrých věcí, které bych řekl Zánik. Poprvé jsem ji viděl inzerovat asi před rokem a statické snímky to vypadaly velmi cool. Byl jsem úplně prodán na myšlenku složitější, technicky zaujaté verze Útok na titána, možná představovat náročné duše-like hry a silnou replay hodnotu proti tučné, vizuálně ohromující pozadí. pokračovat ve čtení „Extinction Review: Kill It Off“

Ni No Kuni 2: Revoluční království recenze: Problémy, vyřešené

Ni no kuni 2 Hodnocení

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Ni Ne Kuni 2: Revenant království je něco hádka. Vypadá to, že Ni Ne Kuni, zní to tak a ve výjimečných případech téměř stejným způsobem dosáhne stejných vyprávěcích výšek. Není to však ani vzdáleně jako jeho předchůdce. Zaprvé, mistrovský, nuanční vyprávění Studio Ghibli chybí, s výjimkou těch vzácných vysokých bodů - a chlapec to ukazuje - ale to, co pokračování Level-5 postrádá v zápletce, je to víc než jen při hraní her. pokračovat ve čtení „Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Review: Problémy, vyřešeno“

Útok na Titan 2 Recenze: Velké potíže

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

S výjimkou pravděpodobně Dynasty Warriors her, vždy jsem cítil, že mezi vydavateli her a potenciálními zákazníky existuje dohodnutá zásada pro zpracování her stávajících her. Ať už se to nazývá Redux, Remaster, Verze 1.5 nebo Complete Edition, taková opětovná vydání by měla vždy naznačovat, že obsahují velké části původní hry, i když s trochou dalšího obsahu nebo údajně „pozemním“ vizuálním přepracováním . pokračovat ve čtení “Attack on Titan 2 Review: Big Trouble”

Tiny Metal Nintendo Switch recenze: stojí za váhu v zlatě

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Zdálo se to jako strašně dlouhá doba, co jsme měli Advance Wars a ve skutečnosti, nikdy neuvidíme jiného. Série naposledy viděla denní světlo s 2008 je vydání Advance Wars: Dny zříceniny a zdá se, že neexistují žádné plány na vydání dalšího. Díkybohu, Tiny Metal (který byl propuštěn v prosinci) je tu, aby zaplnil mezeru, ale je to dobré? Pojďme to zjistit. pokračovat ve čtení “Tiny Metal Nintendo Switch Recenze: stojí za jeho váhu ve zlatě”