Mafia: Definitivní edice herních náhledů videa, vylepšení

Mafia Definitive Edition

Nemám moc naděje na remake klasiky z roku 2002, Mafie, ale nelze popřít, že nová verze 18leté hry ve skutečnosti vypadá vizuálně působivě. Byla představena téměř 15 minutová demonstrace, aby hráči mohli nahlédnout do toho, co mohou od nové verze hry očekávat. pokračovat ve čtení „Mafia: Upřesnění, vylepšení videoher s definitivní edicí hry“

Náhled předčasného přístupu Monster Crown

[Zveřejnění: K obsahu tohoto náhledu byl poskytnut volný klíč]

Titul: Monster Crown
Žánr: RPG
Hráči: 1 (online PvP)
Vývojář: Studio Aurum
Vydavatel: Soedesco
Datum vydání: (Early Access) 31. července 2020
Hodnocení obsahu: červená
obsahuje: Výběr zájmena, témata proti individualismu, témata proti kapitalismu pokračovat ve čtení „Monster Crown Early Access Preview“

Panzer Paladin, funkce Retro Side-Scroller, tvorba zbraní, dynamický boj

Panzer Paladin

Tribute Games představily čtyřminutovou demonstraci hraní pro jejich nadcházející boční scroller, Panzer Paladin. Byl uveden na festivalu letních her a zdá se, že se jedná o mix klasických hackerů s lomítkem s trochou lopata Knight hodil do. pokračovat ve čtení “Panzer Paladin, Retro Side-Scroller Features Weapon Creation, Dynamic Combat”

Unsung Story Gameplay Video ukazuje bitvy založené na tahu

Neudržitelný příběh

Crowdfunded titul TBS Little Orbit, Unsung Story: Tale of the Guardians se stále vyvíjí v oblasti vývoje a nedávno uspořádali stream, který předvedl některé hry, postavy, které ovládáte, speciální útoky a další. pokračovat ve čtení "Unsung Story Gameplay Video demonstruje tahové bitvy"

Gunner Heat doufá, že oživí realistické tankové simy pro hráče PC

Gunner Heat

Vývojáři GHPC v současné době pracují na 3D simulátoru tanků PC volal Gunner Heat. Tato hra je návratem ke starým školním tankům, kteří dříve převládali, když válečné simy byly vzteky a v současné době je financována komunitou. pokračovat ve čtení "Gunner Heat doufá, že oživí realistické tankové simy pro hráče PC"

Six-Gun, Horror Themed FPS, Unikl jsi ze strašidelných dolů

Šest pistolí

V dílech společnosti ISART Digital je nová hororová FPS Šest zbraní. Háček pro hru je ten, že projíždíte tmavými tunely dolu naplněnými zlými stvořeními. Stejně jako jmenovec, i ty dostáváte revolver se šesti střelci a máte pouze šest kulek, které vám pomohou přežít zážitek stanovený na Divokém západě roku 1886. pokračovat ve čtení "Six-Gun, Horror Themed FPS, Unikl jsi z Haunted Mines"

Evolutis Gameplay Video Náhledy Motocykl Riding, Combat, Dialog System

Evolutis

Studia PM a Poke Life Studio's Evolutis bylo oznámeno zpět v roce Ledna tohoto roku pro domácí konzole a PC. Hra využívá rámování rotoscopingem a akčních scénářů na základě populárního anime z 1980. let. Bylo vydáno nové video představující téměř šest minut herních záběrů a můžete si prohlédnout, jaká je navigace, interaktivita a bojová mechanika. pokračovat ve čtení “Evolutis Gameplay Video Previews Motocykl Riding, Combat, Dialogue System”

HammerHelm Hands-On Preview: City-Builder s velkým množstvím obsahu

[Zveřejnění: K obsahu tohoto článku byla poskytnuta kopie náhledu]

Když mě upozornili, HammerHelm přineslo okamžité vzrušení. Tady byla adventura soustředěná kolem budování osady pro trpaslíky a současně zkoumala a bránila toto osídlení před různými hrozbami. Nemohu říct, kde a kdy jsem začal milovat základnu nebo vedení města, ale je to vlastnost, pro kterou mám velkou uctívání, takže jsem se nemohl dočkat, až si tuto hru vyzkouším. pokračovat ve čtení „HammerHelm Hands-On Preview: City-Builder s velkým množstvím obsahu“

Praktický náhled TechnoTsunami

[Zveřejnění: Produktový klíč přijat zdarma]

Nedávno jsem měl možnost vyzkoušet TechnoTsunami's debut včasného přístupu nyní, když je hra aktuálně na internetu Parní store. TechnoTsunami je dobrodružná hra od sólo dev Neon Castle. Postavte se na palubu retro-futuristické kosmické výletní lodi ve stylu art deco, kde lidé vysílají své vědomí, aby si odpočinuli v tělech robotů, zatímco oni chodí o svůj život na Zemi. Jste sběratel a stejně jako u mnoha věcí v této hře to, co to znamená, vám nebude vysvětleno, ale v podstatě sbíráte věci z budoucnosti z důvodů. pokračovat ve čtení „Praktický náhled TechnoTsunami“

Predátor: Hunting Grounds Herní videa zničená špatně hrajícími novináři

Lovecký areál Predator

Illfonic nemusí mít nejlepší pověst kolem, ale zatím jejich převzetí Dravec Ve skutečnosti se zdá, že franšíza je lepší než posledních pár filmů, které vyšly. Před vydáním hry 24. dubna 2020 pro PS4 a Epic Games Store pro PC, představili některá nová herní videa s hrou Predator i hrou Fireteam. pokračovat ve čtení "Predátor: Lovecká hřiště Video hry zničené špatně hrajícími novináři"

Otevření pustiny 3 je naplněno propagací SJW

Wasteland 3

V dnešní době nemůžete ani spustit hru, aniž byste se trefili do tváře levicovou propagandou. To se stalo Wasteland 3, nadcházející tahová strategická hra od společnosti InXile Entertainment. Po Microsoft koupil inXile byli někteří hráči, kteří si mysleli, že to pro společnost znamená skvělé věci, a to by jim umožnilo udělat více a jít dále s vývojem. Ve skutečnosti to všechno znamenalo, že Microsoft a inXile by synergizovaly své levicové víry a dále dráždili hráče s jejich sociopolitickými přesvědčeními. pokračovat ve čtení “Otevření pustiny 3 je naplněno propagací SJW”

Kapitán Tsubasa: Vzestup nových mistrů v kariérním režimu Přívěs pokrývá přizpůsobení, výběr

Kapitán Tsubasa Rise of New Champions

Bandai Namco vydal nový přívěs pro nadcházející Kapitán Tsubasa: Vzestup nových šampionů. Přívěs pokrývá herní režim příběhu řízený výběrem a aspekty přizpůsobení, které jsou v něm obsaženy. pokračovat ve čtení "Kapitán Tsubasa: Vzestup nových šampionů v kariérním režimu Přívěs pokrývá přizpůsobení, volby"

Nioh 2 Demo dojmy poslední šance

Přes jeho omezený design, jsem docela rád původní Nioh. Od jeho fantastického pseudo historického fantasy příběhu po hraní, které napravilo mnoho stížností, které jsem proti Temné duše boj, šéf a design AI to byla hra, kterou jsem strávil mnoho hodin hraním. Hlavně proto, že přestože byl omezen omezeným rozpočtem mnoha způsoby, základní hra byla dostatečně plynulá, aby nabídla náročný, ale zábavný zážitek, který nevyžadoval dosažení božského mistrovského ovládnutí herních ovládacích prvků nebo grind a min-max jako šílenec. Spíše bych měl říci, dokud se nezblázníte, protože jsem stále plně přesvědčen o zabití Vendricka za tuto lesklou Platinovou trofej vyřezanou více než rok z mého očekávání života. pokračovat ve čtení „Nioh 2 Demo dojmy poslední šance“