Hromadný efekt: Animační studio Andromeda potvrzuje práci na halou: nekonečné

Zpátky zpět na červenec 15th, 2019, hlásili jsme se o pověsti to navrhlo Sperasoft - studio, na kterém pracovalo Mass Effect: Andromeda animace - pomohlo by 343 odvětvím Halo: Nekonečný. Tehdy jsme vznesli obavy, že by se mohlo objevit něco neobvyklého, pokud jde o tváře postav, a vypadá to, že Denis Larkin, obchodní ředitel společnosti Sperasoft, prokázal, že naše minulé zprávy byly správné. pokračovat ve čtení „Mass Effect: Andromeda Animation Studio potvrzuje práci na Halo: Infinite“

Take-Two Next-Gen Ceny her se bude zvyšovat selektivně, podle Per Strauss Zelnick

Během nedávné výzvy pro investory poznamenává generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick, že ceny videoher příští generace se budou zvyšovat „na základě titulu.“ To znamená, že v závislosti na tom, co Take-Two rozhodne o tom, že bude „cenným“ titulem, bude určovat cenu, která se bude pohybovat vpřed o další gen. pokračovat ve čtení „Ceny her Take-Two Next-Gen se selektivně zvýší, jak uvádí Strauss Zelnick“

343 Odvětví v oblasti kontroly poškození nad špatným příjmem vizuálů Halo Infinite

Legitimně, jak je těžké udělat slušného Svatozář hra? Přes velké úrovně, které původní trilogie dosáhla, základní koncept lomítka nebyl nikdy tak složitý. Všechno to bylo, v té době moderní, science-fiction převzal osamělý hrdina versus nepřekonatelný žánr šancí, který prostupuje hraním her od jeho vzniku. pokračovat ve čtení "343 průmyslových odvětví v kontrole poškození nad špatným příjmem vizuálů Halo Infinite"

Společnost Microsoft přeruší Xbox Live Gold a udělá z hry pro více hráčů zdarma, říká zpráva

Podali jsme zprávu o společnosti Microsoft a systému Windows Xbox Tým potenciálně končí placené online předplatné při hraní online. Jinými slovy, předplatné Xbox Live Gold může být pryč pro dobrý posun vpřed, protože se objevil další seriózní zdroj o tom, že zelený tým pustil uvedenou předplacenou službu. pokračovat ve čtení „Microsoft ukončí hraní Xbox Live Gold a uvolní hru pro více hráčů, říká zpráva“

Lidé mohou létat pracuje na nové „průkopnické“ dobrodružné hře, podle zprávy

V posledních zprávách společnost People Can Fly oznámila vývoj nové hry blockbuster. Ve skutečnosti bude tento nový titul „původním“ trojitým titulem A, který povede pobočka ateliérů v New Yorku a Roland Lesterlin a David Grijns. pokračovat ve čtení „Lidé mohou létat pracuje na nové„ průkopnické “dobrodružné hře, podle zprávy“

Počítače Marvel's Avengers, PS4 a Xbox One Beta budou spuštěny letos v srpnu

Ať už jste fanouškem Square Enix, Crystal Dynamics a Eidos Montreal v nadcházející práci, vězte, že „předobjednávka“ a bezplatná beta verze budou debutovat v srpnu, což skeptikům a fanouškům umožní hrát Marvel's Avengers přes PC, PS4, a Xbox Jeden. pokračovat ve čtení „Marvel's Avengers PC, PS4 a Xbox One Beta budou spuštěny letos v srpnu“

Halo: Nekonečný Dev říká, že grafická kritika neklesá na neslyšící uši

Poté, co se dostal pod palbu z více zdrojů, vyšel 343 Industries 'Dan Chosich, aby oslovil nadějného, ​​ale nespokojeného fanouška, pokud jde o grafiku hry další generace a jak Svatozář série se zpracovává. Podle Chosicha jakákoli zpětná vazba nebo kritika ohledně nadcházejícího Svatozář hra nespadne na hluché uši. pokračovat ve čtení "Halo: Infinite Dev říká, že grafická kritika neklesá na neslyšící uši"

Xbox Game Pass teď není velkým výrobcem zisků, říká Aaron Greenberg

zatímco Xbox Tým střílí na rozšiřování svých předplatných, jako je Xbox Game Pass a Xbox All Access, tým nevydělává velké peníze z bývalé předplacené služby. Tyto informace pocházejí ze dvou zpráv citujících marketingového šéfa Xbox Aarona Greenberga během nedávného rozhovoru. pokračovat ve čtení „Xbox Game Pass není právě teď velkým ziskem, říká Aaron Greenberg“

Domino's Pizza Triggers Xbox Fanboys Poking Fun At Halo: Infinite's Graphics

S Halo: Nekonečný Když se v následujících třech nebo čtyřech měsících připravují na uvolnění, mnozí očekávali upoutávku na herní kampaň, která se objevila v nedávné době Ukázka her Xbox Games být něco pozoruhodného. Místo toho se však objevila podivná prezentace, která vytvořila mnoho vzpomínek. Používání jedné z těchto memů na hrabat zábavu Halo: Nekonečné grafika je britská pobočka Domino's Pizza, která spustila mnoho Xbox fanboys. pokračovat ve čtení „Domino's Pizza Triggers Xbox Fanboys by Poking Fun At Halo: Infinite's Graphics“

Editorial: Microsoft potřebuje získat přehled o příběhu

V koncepci je jednoduchý koncept, ale složitý pojem implementace nazvaný „Controlling the Narrative“. V závislosti na aréně, ve které se využívá, bude mít poněkud odlišný význam. Například v médiích to znamená kontrolovat nebo omezovat to, o čem se diskutuje. Omezení perspektiv a řečových bodů je vynikajícím prostředkem k dosažení tohoto cíle. Podobně v politice to znamená ovládat směr diskursu. Obecně platí, že se vždy posunete od místa, kde jste slabí, do oblasti, kde jste silní. pokračovat ve čtení „Redakce: Společnost Microsoft potřebuje pochopit příběh“

Halo: Nekonečná kampaň nebude mít kooperaci s rozděleným plátnem pro 4 hráče

Po narození nové meme, jumbo Brute boi Craig, probudilo zmatek Halo: Nekonečné kampaň a kolik lidí může hrát spolu navzájem prostřednictvím co-op-split obrazovky a online hraní. Ačkoli hra příští generace nemusí podporovat družstvo čtyř hráčů prostřednictvím rozdělené obrazovky, nabízí online družstvo čtyř hráčů. pokračovat ve čtení „Halo: Nekonečná kampaň nebude mít kooperaci na rozdělené obrazovce pro 4 hráče“

Eiyudenova kronika, Suikodenský duchovní nástupce míří do Kickstarteru 27. července

Eyuden Chronicles

Yoshitaka Murayama se spojuje s Junko Kawano a Osamu Komutou, aby pracovali na duchovním nástupci Suikoden volal Eiyudenova kronika: sto hrdinů. Klasicky vyrobená hra zamíří na Kickstarter s cílem uvolnit 500,000 XNUMX $ PC, a pokud jsou splněny protahovací cíle, očekává se, že se hra uvolní na internetu Xbox Série X, PS4, a Nintendo Spínač. pokračovat ve čtení "Eiyuden Chronicle, Suikoden Duchovní nástupce směřuje na Kickstarter 27. července"