Příští bitevní hra bude zasazena do moderní doby, podle zpráv

Další Bojiště hra (často označovaná jako Battlefield 6) je v současné době ve vývoji pro současné a další genové konzole. Některé zprávy se však objevily v nových zprávách o tom, co mohou hráči a fanoušci očekávat od příštího vstupu v Bojiště série her. pokračovat ve čtení "Příští bitevní hra bude nastavena v moderní době, podle zpráv"

Další Battlefield bude nejlepší z DICE, říká bývalý Fortnite Dev

Zatím jsme neviděli to nejlepší z DICE, podle nově propagované společnosti Roger Collum - která nyní slouží jako vedoucí vývoje studia ve společnosti DICE Stockholm. První Fortnite hlavní producent se také dotýká toho, jak DICE potřebuje nového vedoucího vývoje pro příští gen Bojiště hra. pokračovat ve čtení "Další bitevní pole bude nejlepší z DICE, říká bývalý Fortnite Dev"

Další vývoj bojiště pokračuje „velmi dobře“ navzdory tomu, že Devs pracují z domova

Ačkoli se mnoho společností snaží přizpůsobit opatřením COVID-19, aby se předešlo jakýmkoli komplikacím, zdá se, jako by příští Bojiště zážitek se formuje „velmi dobře“, zatímco se odchýlí od práce s DICE z domova. Všechny tyto informace pocházejí přímo od generálního ředitele EA Andrew Wilson. pokračovat ve čtení „Další vývoj bojiště pokračuje„ velmi dobře “navzdory tomu, že Devs pracují z domova.

Další Battlefield k vydání v roce 2021, podle zprávy

Práce na příští gen Bojiště hra se již formuje. Už jsme o tom informovali EA a DICE hledají starší devs pracovat na „Bojiště franšízové, “a nyní nová zpráva předává informace, že mluvčí EA říká, že rok 2021 je další Bojištěokno vydání. pokračovat ve čtení “Další Battlefield k vydání v 2021, podle zprávy”

DICE hledá vedoucího vývoje pro práci na „Battlefield Franchise“

EA a DICE přestanou pracovat Battlefield V po červnu. Díky tomu se zdá, že tým druhé společnosti se připravuje na další vývoj Bojiště zkušenosti, podle nového vyššího ředitele pro rozvoj práce seznam pracovních míst pro Bojiště franšíza. pokračovat ve čtení "DICE hledá vedoucího vývoje pro práci na" Battlefield Franchise ""

CTO společnosti EA Ken Moss věří, že ničení videoher může být s Cloud Power životem podobné

Vypadá to, že EA projevuje zájem o cloudovou technologii a chce využít právě to, co skleslo Crackdown 3 fanoušci. Ano, CTO společnosti EA Ken Moss odhaluje, že DICE chce použít tuto „cloudovou technologii“ k vytlačení destruktivních prostředí, aby se podobala „skutečnému životu“. pokračovat ve čtení „CTO společnosti Ken Ken Moss věří, že ničení videoher může být s cloudovou energií životem podobné“

Další bitevní pole se uvolní na příštím generálním konzole, bude poháněno mechanismy Live Service

Nyní je oficiální, že příští Bojiště přijde na konzole příští generace (PS5 a Xbox Scarlett) a také se může pochlubit plně funkční mechanikou živého provozu. Další webové stránce se podařilo dostat ruku na prodloužený přepis, který líčí výkonného ředitele EA, Andrew Wilsona. Přiznání nadcházejícího titulu přichází na konzoly příští generace s formou mikrotranzací. pokračovat ve čtení "Další bitevní pole se uvolní na příštím generálním konzole, bude poháněno mechanismy živých oprav"

Elektronická umění a kostky budou na příští bitevní pole ve fiskálním roce 2022

Brzy se zvěsti o další Bojiště hra probublala až do minulosti 2018 s prominentní Bojiště skok Almightydaq říká Battlefield V pokrývá 2 světové války. Ačkoli hra, kterou jsme dostali minulý rok, nebyla nikde téměř věrohodná, Almightydaq také tvrdil, že další splátka po Battlefield V je moderní Bojiště titul. pokračovat ve čtení "Elektronické umění a kostky budou dodány další bojiště ve fiskálním roce 2022"

David Rutter, muž za týmem FIFA Ultimate Team bude dohlížet na Battlefield, Battlefront a potřebovat rychlost

Připravte se na plné mikrotranze, loot boxy tlačené do extrému a další mechaniky živých servisů, které již invazují hry, které již mají mechaniku MTX. Ano, EA přesunula Davida Ruttera - muže za vytvořením týmu FIFA Ultimate Team - do dohledu nad franšízy, jako jsou Battlefield, Star Wars: Battlefront, a Potřeba rychlosti. pokračovat ve čtení "David Rutter, muž za týmem FIFA Ultimate Team bude dohlížet na Battlefield, Battlefront a potřebovat rychlost."

Bývalý manažer komunitního bojiště Global Community EA odmítá založit firmu zaměřenou na esporty

Poté, co kontroverzní osobnost známá jako Patrick Söderlund opustila Electronic Arts, aby zahájila svůj vlastní tým Dev nazvaný Embark Studios, vypadá to, že další bude následovat po Söderlundových krocích, s výjimkou oblasti esportů. pokračovat ve čtení "Bývalý manažer bitevní globální komunity opustil EA, aby založila společnost zaměřenou na esporty"

Liberálové milují život je divný, zvukový, street bojovník; Konzervativci preferují Battlefield, Diablo

Liberální hraní

Nová zpráva založená na herních datech z Facebooku, která se shromažďovala v levém, pravém a středním politickém spektru, odhaluje nějaké překvapující a ne tak překvapující pravdy o herních zvyklostech liberálů, konzervativců a centristů. pokračovat ve čtení "Liberals Love Life Is Strange, Sonic, Street Fighter;" Konzervativci preferují Battlefield, Diablo “

EA oznamuje další hru na bojišti o vydání Q3 2018

Nový Bojiště bylo spuštěno okno pro spuštění hry; je to kvůli poklesu někdy ve třetím čtvrtletí fiskálního roku 2018 (mezi říjnem 1st a prosinci 31st) za PC, PS4 a Xbox Jeden. To je v souladu s Battlefield 1 je Uvolnění 2016. Tyto informace byly zveřejněny během čtvrtletního konferenčního hovoru společnosti EA. pokračovat ve čtení “EA oznamuje další Battlefield hru k vydání Q3 Of 2018”

Slyšené bojové pole: špatná společnost 3 - vlastnosti a detailní mechanika

Dvě Bojiště hry jsou pravděpodobně ve vývoji, jak jsme mluvili. Prvním z nich, podle varodu Almightydaq, je a Battlefield WW2 hra DICE Švédsko, která je určena pro 2018. Druhá hra, Battlefield: Bad Company 3, se říká, že někdy v 2019u zahajuje. Závada vyšla s dalšími rumovanými informacemi o té druhé hře. pokračovat ve čtení “Rumored Battlefield: Bad Company 3 Features and Mechanics Details”