BioWare tvrdí, že pracují tvrdě na hymně pro EA Play a E3 2018

To není popření kontroverze má trvalé místo obklopující EA i BioWare. No, bez ohledu na spor mezi těmito dvěma se bude projevovat Anthem v EA Play a E3 2018 v tomto roce. Nicméně, Brenon Holmes tvrdí, že BioWare pracuje tvrdě na obsahu, který bude na obou událostech a že předchozí Anthem hratelné video představuje aktuální stav hry. pokračovat ve čtení „BioWare tvrdí, že tvrdě pracuje na hymně pro EA Play a E3 2018“

Hymna Brenon Holmes se dotýká Ray Tracing Tech a zbraně

Anthem přitahuje pozornost ze všech špatných důvodů v poslední době, a zatímco vývoj na hře není tak jasný, co se děje, technický ředitel designu společnosti BioWare, Brenon Holmes, se dotkl technologií sledování paprsků, zbraně v Anthem a další. pokračovat ve čtení "Anthem's Brenon Holmes Touches On Ray Tracing Tech And Weapons"

Brenon Holmes se lehce dotýká světových rozměrů hymny, společenských hub a EA

Anthem v současné době získala smíšené reakce ještě předtím, než se dokonce dostala do obchodů, což je pochopitelné, protože EA a BioWare stojí za nadcházejícím "otevřeným světovým looter-shooter". Podle Brenona Holmese je Anthem technický ředitel designu, mírně se dotýká velikosti světa hry, sociálních center a zapojení EA do projektu. pokračovat ve čtení „Brenon Holmes se lehce dotýká světové velikosti hymny, sociálních center a EA“