Produkce Kojima ukáže, že nedošlo k úmrtí na TGS 2018

Chcete se dozvědět více o produktech Kojima Productions? smrt Vìtev? Pokud vás výstava E3 nechala žíznit po více, nebo se snažíte odhalit každý poslední kousek toho, co exkluzivita pro PS4 nabízí, máte štěstí, že smrt Vìtev bude představen v Tokiu Game Show 2018. pokračovat ve čtení „Produkce Kojima Productions se na TGS 2018 pochlubí smrtícími pletkami“

Death Stranding Development dělá dobře, překvapení Oznámení přichází v 2018

smrt Vìtev je ve vývoji, jak mluvíme, a je dílem Hideo Kojima a Kojima Productions. Poháněno motorem Decima, smrt Vìtev vývoj se považuje za nejrychlejší věc, kterou společnost Sony Interactive Entertainment (SIE) viděla, a Kojima má překvapivé oznámení pro hráče i fanoušky, když se rok 2018 pohybuje kolem. pokračovat ve čtení „Vývoj Death Stranding se daří, oznámení překvapení přichází v roce 2018“

Death Stranding Height Fog, herní motor a pokrok podrobně

Spousta lidí je zvědavá, co pro ně Hideo Kojima a Kojima Productions mají smrt Vìtev. S nejnovější mluvit okolí smrt Vìtev a jeho pokrok, lidé mají ještě další sousto informací, aby se rozebrali, když mluvili o vlivech devs surround Height Fog a herním engine Decima. pokračovat ve čtení „Death Stranding Height Fog, herní engine a postup podrobně“

PSX 2016: Death Stranding běží na partyzánských hrách Decima Engine

Hráči byli zcela fascinováni s smrt Vìtev. Je to takový podivný, vizuálně působivý a tematicky jedinečný titul založený na tom, co jsme o něm viděli. Samozřejmě, spousta lidí přemýšlí, co je to hra? Jsou tyto filmové grafiky reprezentativní ve vizuálu ve hře? A co můžeme očekávat od celkové prezentace hry? pokračovat ve čtení „PSX 2016: Death Stranding běží na Decima enginu partyzánských her“