Ubisoft chce vytvořit AI a NPC, které si pamatují akce hráče

Výkonný viceprezident Creative společnosti Ubisoft, Lionel Raynaud, který je nad kanadskými studiami, vyšel, aby promluvil o AI a co mohou hráči očekávat od oddělení umělé inteligence společnosti v budoucích hrách Ubisoft. pokračovat ve čtení „Ubisoft chce vytvářet AI a NPC, které si pamatují akce hráče“