Nidhogg 2 recenze: čas zabíjení

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Pamatuje si někdo na hru ZX Spectrum nazvaný Barbar? Dělám. v Barbar, hráči se přesunuli z levého okraje obrazovky doprava (většinou) a vyhnali zlou lidi pomocí průlomové řídící schématu, která umožnila, aby se meč a štít držely na nízké, střední a vysoké úrovni, aby se vytvořily složité bitvy. Nidhogg 2 (Nikdy jsem nehrál první) je v podstatě stejný, ale přeměněný, zdokonalený a namočený do vícebarevného gore, aby uspokojil mnohem více krvežíznivého publika. pokračovat ve čtení “Nidhogg 2 Review: Killing Time”