Obsidian Entertainment přidává režim „Safe Space“ Arachnophobia k uzemnění

Na možnostech a možnosti měnit věci není nic špatného. S tím bylo řečeno, že Xbox Game Studios a Obsidian Entertainment pozvedly schopnost změnit věci na jinou úroveň přidáním režimu „bezpečného prostoru“ v Uzemněné pro ty, kteří trpí „arachnofobií“. Jinými slovy, hra, která je nyní k dispozici pro PC prostřednictvím Steam Early Access a Xbox One prostřednictvím Xbox Game Preview, se může pochlubit několika možnostmi, jak zabránit aktivaci „arachnofoby“. pokračovat ve čtení „Obsidian Entertainment přidává„ bezpečný prostor “režimu Arachnophobia k uzemnění“

Uzemněná podpora Cross-Play, představení hudby inspirované 80. lety

Uzemněná hra

Obsidian Entertainment's Uzemněné je další hra pro přežití více hráčů. Většina lidí je unavená z těchto her, ale Obsidian se snaží trochu změnit věci tím, že soustředí hru kolem Zlato, zmenšil jsem děti koncept, a hra bude obsahovat hudbu tématicky kolem té doby, spolu s podporou cross-play. pokračovat ve čtení „Grounded Will Support Cross-Play, Will Feature Music Inspired by the 80s“

Fallout: New Vegas Devs uvolní uzemnění předčasného přístupu v páře

Obsidian Entertainment uvolněna Vnější svět v loňském roce, který obsahuje značné množství obsahu sociální spravedlnosti. Od této chvíle se trojité A vyvíjí do Steam Early Access, aby uvolnily Grounded, což znamená, že lidé, kteří se pokoušejí hrát hru, nejsou ničím jiným než testovacími morčaty. pokračovat ve čtení „Fallout: New Vegas Devs se uvolní na základě předběžného přístupu ve službě Steam“

Uzemněný přívěs Obsidian Entertainment vytáhne všechny karty PoC

Vnější svět představoval jeho znatelné množství sociální spravedlnosti a přívěs pro Uzemněné není v nedostatku uvedené agitace. Ano, Obsidian Entertainment a Microsoft přinášejí hráčům novou probuzenou hru, která je stejně hnědá jako mikroskopická špína Uzemněné návštěvníkům PC a Xbox One někdy v roce 2020. pokračovat ve čtení „Uzemněný přívěs Obsidian Entertainment vytáhne všechny karty PoC“

Vnější světy údajně zabírají kolem 15 hodin

Podle nové zprávy se dozvíme, že nejnovější práce soukromé divize a obsidiánské zábavy, Vnější svět, porazit 15 hodin, pokud chcete kampaň vidět až do konce. Ačkoli toto číslo bledne ve srovnání s některými RPG dvojitého a trojitého A, hardcore průzkumníci mohou najít více šťávy ze hry.
pokračovat ve čtení „Vnější světy údajně zabijí asi 15 hodin“

Velikost souboru Xbox Outer Worlds vyžaduje 36GB volného místa, specifikace PC stále čekají

Obchod Epic Games Store načasovaný exkluzivně, Vnější svět, je na Xbox One relativně malý ve srovnání s nedávnými hrami, které se chystají zasáhnout PC a domácí konzoly. Ačkoli požadavky na PC jsou v tuto chvíli stále záhadou (stejně jako PS4), konzolovým lidem bude stačit 36.78 GB volného místa pro instalaci RPG od Private Division a Obsidian Entertainment. pokračovat ve čtení „Vnější světy Velikost souboru Xbox vyžaduje 36 GB volného místa, specifikace PC stále čekají na vyřízení“

Tým Obsidian a Xbox údajně vytváří nový RPG z první osoby AAA

Následující informace se především opírají spíše o pověstnou stránku věcí, což znamená, že byste tyto informace měli brát s rezervou. S tím bylo řečeno, že nové výpisy pracovních míst na konci Obsidian Entertainment ukazují, že s týmem Xbox Game Studios je vyvíjeno nové RPG z pohledu první osoby AAA. pokračovat ve čtení „Tým Obsidian a Xbox údajně vytváří nové RPG z pohledu první osoby AAA“

Náhled na vnější světy Gunplay je lepší než Fallout 4

Náhled vnějších světů

Obsidian Vnější svět má letos na podzim debutovat v obchodech Epic Games Store, PS4 a Xbox One. Není to hra, z níž bych byl vzdáleně nadšený, ale zdá se, že lidé kolem komunity OAG na ni dohlížejí, hlavně kvůli její podobnosti s Borderlands a Spad. Pro tyto hráče je k dispozici několik nedávných ukázkových záběrů - přesněji než za hodinu -, které vám poskytnou představu o tom, jak bude hra vypadat a co můžete očekávat od nadcházejícího titulu. pokračovat ve čtení „The Outside Worlds Preview Notes Gunplay is Better Than Fallout 4“

Exkluzivní obchod Epic Games The Outer Worlds přichází na Nintendo Switch

Když vydavatel Private Division a vývojář Obsidian Entertainment oznámili Vnější světy během doby, kdy Bethesda kontroverzi vypustilal Fallout 76, mnoho lidí bylo šťastných. Tato radost však pro některé v březnu zmizela, když to devs uvedli Vnější svět je exkluzivní obchod Epic Games. Na rozdíl od všech věcí PC hra zasáhne Nintendo's Switch někdy později. pokračovat ve čtení "Exkluzivní obchod Epic Games The Outer Worlds Coming To Nintendo Switch"

Obsidian zábava odhalit non-Mobile nové RPG příští týden

Vypadá to, že FoxNext a Cold Iron Studios odhalují Alien: Blackout bude doprovázen Obsidian Entertainment "zcela nový" titul příští týden, kdy vtip, který je The Game Awards se valí kolem (pro jeho páté roční představení) v prosinci 6th.
pokračovat ve čtení „Obsidian Entertainment příští týden odhalí nemobilní nové RPG“

Microsoft získává Wasteland Dev InXile zábavu, KOTOR je Obsidian zábava

Microsoft Obsidian Acquisition

Jedno z více plodných nezávislých studií, které si v poslední době vydobylo jméno, bylo InXile Entertainment, které se vydalo Wasteland 2 na domácích konzolách a PC po crowdfundingu pokračování pomocí skutečných hráčů prostřednictvím Kickstarteru již v roce 2012. Microsoft viděl tento úspěch a došel k závěru, že jelikož společnost vyráběla něco, co lidi skutečně bavilo, proč je nekoupit, aby jim zabránila ve výrobě her, které lidi vlastně baví na jiných systémech, které nejsou PC a Xbox? pokračovat ve čtení „Společnost Microsoft získává Wasteland Dev InXile Entertainment, Obsidian Entertainment společnosti KOTOR“

Pilíře věčnosti 2 recenze: Zlepšování na originálu ve všech směrech

Pro mě, Baldurova brána styl RPG byl vždy nejvěrnější digitální rekreací pera a papírových stolních her. To bylo částečně proto, že společnost Bioware postavila své hry založené na stejném počtu křupání, které by vaše DM dělalo pokaždé, když jste hráli v jeho sklepě nebo podkrovní ložnici. Bioware možná přijal cestu více zaměřenou na akce s posledním Dragon Age, ale originální Obsidian Entertainment Pillars of Eternity byl jedním z několika her, které si zachovaly pocit z originálu Baldurova brána série. pokračovat ve čtení „Pillars of Eternity 2 Review: Improved on the Original in Every Way“

Pilíře věčnosti 2: Deadfire Cheaty vám nabízí nekonečné zdraví, nekonečné peníze

Pilíře Eternity 2 Cheaty

Obsidian Entertainment může procházet drsným kouzlem PR díky Chrisovi Avelloneovi, který rozfoukal fazole o spad, který se v ateliéru odehrál během nějakého vnitřního konfliktu, jak je podrobně popsáno v rozhovoru s Techraptor, ale někteří hráči jsou stále nadšeni Pilíře Eternity II: Deadfire. Ve skutečnosti je mnoho hráčů o tom stále nadšených a jsou dokonce na lovu některých podvodů. pokračovat ve čtení "Pillars of Eternity 2: Deadfire Cheaty vám poskytnou nekonečné zdraví, nekonečné peníze"