Vývojáři by měli vytvářet kompletní hry, které si zaslouží peníze zákazníků, říká Bartosz Kmita

Nemusíte hledat daleko, abyste našli hru triple-A, která je při startu úplně zlomená, plná DLC a mikrotranzací (MTX). Jedním z hlavních příkladů jsou Electronic Arts a DICE's Battlefield 4 při startu. Řekl, že hrací regály se zlomily v plné maloobchodní ceně s MTX, aby následovaly o sedm měsíců později spojené s DLC a sezónním vstupenkou. Naproti tomu Bartosz Kmita - jezdci'kreativní ředitel - říká, že vývojáři by měli uvolnit kompletní hry, které respektují peníze hráčů a fanoušků. pokračovat ve čtení „Vývojáři by měli vytvářet kompletní hry za peníze zákazníků, říká Bartosz Kmita“

Outriders Reveal je bolestně obecný na všech úrovních

Ne vždy, ale jsou chvíle, kdy můžete spatřit flop přicházející přímo ze dveří a jezdci od People Can Fly vejde tento popis do 'T'. Ve jménu poctivosti by mohlo být odhalení upoutávky jen kruté, ale to, co je ve hře zahráno, vypadá prostě jako generické fantazijní síly spojené do vědecko-fantastické verze Bulletstorm. pokračovat ve čtení „Odhalení předchůdců je na všech úrovních bolestně obecné“