Rozpad, Sci-Fi střílečka z první osoby se uvádí na trh 16. června na PS4, Xbox One, PC

Rozpad

V1Interactive and Private Division's Rozpad se připravuje na spuštění 16. června pro domácí konzole a PC. Sci-fi střílečka z pohledu první osoby vidí hráče převzít kontrolu nad robotickým odporem, který si uchová vzpomínky a osobnost z jeho původní lidské podoby. Je to skoro jako plnohodnotná hra založená na Adam demo pro herní engine Unity. pokračovat ve čtení „Rozpad, sci-fi střílečka z pohledu první osoby spouští 16. června na PS4, Xbox One, PC“

Vnější světy pro přepínání Nintendo zpožděné kvůli Coronavirus

Coronavirus

Tým zodpovědný za portování Vnější svět na Nintendo Switch ve Virtuos Studios byla ovlivněna současným uzamčením v Číně, které zahrnuje koronavirus. Virtuos Studios má kanceláře v Šanghaji, Čcheng-tu a Xi'An. Vydavatel Private Division neřekl, které ze studií v Číně bylo ovlivněno, ale vydání Vnější svět na Switch nemusí dorazit tak, jak bylo původně naplánováno. pokračovat ve čtení „The Vnější světy pro Nintendo Switch se zpozdily kvůli koronaviru“

Vnější světy údajně zabírají kolem 15 hodin

Podle nové zprávy se dozvíme, že nejnovější práce soukromé divize a obsidiánské zábavy, Vnější svět, porazit 15 hodin, pokud chcete kampaň vidět až do konce. Ačkoli toto číslo bledne ve srovnání s některými RPG dvojitého a trojitého A, hardcore průzkumníci mohou najít více šťávy ze hry.
pokračovat ve čtení „Vnější světy údajně zabijí asi 15 hodin“

Velikost souboru Xbox Outer Worlds vyžaduje 36GB volného místa, specifikace PC stále čekají

Obchod Epic Games Store načasovaný exkluzivně, Vnější svět, je na Xbox One relativně malý ve srovnání s nedávnými hrami, které se chystají zasáhnout PC a domácí konzoly. Ačkoli požadavky na PC jsou v tuto chvíli stále záhadou (stejně jako PS4), konzolovým lidem bude stačit 36.78 GB volného místa pro instalaci RPG od Private Division a Obsidian Entertainment. pokračovat ve čtení „Vnější světy Velikost souboru Xbox vyžaduje 36 GB volného místa, specifikace PC stále čekají na vyřízení“

Předci: The Humankind Odyssey Podrobnosti o přívěsu Strom dovedností založený na neuronech

Předci Humankind Odyssey

Francouzští vývojáři Panache Digital Games vydali nový trailer pro Předci: Odysssey lidstva, který má dorazit jako časovaná exkluzivita v obchodě Epic Games pro PC 27. srpna. Tato hra bude uvedena na trh později v prosinci pro Xbox One a PlayStation 4. pokračovat ve čtení „Ancestors: The Humankind Odyssey Trailer Details Neuron-Based Skill Tree“

Exkluzivní obchod Epic Games The Outer Worlds přichází na Nintendo Switch

Když vydavatel Private Division a vývojář Obsidian Entertainment oznámili Vnější světy během doby, kdy Bethesda kontroverzi vypustilal Fallout 76, mnoho lidí bylo šťastných. Tato radost však pro některé v březnu zmizela, když to devs uvedli Vnější svět je exkluzivní obchod Epic Games. Na rozdíl od všech věcí PC hra zasáhne Nintendo's Switch někdy později. pokračovat ve čtení "Exkluzivní obchod Epic Games The Outer Worlds Coming To Nintendo Switch"

Předci: Lidská Odyssea je Open-World Adventure Set 9.5 Million Years BC

Předci

Bývalí vývojáři Ubisoft, kteří pracovali na hrách jako Assassin Creed jsou v současné době těžké pracovat Předci: Lidská Odyssea, otevřená dobrodružná hra, která zahrnuje lov, přežití a průzkum vesmíru. pokračovat ve čtení „Předci: Odyssey lidstva je soubor dobrodružství otevřeného světa 9.5 milionu let před naším letopočtem“

Obsidian zábava odhalit non-Mobile nové RPG příští týden

Vypadá to, že FoxNext a Cold Iron Studios odhalují Alien: Blackout bude doprovázen Obsidian Entertainment "zcela nový" titul příští týden, kdy vtip, který je The Game Awards se valí kolem (pro jeho páté roční představení) v prosinci 6th.
pokračovat ve čtení „Obsidian Entertainment příští týden odhalí nemobilní nové RPG“

Take-Two Interactive oznamuje divizi Private Label Publishing Private

Nevylučujte implementaci loot-boxů a mikrotransakcí v nové dávce her v nezávislém měřítku vzhledem k tomu, že Take-Two Interactive bude přes nový vydavatelský label s názvem Private Division. Nová společnost si klade za cíl posílit „nezávislá studia“, aby vytvořila hry, které jsou vášnivé. pokračovat ve čtení „Take-Two Interactive ohlašuje divizi nezávislých vydavatelských štítků