Míchání propast kombinuje Lovecraftian horor s X-Com hry

Představte si, že si vezmete příběh a extra-dimenzionální hororové prvky práce HP Lovecraftu a pak to extrapolováte do izometrických prvků na bázi strategie, které Micropose proslavil. X-Com v 1990, kdy byly videohry skutečně dobré. To, čeho byste skončili, je znepokojující nový hororový titul od Sleepy Sentry. pokračovat ve čtení “Míchání propasti kombinuje lovecraftovskou hrůzu s hrou X-Com”