Neexistuje žádný zítřek, časem cestující přežití-hrůza přistane na páře s pár škytavkami

Není zítra

Nedávno byl vydán singapurský vývojář Choo Bin Yong Není zítra na Steam pod jeho nezávislou značkou Koex Studio. Tato hra by se dala nejlépe popsat jako časově náročná hrůza na přežití. Je to jedinečná kombinace hry zaměřené na stealth s nějakým bojem, řešením puzzle a zkoumáním zničené dystopie budoucnosti. Zatímco cíle koncepce a designu jsou určitě pozoruhodné, problém s hrou přichází s provedením. pokračovat ve čtení "Neexistuje žádný zítřek, časem cestující přežití-horor přistane na páře s několika škytavkami"

Neexistuje žádný zítřek, ale vždy je čas pro více Lore

Tomorrow není

Nejste si jisti, jak to udělal, ale jako kdyby na vysoké škole už nebyla dost odpovědnost, Leonovi se podařilo přenést do budoucnosti. pokračovat ve čtení "Žádný zítřek neexistuje, ale vždy je čas na více času"