Unity 2017.3 zlepšuje efekty částic, dynamické rozlišení, pracovní postup animace

Jednotka 2017 3

Společnost Unity Technologies oznámila, že poslední významná aktualizace roku zahrnuje řadu obrovských funkcí, oprav a nástrojů pro designéry, umělce a tvůrce, kteří budou používat pro své současné i nadcházející projekty. pokračovat ve čtení „Unity 2017.3 Improved Particle Effects, Dynamic Resolution, Animation Workflow“

ADAM společnosti Neill Blomkamp: Epizoda 3 posouvá technologii jednoty vpřed díky kinematice v reálném čase

ADAM Epizoda 3

Unity Technologies a dokonalý režisér Neill Blomkamp jsou už nějakou dobu v partnerství. Dva z nich se snažili nejen předvést kreativní stránku Unity, ale i to, jak výkonné jsou nástroje pro vytváření reliéfů jako je životnost, nastavení kvality filmu a prostředí s vysokou věrností v reálném čase. Poslední krok v tomto partnerství se soustředí na rozšířený vesmír ADAM, nazvaný ADAM: Epizoda 3. pokračovat ve čtení „Neill Blomkamp's ADAM: Episode 3 pushs Unity Technology Forward With Real-Time Cinematics“

Zadejte The Gungeon, ToeJam & Earl, Hollow Knight Coming To Nintendo Switch

Společnost Unity Technologies představila seznam her přicházejících na Nintendo Switch v průběhu příštího roku - hry, které běží na nejnovějším herním enginu Unity 3D. Dva ze zvýrazněných titulů zahrnují nadcházející ToeJam & Earl: Back in the Groove a Zadejte Gungeon. pokračovat ve čtení „Enter The Gungeon, ToeJam & Earl, Hollow Knight Coming To Nintendo Switch“

Unity 5.5 přidává HoloLens Support, Vylepšené Particle Simulace

Umělci a designéři rozšířené reality budou hrát s nejnovějšími iteracemi herního enginu 3D Unity Technology. Vydání Unity 5.5 obsahuje všechny nové implementace pro lepší simulaci částic a renderování, stejně jako lepší nástroje pro vykreslování řádků a nativní podporu HoloLens. pokračovat ve čtení „Unity 5.5 přidává podporu HoloLens, vylepšenou simulaci částic“