Jeden z nových vývojářských deníků pro Katalyzátor zrcadlového okraje odhalil některé překvapivé nové informace o chystaném volně běžícím titulu. Mluví se například o misích v otevřeném světě, stejně jako o tom, že původní soundtrack pro nadcházející Hrana zrcadla titul bude bodován Solar Fields, stejně jako první hra.
A co víc, James Slavin, zvukový režisér hry, vysvětluje, že hudba hry bude nyní interaktivnější na základě rozhodnutí hráče o hře. Interaktivní hudba je vždy vítaná věc a hudba od Solar Fields rozhodně vítána.
Můžete se podívat na video níže Katalyzátor zrcadlového okraje, S laskavým svolením MKIceandFire.
Nyní, když Katalyzátor zrcadlového okraje je v otevřeném světě, otevřela hratelnost pro širokou škálu dalších možností, které nebyly přítomny v první hře. Například nyní mohou hráči konečně provádět vedlejší mise, jako je doručování balíčků nebo záchrana ostatních běžců před určitým nebezpečím.
Mise s doručováním balíčků se zdály být pro hru, jakou je taková, jako bez rozmyslu Hrana zrcadla. Sakra, mohl bych dělat ty – doručovací mise na čas – celý den. Bylo by to jako parkour verze klasické hry pro PSX Courier krize.
Video trvá jen něco málo přes dvě a půl minuty, ale dává hráčům jen malou ochutnávku toho, co ještě mohou od hry očekávat. Trochu jsem doufal, že se dozvím více podrobností o skutečném boji a o tom, jaké jsou ovládací prvky, ale předpokládám, že to všechno zjistíme, až bude beta spuštěna.
A ano, stále přijímají přihlášky Katalyzátor zrcadlového okraje uzavřená beta. Můžete zamířit na oficiální beta stránky pro registraci k účasti na CBT pro Xbox One, PS4 nebo na Originu pro PC. A ano, je to omezeno na Origin… pokud jste doufali v beta verzi Steamu, máte čerstvě smůlu.
Můžete se podívat Katalyzátor zrcadlového okraje ke spuštění 24. května pro Xbox One, PS4 a PC.