Ukázky prvního herního přívěsu WRC 9 na Novém Zélandu

WRC 9

Závodní hry Nacon a Kylotonn WRC 9 bude první rally hrou pro PlayStation 5 a Xbox Series X. Je to také první hra v sérii, která zahrnuje zcela nová rally z míst, která byla zřídka prozkoumána, včetně všech nových tratí a lokací z Keni, Japonska a Nového Zélandu. pokračovat ve čtení „První ukázka hry WRC 9, náhled nového Nového Zélandu“

Oznámení WRC 9 pro PS5, Xbox Series X

WRC 9

Nacon a Kylotonn Racing Games to oznámily WRC 9 je naplánováno na PS4, Xbox One a v obchodě Epic Games od 3. září později v tomto roce. Tato hra dorazí později, pravděpodobně na podzim, pro Nintendo Switch. Nacon také oznámil, že to bude první WRC Tato hra se dostane na PlayStation 5 a Xbox Series X. pokračovat ve čtení „WRC 9 oznámeno pro PS5, Xbox Series X“

Ultimate Fishing Simulator 2 oznámen pro PC, PS5, Xbox Series X, Switch

Ultimate Fishing Simulator 2

Polský vývojový tým MasterCode a pulbisher Ultimate Games SA ohlásili první významný rybářský titul pro konzoly a PC nové generace. Ultimate Fishing Simulator 2 je naplánováno na spuštění v druhé polovině roku 2020 v rámci Early Access na Steam pro PC, zatímco plná verze má na domácí konzole dorazit v roce 2021 pro PS4, Xbox One a Nintendo Switch, společně s PlayStation 5 od Sony a Xbox Series od společnosti Sony X. pokračovat ve čtení „Byl oznámen Ultimate Fishing Simulator 2 pro PC, PS5, Xbox Series X, Switch“

Halo: Nekonečný motor je nejmodernějším motorem na hraně planety, říká architekt 343 Industries Architect

Přestože 343 Industries ztrácí kreativní ředitele Tim Longo a vedoucí výrobce Mary Olsonová, Halo: Nekonečný stále vychází pro PC, Xbox One a Project Scarlett. Při vývoji minulosti však nebylo všechno růžové Svatozář her a vypadá to, že generální oprava Slipspace Engine je „údajně“, aby věci trochu usnadnily devs pracující na nadcházející hře Halo. pokračovat ve čtení „Halo: Engine Infinite je nejmodernějším motorem na planetě, říká architekt 343 Industries“

Projekt Scarlett získá nové hry první strany každé čtyři měsíce, říká vedoucí herních her Xbox

Šéfem Xbox Game Studios je Matt Booty a podle nedávného rozhovoru nová generace Xbox získá novou hru každé tři až čtyři měsíce. To zahrnuje přípravu projektu Scarlett a pravděpodobně dále. pokračovat ve čtení „Project Scarlett každé čtyři měsíce získá nové hry první strany, říká ředitel herních her pro Xbox“

Xbox Boss říká, že projekt Scarlett zlepší problémy se spuštěním Xbox One a zároveň bude silným konkurentem

Xbox One poprvé vyšel v roce 2013 a přinesl s sebou nespočet problémů. Později konzola získala sourozence, jako jsou Xbox One S, Xbox SAD (pouze digitální) a Xbox One X. Ostatní služby, jako je Xbox Game Pass, by se označily jako prokazatelně výhodné pro zelený tým, ale v Nový rozhovor, Phil Spencer říká, že Project Scarlett se vylepší v otázkách spuštění Xbox One a bude mnohem silnějším konkurentem. pokračovat ve čtení „Xbox Boss říká, že Project Scarlett se vylepší v otázkách spuštění Xbox One, zatímco bude silným konkurentem“

Diablo IV hlásil, že má mikrotrankce a expanze

Objevila se nová zpráva, která zdůrazňuje konverzaci mezi návazcem a Diablo IV hlavní designér Joe Shely. Jinými slovy, nejen pro vás bude nadcházející RPG volat vždy být online, ale zní to jako mikrotrankce a rozšíření jsou řešena pro maximální zisky.  pokračovat ve čtení "Diablo IV hlásí mikrotransakce a expanze"

Square Enix oznamuje akční hru nové generace

Ať už jste fanouškem Square Enix, nebo ne, vypadá to, že lidé, kteří se právě chystají Final Fantasy VII Remake pracují na novém intelektuálním vlastnictví, které jednoho dne přistane na konzolách další generace. pokračovat ve čtení „Square Enix oznamuje, že se připravuje akční hra nové generace“

Sledujte psy Legie a bohové a monstra míří k konzolám nové generace, říká Ubisoft

Pokud nejste jako já a skutečně se staráte o Ubisoft a jeho hry, Ubisoft používá čas, který zasáhl Sledujte Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, a Gods and Monsters přinést zmíněné hry na konzole příští generace. pokračovat ve čtení „Watch Dogs Legion And Gods and Monsters Heading to Next-Gen Console, Says Ubisoft“

Další bitevní pole se uvolní na příštím generálním konzole, bude poháněno mechanismy Live Service

Nyní je oficiální, že další Bojiště přijde na konzoly nové generace (PS5 a Xbox Scarlett) a může se pochlubit plnohodnotnou živou servisní mechanikou. Další webové stránce se podařilo získat rozšířený přepis, který zobrazuje generálního ředitele EA Andrewa Wilsona a připouští, že nadcházející titul přichází na konzoly next-gen s formou mikrotransakcí. pokračovat ve čtení „Příští Battlefield vyjde na konzolích příští generace a bude poháněn mechanikou živých služeb“

Signály Microsoftu společnosti Microsoft s cílem vytvořit konzoly Xbox Carbon Neutral

Xbox

V blogovém příspěvku zaměřeném na signalizaci ctností, který nemá nic společného s vaší herní kulturou, společnost Microsoft oznámila, že se snaží snížit své emise uhlíku a zahájit program, díky němuž budou herní konzole Xbox uhlíkově neutrální. pokračovat ve čtení „Signály společnosti Microsoft Virtue mají za cíl učinit z neutrálních konzolí Xbox neutrální úroveň“

Pacer Trailer Preview F-Zero-Esque Desert Track

Pacer

R8 Games vydal nový trailer pro Pacer, nadcházející antigravitační závodní hra pro domácí konzoly a PC. Přívěs je dlouhý pouhých 30 sekund a poskytuje hráčům pohled na dráhu Ajura s klikatými zatáčkami, prudkými sjezdy a horskými kulisami. pokračovat ve čtení "Pacer Trailer Preview F-Zero-Esque Desert Track"

Halo: Nekonečný tvůrčí ředitel potvrzuje svůj odchod z 343 Industries

Tim Longo oznámil, že již není v 343 Industries jako kreativní ředitel, což znamená, že na něm již nepracuje Halo: Nekonečný. Podle nedávného příspěvku a aktualizace na jeho twitteru se ukázalo, že Longo se již podílí na něčem jiném. pokračovat ve čtení "Halo: Infinite Creative Director potvrzuje svůj odchod z 343 průmyslových odvětví"