Jaký byl článek?

1571500kontrola cookiesŠéf Xboxu říká, že projekt Scarlett se zlepší v problémech se spuštěním Xbox One, zatímco bude silným konkurentem
Industry News
2019/11

Šéf Xboxu říká, že projekt Scarlett se zlepší v problémech se spuštěním Xbox One, zatímco bude silným konkurentem

Xbox One byl poprvé vydán v roce 2013 a přinesl s sebou nespočet problémů. Později by konzole získala sourozence jako Xbox One S, Xbox SAD (pouze digitální) a Xbox One X. Další služby, jako je Xbox Game Pass, se ukázaly jako ziskové pro zelený tým, ale v V novém rozhovoru Phil Spencer říká, že Project Scarlett zlepší problémy se spuštěním Xbox One a zároveň bude mnohem mocným konkurentem.

webová stránka videogameschronicle.com má další rozhovor a tentokrát je nejnovějším hostem šéf Xboxu Phil Spencer. Během výměny slov konverzace skončila na tom, že jsme neudělali stejné chyby jako při uvedení Xboxu One v roce 2013, kde Spencer nabídl pohled na to, co může přinést budoucnost.

Navzdory tomu, že Spencer neplnil vedoucí roli během prvních dnů Xbox One, manažer zmiňuje, že si je dobře vědom toho, že konzole byla mimo limity jak cenou, tak výkonem.

Web se později zeptal Spencera, co se tým Xbox naučil z koktání, kvůli kterému konzole z roku 2013 zůstala na posledním místě z hlediska podílu na trhu. Zde je jeho odpověď:

"Řekl bych, že poučení z generace Xbox One je, že nebudeme mimo pozici v oblasti výkonu nebo ceny. Pokud si vzpomínáte na začátek této generace, byli jsme o sto dolarů dražší a ano, byli jsme méně výkonní. A s tímto vedoucím týmem jsme zahájili projekt Scarlett s cílem dosáhnout úspěchu na trhu.“

Kromě toho Spencer řekl, že chce být více konkurenceschopný s Project Scarlett. Jinými slovy, Sony a Nintendo by mohly vidět, že tým zelený vytáhne do konce roku 2020 a dále:

„Před lety jsme vedli diskusi ‚chceme jít dělat další generaci?‘ Ano, a myslíme si, že před námi bude několik generací? Vlastně si myslím, že pravděpodobně existuje, takže do toho jdeme naplno. Jsme v projektu Scarlett all-in a já chci soutěžit a chci soutěžit správným způsobem, a proto se zaměřujeme na cross-play a zpětná kompatibilita."

Na okraj, vzhledem k tomu, že většina her odhalených na X019 byla probudil jsem se barvitý Hry pro děti které nevyžadují větší výkon konzole, nevidím, že by se sestava v roce 2020 a 2021 lišila od toho, co vychází nyní, ale mohu se mýlit.

Každopádně, co si myslíte o tom, že se Project Scarlett snaží být konkurenceschopnější, má nižší cenu a je výkonnější než jeho protějšek z roku 2013?

Další novinky v oboru